地獄の緩い更新1.030パッチ15の料金は

地獄は解放されます更新1.030はコンソールとPCで公開されています。これは、スタジオが更新15と呼ぶものです!これにより、新しい化粧品、マップの更新などとともに、新しいマップがゲームにもたらされます!以下の黒い物質によるパッチノートを読んでください。

Hell Let Loose Update 1.030パッチノート:

この更新により、モルテンは地獄のゆるみをもたらします。フランスの町モルテンの米国防衛に基づいて、すべてのモードの新しい地図とエキサイティングな環境です。

モルテンは私たちの最初の地図リリースです。あなたのフィードバックで作成され、洗練された私たちにとって重要なマイルストーン。地獄への献身は、本物の第一次世界大戦体験を提供するコンテンツを提供するのに役立ちます。今日はみんなが飛び込んでプレイするのを見てうれしいです!

また、Sainte-Marie-Du-Montを更新しました。町の周りの全体的なプレイ可能なスペースを増やして、より良いゲームプレイ体験を生み出しています。以下のこれらの変更を掘り下げて、キャプチャポイントの内外でより多くのルートを提供し、より実行可能な前post基地/駐rison地のオプションと側面の機会を作成した方法を見ることができます。

2つの新しいSkirmishモードマップがプレイできるようになりました:MortainとSMDM

新しいドイツの「オークリーフ」有給DLCを見るなど、完全な変更ログとU15の情報については下にスクロールしてください。

  • 新しい地図モルテン - 日と曇りのバリエーション
    • これは、戦争、攻撃、制御の小競り合いをサポートします
  • 新しいコントロールの小競り合い - セントマリー - モントの小競り合い - 昼、夜、雨のバリエーション
  • Sainte-Marie-Du-Mont Warfare-Nightightバリアント
  • モルテンをテーマにしたフロントエンドメニュー
  • ドイツの「オークリーフ」 - 有料DLC
  • マズルフラッシュの改善
    • 複数の光源を追加して、よりダイナミックな銃口のフラッシュと物理的に正確な反射をもたらします
  • 追加のネームプレート閉塞設定
    • ユーザーがチームやチームのフレンドリーなプレイヤーにネームプレート閉塞を切り替えることができるプレーヤーがリクエストした機能
  • ゲーム内の店舗の改善
    • プレイヤーのアカウントですでに引き換えられているDLCアイテムに「購入」ラベルを実装しました。

バグ修正:

一般的な

  • [ゲームストアで]「特集」タブに入って出て行くと、UIはフォーカスを失います
  • [兵舎]「役割を選択する」メニューのキャラクタープレビューは、ウルトラウェイドでプレイするときに大きすぎます
  • [ユニフォーム]ドイツアフリカ隊のダックユニフォームには間違ったベルトバックルがあります
  • [車両] Churchill Mkiii銃は、銃が180°後方に回転し、ズームインしている間に最低レベルに落ち込んでいる場合、タンクの本体にクリップします
  • [Skirmish]特定のプレイヤーにはマップキーが存在しない場合があります
  • [武器]スチュアートM3「ハニー」のトラックの後ろに配置されたドイツのサッチェルは無効になりません
  • [フィールドマニュアル]機器>監視タブでは、前方位置について言及されていません。
  • [フィールドマニュアル]偵察車両に関する誤った情報は、車両セクションに存在します
  • [フィールドマニュアル]機器>弾薬ボックスタブ爆発弾薬セクションのライフルマンは言及されていません
  • [フィールドマニュアル]フィールドマニュアルに存在する小さな文法エラー>展開>スポーン場所
  • [フィールドマニュアル]フィールドマニュアルのフォワードポジションの説明は、別の守備隊に近すぎると配置できないと言っています
  • [フィールドマニュアル]前post基地の上部、駐rison地、フォワードポジションフィールドマニュアルページは、フォワードポジションについて言及していません
  • [武器]両手で保持されている武器は、傾いている間、TPPのプレーヤーの手に不一致になります
  • [移動] Dive to Douneは、移行中に足音の複数のインスタンスをプレイしています
  • [武器]コモンウェル派派の武器は、リロード時にオーディオフィードバックがありません
  • [武器] Webley Mk VIリボルバーでの特定の発火とリロードのシーケンスをユーザーが実行したとき、アニメーションは正しく再生されませんでした
  • [コンソール]ネットワークの切断後の「完了したアクティビティの歴史」に「小競り合い」アクティビティは表示されません
  • [RCON]サーバーの再起動もマップシャッフルオプションを「true」にリセットします
  • [車両] T-70タンクを破壊しても戦闘ポイントは授与されません
  • [Skirmish]「敵の前方位置」と「前方の位置」TACマップマーカーは、それを配置するユーザーにのみ表示されます
  • [ゲームストアで]選択されたDLCは、入力するときにそれ自体で注目のDLCにシフトします
  • [ゲームストアで]ユニフォームタブには、すべてのサポートされている言語のローカリゼーションがありません
  • [機器]時計を使用するためのTPPアニメーションはすべての派factで壊れています
  • [武器] TPP M1A1トンプソンリロードアニメーションは、キャラクターの肘を不自然にひねらせます
  • [コンソール]ゲーム内のストアは、中断されたユーザーが変更された後に居住しません。
  • [ui]メニューとスコアボードが同時に開かれている場合、バックボタンは機能を失います
  • [ユニフォーム]兵舎とロードアウト画面の英国のヘルメット名には、歴史的に不正確なフォーマットがあります
  • [UI]弾薬キャリアのロードアウトに関するロード画面のヒントの文法エラー
  • [ui]プレーヤーがユニットを離れた場合、キックプレーヤーのプロンプトは役員の画面上に残ります
  • [ui] ebnist画面は最大100個のサーバーしか表示されていません

練習範囲

  • マップは、10mで戦術マップの境界外パラメーターに整合されていません
  • 守備隊は練習範囲に置くことはできません
  • ハーフトラックの戦術マップアイコンは、常にマップのはるか上部に表示されます
  • 練習範囲に草の葉がありません
  • タンクタレットには、移動したときにオーディオがありません
  • 75メートルのマークの射撃場のかかしは、足が地面に沈んでいます

三つ

  • Driel Skirmish - デイロード画面は、他のバリアントとは異なるゲームモード名を示しています

エルラメイン

  • [Skirmish]セットアップ時間ブロッキングボリュームは間違った位置にあります
  • [E4]プレイヤーはエアヘッドを使用してアクセスできない領域に出現できます

フォイ

  • 死んだ牛を撃つときに遭遇した金属SFXとPFX

ユタ

  • 死んだ牛を撃つときに遭遇した金属SFXとPFX

パープルハートレーン

  • [c2]小さな水域でしゃがむとプレイヤーはownれやすい

SMDM

  • ブロッキングボリュームは、セントマリーデュモンモントの更新の北側のプレイ可能なエリアに拡張されます
  • 木は遠くに大きなブロックとしてレンダリングされます
  • 特定の飛行機の資産は、プレイヤーの衝突を欠いています
  • 草は約40メートルでculしています

ユタ

  • [G6]プレイヤーは生け垣の近くでownれます

このパッチは現在、コンソールとPCで利用できることに注意してください。一度黒い物質新しいアップデートまたは情報をリリースします。読者に知らせます。