昨日のグランツーリスモ7とパッチ1.07ロールアウト、Polyphony Digitalは、多数の改善をリリースしました。残念ながら、ゲームのオンラインコンポーネントも壊れており、それ以来、Gran Turismo 7ダウンレポートはノンストップで浮上しています。
今日、Polyphonyは別のパッチをリリースしましたが、サーバーはまだオフラインであるため、これは問題を修正していないようです。
3月18日のグランツーリスモ7ダウンステータスレポート:
更新#2:ゲームごとコミュニティ、物事は正常に戻っています!ラップタイム、人々をお楽しみください!
アップデート:ポリフォニーボス・カズノリ・ヤモウチは、GT7プレイヤーに状況を説明する手紙を発行しました。
このアップデートで何が起こったのかを説明したかったのです。
1.07アップデートがリリースされる直前に、PS4とPS5の製品バージョンでゲームが適切に開始されない問題を発見しました。
これは、リリース前の開発ハードウェアまたはQAセッションのテスト中に見られなかったまれな問題でしたが、ユーザーの保存データの安全性を優先するために、1.07アップデートのリリースを中断し、1.08補正アップデートを作成することにしました。
これが遅延の理由です。
皆への遅い報告について心からお詫びします。また、この更新では、いくつかのイベント報酬が調整されています。また、それの理由と今後の計画についても説明したかったのです。
GT7では、マイクロトランザクションがなくても、ユーザーにたくさんの車やレースを楽しんでもらいたいです。
同時に、自動車の価格設定は、その価値と希少性を伝える重要な要素であるため、現実世界の価格とリンクすることが重要だと思います。
GT7をさまざまな方法でさまざまな方法で楽しむことができるゲームにしたいと考えています。可能であれば、プレイヤーが特定のイベントを何度も何度も機械的に再生し続ける必要がある状況を避けたいと思います。追加のコンテンツ、追加のレースイベント、およびこれを建設的に解決する追加機能の更新計画をお知らせします。
現時点でこれに関する詳細を説明できないのは苦痛ですが、できるだけ多くのプレイヤーがゲームを楽しむことができるようにGT7を修正し続けることを計画しています。
Gran Turismo 7の成長をやや長期的な観点から見ることができれば、本当に感謝しています。Kazunori Yamauchi
もっと知ったら、投稿を更新します。
ゲームのSubredditの複数の人々は、パッチ1.08の後でもゲームのオンラインコンポーネントがまだ修正されていないという点で鳴っています。
ここでの悪いことは、グランツーリスモ7はオンライン接続に大きく依存しています。たとえシングルプレイヤーモードであっても、それは何かでした。前に報告しました。
今のところ、Polyphonyは発表していません。さらに多くのことがわかったら、必ず投稿を更新するので、時々更新してください。
GT7のレビューは、それをハイスコアにしました、しかし、それは接続の問題を考慮していませんでした。