God of War Ragnarok が一般公開される前に、サンタモニカ スタジオは God of War Ragnarok アップデート 2.00 (PS5 バージョン 2.000) の初日ファイルとパッチノートをリリースしました。実装されていない修正の長いリストがありますゲームのレビュー。以下のGod of War Ragnarok Day Oneアップデートパッチノートをお読みください。
God of War Ragnarok アップデート 2.00 パッチノート | God of War Ragnarok アップデート 2.000 パッチノート | God of War Ragnarok Day One アップデート パッチノート:
サイズ:745MB (PS5)
ネタバレが気になる方は、以下のパッチノートに内容が含まれておりますのでご注意ください。クエスト、生き物、そして能力名。
対話
- 店主からのダイアログが再生されないいくつかのケースを修正しました。
- ショップダイアログが頻繁に繰り返される問題を修正しました。
- ストーリーが誤って中断されるいくつかのケースを修正しました。
- ダイアログの優先順位が誤って設定され、重要なダイアログの代わりにマイナーなダイアログが再生される多数の状況を修正しました。
- クエスト「Across the Realms」中に、パズルのヒントダイアログがクエストダイアログを中断してブロックする問題を修正しました。
- 気絶させることができない敵を気絶させるようにコンパニオンがプレイヤーに指示するケースを修正しました。
- ミーミルがレリックアイテムの使用について誤った指示を出した問題を修正。
- ダイアログが順番どおりに再生されず、ダイアログが繰り返されたり、コンパニオンとの会話が混乱したりする可能性がある多くの場所を修正しました。
- 会話がより自然に聞こえるようにダイアログのタイミングを調整しました。
映画学
- クエスト「The Quest for Tyr」でオフィスに入室した際にムービーが再生されない問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」中にムービーが再生されない問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」中に後戻りするとストーリービートが発生しない問題を修正。
- ムービー中にプレーヤーが最後のチェックポイントから再起動した場合、ダイアログと字幕が再生されないいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「運命の世界」にてセリフや字幕が再生されない場合がある問題を修正
- クエスト「運命の世界」において、矛盾した会話が流れる場合があるのを修正
- クエスト「召喚」においてストーリービートが発生しない場合がある問題を修正。
- クエスト「The Realms at War」中に間違った会話が発生する場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」のムービー中にチェックポイントを再開した後、キャラクターが間違った位置にいた問題を修正しました。
- クエスト「バイキングの葬儀」完了後にストーリーが再生されなくなる稀なケースを修正。
- クエスト「The Weight of Chains」中にストーリーが再生され、クエストダイアログが中断される問題を修正しました。
クエストと進行状況
- クエスト「死者の治療」完了後にNPCが再出現する場合がある問題を修正。
- クエスト「運命の世界」でプレイヤーがNPCと対話できなくなる問題を修正。
- クエスト「運命の世界」において、コンパニオンがパズル要素を発動しない場合がある問題を修正。
- クエスト「Forging Destiny」中にコンパニオンが正しい場所に移動せず、パズルの完了が妨げられ、最後のチェックポイントからやり直す必要があるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「Reunion」において、後戻り時にゲートが利用できなくなる場合がある問題を修正。
- 敵が2回出現し、異常に困難な遭遇を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 特定の店主がスポーンせず、それらを復元するにはチェックポイントの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「Into the Fire」にて部屋から出られなくなる場合がある問題を修正。
- クエスト「Scent of Survival」においてクリティカルエンカウントが発生しない場合がある問題を修正。
- クエスト「The Quest for Tyr」において、まれにプレイヤーが世界から落ちてしまう可能性があったため、ロードが間に合わないエリアを修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中にプレイヤーが世界から追い出される可能性がある問題を修正しました。
- クエスト「Nine Realms in Bloom」の途中でコンパニオンが消滅することがある問題を修正。
