ハローは無限ですマルチプレイヤーコンポーネントのステルスベータの発売は、多くのプレーヤーの間で非常に人気がありましたが、シーズン1のバトルパスの全体的な進行は批判されています。ただし、Halo Infinite Matchmade Gamesは現在XPを授与されたことが発表されたため、343 Industriesがプレイヤーのフィードバックを熱心に聞いているように思われます。これの詳細と、以下のXPシステムの追加の変更をご覧ください。
Halo InfiniteのXPの変更はTwitterで詳述されており、Haloサポートは4つの部分に分割されています。
#haloinfiniteプレイヤーは、マッチメイドのゲームを完了することでXPを獲得できるようになりました。 「プレイ1ゲーム」の毎日のチャレンジは、それぞれ50 XPの価値があります。チャレンジデッキは、あらゆるスキルレベルのプレーヤーに適したサービスを提供するために更新されています。 (1/4)
#haloinfiniteチームはまた、進歩を追跡しないようにした以下の課題に関する問題を解決しました。瞬間の熱、繰り返し、ホルヘは誇りに思うでしょう、そしてウルトラテック。 (2/4)
さらに、XPブーストは30分ではなく1時間続きます。ゲーム内のツールチップは、予想される期間として30分を表示し続ける可能性がありますが、ブーストのタイマーはアクティブになると60分から開始されます。 (3/4)
これらの変更の結果、アクティブな毎日および毎週の課題のすべての進歩をリセットする必要がありますが、11月23〜30日の間にサインインするすべてのプレーヤーは、今週の究極の報酬であるSigil Mark VIIバイザーを受け取ります。 (4/4)
コミュニティディレクターブライアン・ジャラードこれらの変更は最初のものであり、Halo Infiniteに関するコミュニティのフィードバックを高く評価していることに注意してください。
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出典:HALOサポート