11月8日に近づくと、343iが明らかにしましたハローは無限ですWinter Updateのバランス調整を詳細に調整します。 Halo Infiniteのさまざまな武器オプション全体で最適なゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、多くの武器のチューニングが更新されています。以下で変更を詳細に読むことができます。
Halo Infinite Winter Updateバランスの調整| Halo Infinite Winter Update Weapon Tuning Updates:
プラズマガン:
Sandbox Team開発者注:多くのプレーヤーは、特に過充電されたショットを使用している場合、プラズマピストルがスパルタンに対してパフォーマンスが低下していると報告しました。ミッドからクロースの範囲で予想される過充電ショットトラックを支援するために、冬のアップデートでその値をわずかに更新しました。また、ベースショットがあまり使用されていないことに気付いたので、ベースショットのダメージを増やして、プレーヤーにとってより実行可能なオプションになりました。
チューニングの詳細:
- 20から28へのベースショットダメージの増加
- 充電ショットの角速度の増加角速度は20〜35度まで角度速度
- 安静時の充電ショットガイド付き角速度の増加50〜70度あたり
パルスカービン:
Sandbox Team開発者注:プレーヤーがパルスカービンでより熟練しているにもかかわらず、それは私たちが望むほど短期間の範囲で成功していません。これを支援するために、追跡を更新して、より短い範囲で支援しました。ただし、その力のバランスをとるために、長距離で追跡を減らすことになります。これらの変更は、プレーヤーの土地ショットが短距離からミッドレンジでより一貫してより一貫してショットを行い、長い範囲での有効性をわずかに減らすのに役立つはずです。
チューニングの詳細:
- 安静時のガイド付き角速度の増加は、1秒あたり25〜35度になります
- 角速度の低下は50〜30度まで減少します
- 0.35から1に標的導入された分数を増加させました
- ガイド付き発射体誤差半径の増加は0.2から0.22度になります
VK78コマンドー:
Sandbox Team開発者注:私たちが見た中で最も一般的なフィードバックの1つは、VK78コマンドーを狙うことは、特に短い範囲でゆるいと感じたことです。その有効性を間近に向上させるために、弾丸の磁気をわずかに増加させ、高い最小誤差をわずかに減らしました。これにより、プレイヤーが内部のプレイテスト中により近い範囲でターゲットを仕上げるのに役立つので、これが野生でどのように機能するかを見たいと思っています。
チューニングの詳細:
- ヘッドショットの優先順位付け角度が0から0.1度に増加しました
- 弾丸磁気角度の増加は、1.25から1.3度になりました
- AIMアシスト角度の増加は5〜6.25度になりました
- 最小誤差角が0.8から0.6度に減少する
BR75:
Sandbox Team開発者注:私たちは、BR75が私たちが知っていて愛している多目的な武器であり続けることを望んでいますが、それが少しうまく機能しすぎていることに気づきました。冬のアップデートでは、最終的なキルショットの着陸時にスキルの天井を上げ、股関節の範囲での有効性を低下させたいと考えました。これらの変更は、BR75がさらにやりがいのあると感じることでキルを行うのに役立ちます。
チューニングの詳細:
- ヘッドショット優先角度角度は0.25から0.2度に減少しました
- 弾丸磁気角度は2.4〜2.2度に減少しました
- 弾丸磁気範囲は20WUから18WUに減少しました
- 弾丸の磁気フォールオフ範囲は、12WUSから10WUに減少しました
フラググレネード:
Sandbox Team開発者注:フラググレネードは、それが少し効果的すぎるフィードバックを受けており、死ぬ直前に投げると、意図したよりも簡単な取引が発生します。これらの問題に対処するために、爆発時間をわずかに増やしました。これにより、プレイヤーは彼らの近くに着陸した手ren弾に反応する時間をもう少し与えます。また、プレイヤーに適した手rena弾に対して報酬を与えます。
チューニングの詳細:
- 爆発タイマーを0.2秒増加させました
スナップスライド:
Sandbox Team開発者注:動きは常にバランスをとるのが難しいです。プレイヤーが試合で動きのスキルを表現できるようにしたいのですが、その動きの技術がマップを完全に破壊したり、予測不可能なゲームプレイフローを作成したりしたくありません。たとえば、「縁石のスライド」とその現在の用途は見るのが楽しく、ゲームプレイの流れをあまり邪魔していません。一方、「スナップスライディング」により、プレイヤーは、プレイヤーがトップからアカリウスのベースにジャンプするなど、ゲームの流れを真に壊す可能性のあるジャンプを行うことができます。
チューニングの詳細:
- 「スナップスライド」を許可した物理学のバグを修正しました
破壊者:
Sandbox Team開発者注:Halo Infiniteの寿命をさらに進めてきたので、Disruptorはより多くの使用を見始めていますが、期待していたほどうまくいっていません。これを支援するために、弾薬カウントを更新して、プレイヤーがもう少し簡単に殺されるのを支援しています。また、DOT効果が一貫していないという報告を発見し、将来のアップデートで改善を得るために取り組んでいます。
チューニングの詳細:
- 雑誌の弾薬数が10から12に増加しました
これらの武器のチューニングの更新に加えて、PCでのキーボードとマウスエクスペリエンスの改善、ネットワーキングの問題の修正と解消、問題の再生など、多くのバランス、入力、およびネットワーキングの更新も今後数か月にわたって展開されます。エネルギーの剣やスラスタを含む機器。興味のあるプレイヤーは、これらの将来の変更についてすべてを読むことができます公式ブログ投稿で。
Halo Infinite Winter Updateは、11月8日にPC、XboxシリーズX | S、Xbox One全体に展開されます。MatchXPベータ、プレイリスト構造のリワーク、改良されたチャレンジシステムなど、アップデートの機能について読むことができます。ここ。