ハロー・インフィニットのマルチプレイヤー クリエイティブ ディレクターであるトム フレンチ氏が、Twitter を通じて 343 Industries を退職することを発表しました。ツイートの中で、彼は「新たな冒険」へ向かうことに言及している。
Halo で 11 年半以上を過ごした後、私は今日最後にスパルタの鎧を脱いで、新たな冒険に出発します。プレイヤーとしてとても愛し、開発者としてとても尊敬していたゲームに参加できたことは大変光栄です。 343歳で過ごした時間をこれ以上誇りに思うことはできません。pic.twitter.com/2CBD7kOPIj
— トム・フレンチ (@pardontomfrench)2022 年 12 月 2 日
最近のレポートでは、ゲームのマルチプレイヤー モードは次のようになると述べられています。アンリアル エンジンに切り替える、トムの不在中にゲームのマルチプレイヤーシーンがどのように発展するかを見るのは興味深いでしょう。マルチプレイヤー クリエイティブ ディレクターとして 343 Industries を離れる前、Tom は 2013 年から 2016 年まで同社の UGC リード/ディレクターを務め、2011 年に初めて入社したときの数年間はシニア ミッション デザイナーも務めました。
しばらく Halo Infinite に触れていない場合、または初めてゲームを試してみたい場合は、リリースされたばかりの SF FPS タイトルをご覧ください。昨年 11 月のウィンター アップデート。これには、他の Halo Infinite バトル パスと同様に期限切れのない新しいバトル パスが含まれており、プレイヤーはそれを完了するために必要な時間を常に与えられます。また、コミュニティが他のプレイヤーが楽しめる独自のマップを構築できるマップ メーカーである Forge も導入されました。
Halo Infinite は現在、Xbox One、Xbox Series X|S、PC でリリースされています。