Ubisoftモントリオールが展開しましたハイパースケープ更新1.26 3月11日パッチ、またはビッグシーズン3タイトルアップデートとも呼ばれるもの!新しいコンテンツ、改善、AIMアシストのためのnerfsなどがたくさんあります!今日展開されている変更の完全なリストについては、以下に進んでください。
ハイパースケープアップデート1.26 3月11日パッチノート:
ハイパースケープシーズン3新機能:
Neo Arcadia 2.0
シーズン3では、Neo Arcadia 2.0を紹介します。これは、新しいキーランドマーク、より多様な地形、およびより多くの識別可能なゾーンを備えた、より大きく、完全に再設計されたマップで、プレイヤーが横断するためのより識別可能なゾーンを紹介します。各エリアには、独自の個性と物語があります。 Neo Arcadia 2.0は、ベテランの選手たちに、初めて新人がそれに飛び込むことでペースを維持するように挑戦します。
主な機能:
- 戦闘でよりオープンなスペースと多様性は、他のプレイヤーとの出会いです。
- 世界中のより多様性とゾーン。各ゾーンは異なると感じ、異なるゲームプレイスタイルを提供します。
- チェストは、100%の時間と戦利品を生み出しているようになりました。これは、地図にある大きなオープンエリアに適応するために建物の外にも見られるようになりました。
- 戦利品とゾーンクロージングは、すべてのゲームモードに適合しています。以前に経験した通常の密度に戻るために、以前のパッチと比較して全体的な戦利品密度が増加しています。
新しいハック:ファイアウォール
ファイアウォールは、強力な攻撃的で防御的な能力を備えた新しい展開可能なハックです。ファイアウォールハックをアクティブにすると、あなたとあなたの同盟国(分隊とチーム)が撃つことができると同時に、破壊されるまで敵の火災を妨げる障壁が生まれます。
このハックは、すべてのゲームモードで利用可能になります。
新しいエンドオブマッチメニュー
シーズン3では、マッチを完了した後にアクセスできるメインメニューに新しい2Dハブフローを導入し、より速く、よりインタラクティブな体験を提供するはずです。新しいメニューでは、タブ構造を使用して、次の試合を待っている間、またはチームや友人が参加するのを待っている間、ゲームのいくつかの重要な領域に迅速にアクセスします。
ハイパースケープハブに戻ることなく、マッチ間のこの新しいメニューから次のタブにアクセスできます。
- 遊ぶ- 選択したゲームモードを変更し、課題を表示し、友人を招待し、プロフィールと統計を表示します。
- バトルパス- 進捗状況を表示し、アイテムを検査し、バトルパスまたは層を購入します。
- ランク- 現在のランキング、トップ10のランク付けされたマッチ、季節のランキング統計を表示します。
- 店- 毎日の贈り物を主張し、毎日の店と毎週のショップを訪れて、Bitcrownsを購入します。
- ロッカー- ここでロッカーにアクセスして、新しくロック解除されたコンテンツを確認し、チャンピオン、武器などの外観をカスタマイズできます。
- 思い出- メモリシャードを介してハイパースケープのチャンピオンの伝承とバックストーリーを読んでください。
さらに、プレイヤーは、希望する限り、試合後の結果ページにとどまることができます。最後の試合から得点カードを閲覧し、進行状況または完了した課題をチェックインし、ランキングに変更された変更を表示します。次のタブが試合後の結果に表示されます。
- 得点
- 課題
- ランキング
兵器
コミュニティからの複数のフィードバックに基づいて、私たちは、あまりにも支配的であるか、いくつかの繰り返しのフラストレーションを生み出した最も偏光のある武器のいくつかを調整することにしました。
また、目的アシストのメカニズムに関するいくつかの削減をもたらしました。武器ごとの変更に加えて、Bullet Magnetシステムが使用する「ヘッド」ボリュームのサイズを、身体とヘッドショットの間の混乱を除去しました。コントローラーの接着は、コントローラーとキーボード&マウスのプレーヤーが一緒にプレイしているときに、より公正なエクスペリエンスを促進するためにさらに削減されました。コントローラープレーヤーは、コントローラーを狙っている間、クロスヘアがターゲットにとどまるのを支援するためにまだ接着を獲得します
atrax
- 効果の爆発領域の減少4.5r(以前は5.5r)
d-tap
- 融合間の損傷の減少8/8/8/8/10(以前10/10/10/10/12)
ハーピー
- 弾丸マグネット範囲の減少
コモド
- 融合間の損傷の減少29/29/29/29/34(以前は32/32/32/32/37)
- 効果の爆発領域の減少3.5r(以前は4R)
マンモスマークi
- 融合間の損傷の減少4/4/4/4/5(以前は5/5/5/5/6)
リッパー
- 弾丸マグネット範囲の減少
ゲームモードプレイリスト
シーズン3から始めて、Hyper Scapeのゲームモードは再構築され、3つのファンのお気に入りのゲームモードタイルを常に紹介します。
- クラウンラッシュチーム - 60人のプレイヤー、ランク
- クラウンラッシュソロ - 60人のプレイヤー、ランクなし
- チームデスマッチ - 6v6、ランクなし
チームデスマッチの更新
- すべての戦利品は、試合の開始から完全に融合されます。この変更は、武器とハッキングにも適用されます。
- 3つのTDMマップのレベルデザインとアートを改善しました。
- ファウンドリー
- 丘の中腹
- バスデポ
- リスポーンのランダム性が向上しました(同じ場所で2回連続でリスポーンする可能性が低くなります)
- 試合に残っている時間を指定するために樹皮が追加されました