- クエスト「ヴァナヘイムへ!」において、クエストNPCが見えなくなる場合がある問題を修正
- クエスト「The Runaway」でチェーンが表示されず、進行が妨げられる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Hunting for Solace」の壁を越える際に、チェックポイントから再開するとオオカミそりが消える場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Return the Favor」でギアがフリーズせず、進行が妨げられ、修正するには最後のチェックポイントからの再起動が必要となるまれなケースを修正しました。
- 以前の保存からのロードを必要とするクエスト「Creatures of Prophecy」のシネマティックスでカメラがスタックする可能性があるケースを修正しました。
- クエスト「Creatures of Prophecy」でエリアを離れようとするとプレイヤーが逆方向にテレポートされてリセットされ、修正するには最後のチェックポイントから再起動する必要がある問題を修正しました。
- クエスト「Surviving FinbulWinter」において、シネマティック中にチェックポイントから再開するとキャラクターが行方不明になる問題を修正しました。
- キャラクターがクエスト「Unleashing Hel」に残り、最後のチェックポイントから再開するまでゲームプレイが中断される問題を修正しました。
- クエスト「フィンブルウィンターの生存」において、そりがゲートを通過できない稀なケースを修正しました。
- そりがロックされたゲートの後ろにテレポートし、クエスト「The World of Fate」に重大な影響を与えるケースを修正しました。
- クエスト「The Realms at War」のチェックポイントから再開するときに、ゲームが間違ったチェックポイントに戻ってしまう問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 敵の戦利品がアクセスできない場所に落ち、ショップの紛失したアイテムの箱からしか回収できないいくつかのケースを修正しました。
- コンパニオンがスタックしてプレイヤーをフォローしないいくつかのケースを修正しました。
- コンパニオンが異常な行動をするケースを修正しました。
- 欠落していた特定の遭遇にチェックポイントを追加しました。
- AI パスを改善しました。
- 特定の条件下でプレイヤーがワールドを通って落ちる可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーがエレベーターを操作できない、またはエレベーターに入ることがブロックされていたいくつかの場所を修正しました。
- プレイヤーがスヴァルタルフヘイムのオフィスに入ることができず、後戻り時に湾に戻れなくなる問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」中にプレイヤーがヘルスストーンを操作できない問題を修正しました。
- コンパニオンがそりに引っかかって連れ去られる場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが探索中にそりから降りることができず、最後のチェックポイントから再スタートする必要があるいくつかのケースを修正しました。
- 探索エリアを徒歩で移動するときにそりがプレイヤーに適切に追従しないいくつかのケースを修正しました。 (歩く距離が長くなるかもしれません!)
- クエスト「マスクのロック解除」中に、プレイヤーがマスクを操作中に機能を失い、棚から落ちてしまう可能性がある問題を修正しました。
- クエスト「The Last Remnants of Asgard」を完了した後、プレイヤーが機能を失い、ゲートを開けることができなくなる場合がある問題を修正しました。
- 収集アイテムを拾うとプレイヤーが世界から落ちる可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- 洞窟を這いながら最後のチェックポイントから再開した後にロードすると、プレイヤーがワールドから落ちてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーとコンパニオンが同時にクラッククライムに入った場合、カメラ制御が無効になる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」のチュートリアル中にコンパニオンが誤った動作をする場合がある問題を修正しました。
戦闘
- 最終ボスの戦いで最終ボスが表示されず、修正するには前のチェックポイントからやり直す必要があるまれなケースを修正しました。
- 回避する動きをキャンセルすると正しくキャンセルされないいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーの武器からの発射物が見えなくなる問題を修正しました。
- 敵が世界からノックアウトされる可能性がある多くのケースを修正しました。
