God of War Ragnarok を最大限に活用したい場合は、このゲームがもう一度プレイする理由を与えてくれるということを知ってうれしいかもしれません。
(ネタバレ注意– この記事にはネタバレが含まれる可能性がありますので、閲覧は自己責任でお願いします。できるだけ曖昧にしておきますが、少なくとも一度ゲームをクリアした後に読むことをお勧めします)。
さて、あなたはついに分かれ道に到達しました。最後のミッションに取り組む前に、ゲームが外に出て未完の仕事を完了するよう促しています。そうしないとサイドミッションから締め出されてしまうのではないかと疑問に思うかもしれません。
短い答えはノーです。すべての収集品、レルム、サイドミッションはすべてゲーム後にアクセス可能です。これが私のアプローチであり、それでもなんとかプラチナを獲得し、God of War Ragnarok を 100% クリアすることができました。ただし、ゲームが提供するものをすべて体験したい場合は、少なくとも 2 回はゲームをプレイする必要があります。
なぜ?すべてのサイド ミッションは、ゲームをクリアしたかどうかを反映するさまざまなセリフを提供するようです。これには、ゲームの開始直後から無視することを決めたミッションも含まれます。
ゲームをクリアする前とクリアした後で彼らの目的は同じですが、各キャラクターの間で発せられる会話は異なります。キャンペーンを完了している間、私はより高いレベルに達するまで保留していたサイドミッションを実行することにしました。戻ってくると、クレイトスはなぜこのクエストをやりたいのかについて少し説明してくれました。
2 回目のプレイスルー中に、私はこの一連のミッションを邪魔にならないようにすることにしました。驚いたことに、クレイトスはサイドミッション全体を通して非常に異なる反応を示しました。クレイトスは心を開きたがらなかったため、新たな会話が生まれました。感情的には、このミッションは私が最初にプレイしたときとは異なっていました。
繰り返しますが、客観的には同じでした。ストーリー的には?それらは少し異なり、世界構築に伴うより多くの伝承を提供する代替案もありました。サイドミッションだけではなく、ゲームをクリアしたかどうかに応じて、特定の場所を通過するためのダイアログが異なります。
これらの変更がどの程度深くなるのかはわかりませんが、それでも、もう一度プレイしたり、避けられないニューゲームプラスモードが追加されたら、将来的にゲームを再訪したりする十分な理由になるはずです。
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ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。