- マッチフィードウィジェット、TDMスコアボード、スクワッドメイトの色のUIの色と動作を統合して変更しました。
- あなたのチームは常に青いチームになります
- あなたは常にレッドチームと戦うでしょう
Arcadiumの更新
無料のRoamゲームモードであるArcadiumは、改善と更新の別のバッチを受け取ります。
- マップ全体に200以上のパトロールドローンとボットを備えた新しいNeo Arcadiaマップを探索してください
- これらのドローンには赤いトレイルがあり、それらをより見やすくします
- 排除シーケンスは、即座のリスポーンの代わりにPOD再展開に変更されました
- ナビゲーションピックアップが削除されました
- 分隊のテキストと音声チャットがサポートされています
- 武器とハッキングの戦利品は、レッドタイガーのランドマークですぐにリスポーンし、ギアを簡単にすることができます。
戦闘システム
コンパスのシューター
近くの敵の候補者は、撮影時にコンパスに簡単に表示されます(最大130mからあなたから)。
開発者ノート:これにより、激しい戦いの間に脅威を識別したり、隠された射手を見つけたりすることが容易になります。
ダメージを改善し、フィードバックをヒットしました
- VFXとサウンドフィードバックの両方を改善し、敵を戦闘に引き付けました。
敵のヘルスバーの読みやすさの改善
- 敵のヘルスバーは、同盟国と敵の間でより微分可能になりました
ダイナミックUI不透明
私たちは、ヒップファイアと広告の両方で、彼らのビューを整理するために、プレイヤーのレチクル近くの特定のUI要素の不透明度を減らすための新しい動作を追加しました(上記のスクリーンショットのようなSquadmateネームプレート、Pingマーカーなど) 。
改善された色覚異常フィルターロジック
- 色の盲目の人々が非カラーの盲目の人々と比較して見ることができるものを翻訳しようとするのではなく、「コントラストの変化」ロジックを通じてカラーブラインドネスモードの動作を変更しました
その他のシステム
ロビーの待ち時間の短縮
- 以前のロビーで待つのに費やした待ち時間の大部分を大幅に短縮したので、試合が見つかると試合がはるかに速く始まるようになりました
- すべてのプレイヤーがゲームにロードされるとすぐに、10秒のカウントダウンが表示されます。
ロビーにロードされたプレーヤー数
- 今後の試合に見つかったプレイヤーの総数を表示するウィジェットは、次の情報とともに表示されます。
- 現在ロードされているプレイヤーの数
- マッチに見つかったプレイヤーの総数
- 見つかったすべてのプレイヤーがロビーに正常にロードされるとすぐに、マッチスタートへの10秒のカウントダウンが開始されます
マニュアルデータセンターマッチメイキングの改善
- データセンターのオーバーライドは、指定されたデータセンター内でのみ検索するようになりました
- その結果、アクティビティレベルと推定マッチメイキング時間がより一貫しています。
新しい「メモリシャード」チャレンジセクション
シーズンの終わりまで実行される新しい課題が追加されました。メモリシャードは、これらの課題によってのみ入手可能になります。
開発者ノート:この追加は、プレイヤーがチームデスマッチモードの毎週のメモリのロックを解除し、収集品を隠すゾーンの事前閉鎖に関する問題を防ぐために行われました。
毎日の贈り物
- 以下は毎日のギフトに追加されました。
- 通常の毎日のギフトに3つの新しいアイテムが追加されました
- 特別な毎日のギフトに追加された10個の新しいアイテム
Twitch CrownCast
Invitational Squadブラックリスト機能
- これで、特定の視聴者が試合に参加することをブラックリストに登録できるようになります。これらの視聴者は、ブラックリストに登録されていることを伝える通知を受け取ります。
生活の質
マッチメイキング中にハブポータルを閲覧します
- プレイポータルにいてゲームモードを選択する場合、マッチメイキングが進行するのを待っている間にハイパースケープハブに戻ることができます。これにより、プレイヤーはポータルにアクセスし、進行状況を確認し、伝承を読み取り、ロードが開始されるのを待つ間、現在のオファーを閲覧できます。
- ホールオブチャンピオンズのハイパースケープチャンピオンの伝承とバックストーリーを読んでください。
- プロファイル、統計、ランキングを表示します。
- すべてのハイパースケープに関する最新ニュースを読んでください
- あなたの毎日の贈り物を主張してください
- 店でアイテムを閲覧、検査し、購入します
- バトルパスの進行を表示するか、バトルパスを購入します
市場体験の改善
- バンドルタブは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために多くの領域で磨かれました
- バンドルを購入するときにお祝いが追加されました
- タイルの元の価格がより目立つようになりました
バグ修正
オンライン
- いくつかの試合がロビーで始めるのに非常に長い時間がかかる問題を修正しました。
- 「別の一致を見つける」オプションが、データセンターオプションが再び「自動」に設定されることにつながる問題を修正しました。
- 「マッチメイキングウィジェット」に表示される推定時間が、試合を探すときに不正確である問題を修正しました。
ui
- プレイヤーが何度も撮影している場合、スカイブレーカーのレチクルが欠席した問題を修正しました。
一般的な
- 複数のクラッシュを修正し、ゲームの一般的な安定性を改善しました。
- ゲーム開始画面のボタンを押すと、コントローラーポート0でユーザーが見つからなかった場合、ゲームがクラッシュする場合の問題を修正しました。