- 敵が環境内で立ち往生する可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「The Burning Skies」にて敵がパッシブのままになる場合がある問題を修正。
- 探索中に特定の敵と戦うと、武器が敵から視覚的にずれる問題を修正しました。
- 難易度「Give me God of War」での特定の重いルーン攻撃によって敵が適切に気絶しない問題を修正しました。
- 敵が出現しているときにレルムシフトアビリティを使用すると、クエスト「The Desert Door」中に敵が動けなくなる場合がある問題を修正しました。
- 復活石使用時にコンパニオンが世界から落ちることがある問題を修正。
- 敵が2倍のダメージを与える可能性があるまれなケースを修正しました。
- コンパニオンが誤ってラヴェジャーの爆発を引き起こす可能性があるケースを修正しました。
- 敵の攻撃が視覚的なダメージ範囲外のプレイヤーに当たる可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- Bifröst ステータス要素がプレイヤーに示されている以上のダメージを与えていたケースを修正しました。
- クエスト「The Reckoning」のボス戦でリヴァイアサンの斧を装備しているとプレイヤーがリヴァイアサンの斧をリコールできる場合がある問題を修正。
- Stun Grab (R3) の動きが、敵を倒すのではなくダメージを与えたときに誤って再生されるいくつかのケースを修正しました。
- 敵がスタンしていないときにスタングラブ(R3)移動が利用可能であることを示す誤ったマークが敵に付けられるいくつかのケースを修正しました。
- ダメージを与えるスタングラブ(R3)の影響を受けて体力が0になった敵が死なず、倒すことができず、ゲームの進行が妨げられるまれなケースを修正しました。
- 隣接するエンカウンターの敵がアクティブなエンカウンターの敵を回復できるケースを修正しました。
- ブロック不可能な攻撃を実行するときに敵にブロック不可能なインジケーターが表示されなかった問題を修正しました。
- 低い高さレベルでの特定の範囲攻撃がプレイヤーに不当に接続される可能性があるケースを修正しました。
- Rage Furyを終了するときにプレイヤーが適切に無敵にならないケースを修正しました。
- 特定の敵が戦闘中にすべてのステータス効果を解除し、意図せず戦闘を難しくするケースを修正しました。
- 「リングアウトチャレンジ」でカウンターが正しくカウントされず、チャレンジが失敗する場合がある問題を修正しました。
- 物語の瞬間に敵が適切に派遣されず、クエスト「Reunion」の進行が妨げられ、修正するには最後のチェックポイントから再起動する必要がある場合を修正しました。
- 「憎むべき」敵が無敵になり、修正するには最後のチェックポイントから再起動する必要があるまれなケースを修正しました。
- クエスト「The Broken Prison」で敵がアイドル状態になり無敵になる場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Reunion」のボス戦において、まれにアニメーションがずれる場合がある問題を修正。
- クエスト「フィンブルウィンターの生き残り」にて、ボスがスタン状態になった際に攻撃を継続する場合がある問題を修正。
- クエスト「The Realms at War」中のボス戦でプレイヤーがアリーナからノックアウトされる稀なケースを修正しました。
- プレイヤーが最後のチェックポイントから再開した場合、クエスト「The Realms at War」で命令されるまでコンパニオンがボスを攻撃しない問題を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」のボス戦でスタングラブ(R3)移動中にチェックポイントから再スタートするとプレイヤーが世界外にテレポートしてしまう場合がある問題を修正。
- コンパニオンが命令されるまで敵「スラグホーン」を攻撃しない場合がある問題を修正。
- クエスト「The Lost Sanctuary」の特定の遭遇で、プレイヤーがRampaging Ibexのルーン召喚を使用できなくなる問題を修正しました。
装備とアップグレード
- 他の装備されている鎧をアップグレードした後に、装備されているシールドをアップグレードしようとすると失敗するケースを修正しました。
- メインストーリーを完了した後、シャッタードルーンがショップで販売できなくなる問題を修正しました。
- 必要なリソースがあるにもかかわらず、プレイヤーが装備をアップグレードまたはクラフトできないいくつかのケースを修正しました。
- Rage Fury がアクティブなときにアップグレードすると、無期限に継続してゲームの進行がブロックされる問題を修正しました。
- ショップから購入する際、一部の防具アイテムが間違ったカテゴリに表示される問題を修正しました。
- 防具セットが複数回取得でき、他の防具セットがアップグレードできなくなり、進行するには以前のセーブをロードする必要があった問題を修正しました。
- 最初の復活石を無料にしました!
