インディ・ジョーンズとグレート・サークルの 14 分間のゲームプレイの詳細

『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』のリリースまであと 1 か月弱となり、予想通り、ベセスダとマシン・ゲームズはマーケティングを強化し始めており、最新作では『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』のゲームプレイをまったく新しい内容で深く掘り下げています。 。帽子を掴んで鞭で打ったほうがいいよ、きっと必要になるから。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルを 14 分間のゲームプレイで深く掘り下げる

プレスリリースからの情報:

新しい、拡張されたディープ ダイブ ゲームプレイ ビデオで、インディ ジョーンズとグレート サークル™ の冒険に足を踏み入れましょう。罠に満ちた古代の墓の探索から、変装して敵の野営地に潜入、危険な裂け目を鞭で越えるドキドキのスイングまで、インディアナの旅のあらゆる瞬間に新たな発見が待っています。

私はこれを一人称視点ではなく三人称視点で見たかったのですが、このビデオを見て、一人称視点のインディ・ジョーンズでも十分通用すると確かに確信したと言わざるを得ません。 Wolfenstein シリーズの開発元である MachineGames がこれに関わっていることを考えると、驚くべきことではありませんが、それでも、このゲームは印象的です。

さらに、故トニー・トッドが演じるローカスの新たな視点など、ストーリーのちょっとした情報も詳しく知ることができました。

他の場所では、いくつかのメニューとオプションも確認されており、物事に挑戦するのが好きな人のために、パズルのヒントをオフにするオプションもあります。

深く掘り下げた調査では、インディの能力の一部についても調査しました。これにより、潜在的な死から復活できるようになったり、武器を持たずに敵を倒すために余分な力を獲得したりするなど、いくつかの異なる効果が得られます。

『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークル』は Xbox Series X|S と PC で 12 月 9 日に発売され、PS5 バージョンは 2025 年春にリリースされます。

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ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。