UI/UX
- ゲーム全体を通してコンパスを改善しました。
- ゲーム全体でチュートリアルのタイミングを調整しました。
- フォントのレンダリングを改善しました。
- ショップメニューでゲームを一時停止および一時停止解除すると、プレイヤーが UI のないショップでスタックする可能性があり、修正するにはアプリケーションの再起動が必要になる場合があった問題を修正しました。
- チュートリアル中にパズル要素を操作すると、チュートリアルのプロンプトが画面上に残り、クリアするには最後のチェックポイントから再起動する必要があるいくつかのケースを修正しました。
- ダイアログが終了した後も字幕が画面上に残り、クリアするにはアプリケーションの再起動が必要になる場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーがエリアに入る前に遠距離攻撃で敵を排除した場合、「Death from Above」チュートリアルが表示されない問題を修正しました。
- 「クルーシブルチャレンジ」において、誤った指示が表示される場合がある問題を修正しました。
- お気に入りメニューでヘッダーが正しく表示されない問題を修正しました。
- 地図アイコンの上にマウスを移動したときに状況依存の情報が表示されないいくつかのケースを修正しました。
- アクセシビリティ プリセット メニューにスクロールバーが表示されない場合がある問題を修正しました。
- 難易度「Give me God of War」のチェックポイントからリロードした後、Dreki のヘルスバーが間違ったパワーレベルの色になる問題を修正しました。
- 「Unleashing Hel」クエストから戻ったときにマップマーカーが表示されない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」でコンパニオンが利用できないときに、チェックポイントから再開した後、コンパニオンのHUDが表示されたままになる問題を修正しました。
- シネマティックの開始時にコンパニオンがダウンしていた場合、シネマティック全体にわたってコンパニオン ダウン インジケーターが画面上に表示されたままになる場合がある問題を修正しました。
- コンパスマーカーがボスの体力バーと重なる可能性がある問題を修正しました。
- 遭遇を完了してもマップからマーカーが削除されないケースを修正しました。
- ジャーナルに欠落していたいくつかの伝承エントリを修正しました。
安定性とパフォーマンス
- フレームレートの一時的な低下を引き起こす可能性のあるいくつかの条件を修正しました。
- ジャーナルの閲覧時に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました。
- 機器メニュー使用時のクラッシュのいくつかのインスタンスを修正しました。
- 探索中にまれに発生する多数のクラッシュを修正しました。
- 「ファントムチャレンジ」中にゲームが停止して応答しなくなる問題を修正しました。
- Rampage of the Furies の能力に関連するまれなクラッシュを修正しました。
- アプリケーションがクラッシュする可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「テュールの探索」中
- クエスト「仮面の解除」中
- クエスト「旧友」中
- クエスト「召喚」中
- クエスト「生存の香り」中
- クエスト「アスガルドへの奉仕」中
- クエスト「The Realms at War」中
- アクセシビリティ機能「Recenter On Attack」を「Priority +」に設定しているときに、特定の攻撃がプレイヤーに当たることによる最後のボスの戦いでのクラッシュを修正しました。
- 「Falcon Dive」ルーン能力を使用するときにまれに発生するクラッシュを修正しました。
- クエスト「Old Friends」で爆発ポットを破壊する際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 「The Crucible」チャレンジで敵と戦うときのクラッシュを修正しました。
視覚的なインパクト
- 敵の読み込みが遅いいくつかのケースを修正しました。
- ジップラインのロープがサポートから外れてしまういくつかのケースを修正しました。
- レルム内を移動するときに環境が「ポップイン」するいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーが特定の有利な地点から欠落しているワールド ジオメトリを見ることができるいくつかのケースを修正しました。
- 敵に埋め込まれた矢が十分に深く刺さらない状況を修正しました。
- ボートがビーチの横の岩に停泊する可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- スレッドハーネスの位置がずれる可能性がある状態を修正しました。
- 鎧や装備がキャラクターモデルや環境を突き抜ける可能性のある多くの場所を修正しました。
- 特定のプレイヤーの攻撃で VFX が欠落するいくつかのケースを修正しました。
- シールドパンチを実行し、同時にリヴァイアサンアックスを呼び出すとシールドが開いたままになるケースを修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中にゲートが破壊された後も表示されたままになる場合がある問題を修正しました。
- スヴァルタルフヘイム安全事務所に戻るときに夕食が見つからない問題を修正しました。
- クエスト「The Summoning」におけるVFXのソートが正しくないケースを修正しました。
- リップシンクが欠落するいくつかのケースを修正しました。
オーディオ
- オーディオ ミックスに全般的な改善を加えました。
- ダイアログとサウンドエフェクトの再生が停止し、復元するにはアプリケーションを再起動する必要がある場合を修正しました。
- パズル要素が操作されるまで環境サウンドを再生しないケースを修正しました。
- リフトゲートから音が聞こえなくなる問題を修正しました。
- 会話の量が少なすぎてストーリーの理解に影響を与えるいくつかのケースを修正しました。
- オーディンのレイブンズがすでに収集されているときに、プレイヤーが環境内でオーディンのレイブンズを聞くことができるいくつかのケースを修正しました。
- ヘルス状態の低い「ハートビート」音が鳴るはずの時間を過ぎても鳴り続ける場合があり、修正するにはチェックポイントから再起動する必要がある場合を修正しました。
- ドアや門の音がループし続け、修正するにはチェックポイントから再起動する必要があるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「Into the Fire」の物語の瞬間に音声が欠けていた問題を修正。
- Spartan Rage使用時のプレイヤーの重複サウンドを修正しました。
- クエスト「Surviving FinbulWinter」でそりを使用するときに欠けていたオオカミの音が修正されました。
- 戦闘ステータスの影響によりダイアログが誤って静かになるいくつかのケースを修正しました。
- 特定の敵に対して特定のシールドを使用したときのパリィと衝撃時のサウンドの欠落を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」のエンカウント中にチェックポイントを再開すると戦闘音楽が聞こえなくなる問題を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」完了後の探索中に戦闘音楽が聞こえなくなるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「The Summoning」のボス遭遇時に戦闘音楽の一部が再生されない、または再生が停止しない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「Unlocking the Mask」中にプレイヤーの奮闘が死亡後も継続するケースを修正しました。
- アンビエントゾーン間のオーディオブレンディングを改善しました。
アクセシビリティ
- クエスト「失われた聖域」において、キャラクターが反応しなくなる場合がある問題を修正。
- ゲーム全体を通じてナビゲーションアシスト機能を改善しました。
- ゲーム全体のハイコントラストマークアップを改善しました。
- スクリーン リーダーが画面上のプロンプトを読み上げないいくつかのケースを修正しました。
- アクセシビリティ プリセットを [完全] に設定すると、デフォルトですべてのアクセシビリティ プリセットが [完全] に設定される問題を修正しました。
- ハイコントラストモード使用時に敵の攻撃を示す脅威インジケーターが点滅しない問題を修正しました。
- オーディオキューが再生されない、または正しく再生されない多くのケースを修正しました。
- クエスト「Unleashing Hel」中に入力を登録するために、ボタンの繰り返し押し機能が「Hold」に設定されている場合に、2回目のボタンの押下が必要になるケースを修正しました。
- ハイ コントラスト モード機能が Niflheim で予期しない結果を引き起こすケースを修正しました。
ローカリゼーション
- メニュー画面のアラビア語テキストの配置に関するいくつかの問題を修正しました。
- ロシア語のダイアログの欠落していた数行を修正しました。
- アラビア語の防具ステータスに関する誤った情報のケースを修正しました。
- ギリシャ語、イタリア語、日本語、ロシア語のグラフィックス モードでテキストが不完全になる問題を修正しました。
PS5 固有
- DualSense コントローラーのハプティクスの追加のチューニングとカバレッジを実装しました。
PS4固有
- 読み込みの遅延のいくつかのインスタンスを修正しました。
- ワールドの読み込みが遅く、グラフィックが一時的に低下するいくつかのケースを修正しました。
- 保存ファイルをロードするときに非常にまれに発生するクラッシュを修正しました。
ゴッド・オブ・ウォーのラグナロクと完了までに推定 40 ~ 60 時間かかりますサイドクエストやエンドゲームコンテンツなど、やりがいのあるものがたくさんあります。 MP1st での GOW Ragnarok のさらなる報道にご期待ください!
ソース:ソニー サンタモニカのサポート