Medal of Honor:Warfighter Xbox 360 Beta All All Under Rapsでは、Danger Close Studiosは、2010年のメダルオブオナーの再起動のFrostbite 2搭載の続編を世界の他のメダルと共有してからわずか1週間、数日離れています。
それで、ベータ版からどのようなフィードバックが受け取られたのか、これらの変更はどのように最終的なビルドになり、その期限が急速に近づいているため、危険に達したゲームプランは何ですか?
EAグローバルプロダクトマネージャーのKevin O'Learyと一緒に座って、Danger Closeチームと協力してこれらすべての質問などに答えています。
mp1st:これまでのフィードバックの最も興味深いフィードバックは何でしたか?
ケビン・オリアリー:私はまだハードコアの詳細を掘っていません。私たちは、より多くのファン感情を見てきました - 「私はそれが好きです。私はそうではありません。」私たちは多くの人々を見ています - そしてこれはベータ版の前にさえあります - 人々はそれの国際的な側面を愛しています。なぜなら、私たちはそれが限られているので、基本的にはそれぞれの国際的な男の一人だけを演じることができます... 'それらについて話しています。国籍はクラスを表すようなものであり、フルゲームでは、それらはすべて交換可能ですよね?任意のユニットを備えたクラスを使用できます。しかし、今のところ、彼らは「ああ、カナダ人はとてもクールです。私は彼の能力が大好きです。」したがって、彼らはカナダ人が超大国を持っていることを同一視しています。そして、彼らは「もちろん、ドイツ人が大きな銃を持っているだろう」のように、ドイツ人について話している。 - そのような面白いこと。しかし、ポイントは、人々が国際的なフレアを好むということです。それは多くの点で、FIFAのようなものです。お気に入りのチームとしてプレーできるのはもっと楽しいです。それは本当にそれが一種の要約です。シューターについても同じですか?私たちはあなたにチャンスを与えています - あなたがスウェーデン語であれば、あなたはスウェーデンのSOGとしてプレーすることができます。それはクールなフィードバックです。人々は地図とモードなども好きです。
mp1st:オーバーホールされたランキングシステムは、誰にとっても大ヒットのようです。ここでロックを解除するものがたくさんあります。プレイヤーはどの時点でコンテンツの100%のロックを解除しましたか?
O'Leary:したがって、レベル72はあなたにすべてを与えられる場所ですが、それはコンテンツに関する限りです。 Battlelogについて学び、それを使用して深さを見て、あなたが一種の完了主義者であるならば、あなたの人生の残りを償却してください。深さはたくさんあります。 「ツアー」と呼ばれるものがあります。これは、クラスとしてプレイするときに、あなたがそうするなら、あなたは勤務のツアーをします。武器の皮もあります。あなたはあなたの銃のために武器のピンを取得し、それからそれはすべての武器のためです。ゲームには40以上の銃があると思います。深さは巨大です。あなたは消防チームの要素を持っているので、あなたの仲間と消防チームとしてプレーし、それらをすべてテストし、あなたたちにとって何がうまくいくかを見てください。それにはたくさんあります。
mp1st:ランキングシステムは、メダルオブオナー:2010年にやや不足していました。今回はマルチプレイヤーにとって大きな焦点でしたか?
O'Leary:ええ、私たちは2010年から学んだことがたくさんあったと思います。提供はまともでしたが、それは最高のものではありませんでした。だから、たくさんのこと。 Frostbite 2に行き、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方にあります。ゲームを1つのエンジンの下に統合することは、間違いなく良い出発点です。また、私たちがそれを望んでいたものについて図面に戻ります。ご存知のように、クラスを2倍にし、36になり、指数関数的な数の武器、カスタマイズを開きました。 「マイガン」ツールは本当に楽しいです。そこに行って、銃をリアルタイムで見て、ピースを混ぜて、それがどのように見えるかを確認できます。あなたは統計バーとそのすべてを手に入れます。本当にリセットのようでした。そして、国際的な側面は、私たちが一種の侵入に必要なエッジを与えたように感じたものでした。そして、新しいモードが必要であり、彼らは楽しく、私たちはそれらをとても気に入っています。
mp1st:現時点では、ベータから収集された改善とフィードバックに関して、あなたの最優先事項は何ですか?
O'Leary:優れた開発チームのように、彼らはゲームを出荷したくありません。プレイヤーとのコミュニケーションは、私たちが取り組んでいるものだと思います。画面上で起こっていることのように、ゲームからのより良いフィードバックを提供します。サポートアクション - あなたはそれらを手に入れましたか?彼らは何をしますか?あなたの消防チームの相棒はどこにいますか?まあ彼は緑の輝きを持っています。素晴らしい。それはよさそうだ。そのようなこと。私たちがあなたに提供しなければならないコンセプトを把握し、プレイし、理解し、理解するのが本当に簡単であることを確認してください。
mp1st:これらの変更は、どのように最終製品になりますか?
O'Leary:最後の作品でそこに到達するのは何が終わるかを確認しますが、デイワンでは止まりません。私たちは間違いなく、またはそれが何であれ、または6週間で2週間または4週間で2週間更新することができます。プレイヤーが必要とするアップデートまたは要求の種類が、自分の道を進むことを確認します。
mp1st:Danger CloseがMedal of Honor:Warfighter Experienceの重要な部分としても採用しているBattlelogについて、Gamersは、Stat-Tracking、After-Match Reports、 'Matchesなど、Battlefield 3が導入したすべての同じ機能を期待できます。 ' 特徴?
O'Leary:あなたは実際にもっと期待することができるでしょう。あなたはそれからもっと抜け出すつもりです。小隊が戻ってきて氏族の構造があるので、小隊を見て、整理し、カスタマイズすることができます。以前よりもカスタマイズできます。そこにもメタゲームがあります。 Warfighter Nationsと呼ばれるメタゲームで使用するトークンを獲得できます。次に、それらのトークンを償還すると、プライド要素のようなものがあります。実際には、193の国のいずれかにトークンを割り当てることができますが、それらのトークンを引き換えるためにXPを獲得できます。したがって、ゲーム自体の外でプレイするための余分な報酬。しかし、その後、私は武器のピン、ツアーなどのことについて言及していました。メダルオブオナーエクスペリエンスにこれらの余分なレイヤーを追加するだけのものがたくさんあります。
mp1st:皆さんは、ここでわずか数日で締め切りに近づいています。スタジオでの過剰な感覚は何ですか?
O'Leary:「疲れている」と思う。私たちは最後まで押し進めていますが、その後、私たちが終わったり、休暇をとったりするわけではありません。私たちは持っていますゼロダーク30マップパック12月に出てくる作業。それらはパキスタンで設定されている本当にクールな地図です。起動中、すべてがスムーズに実行されることを確認します。この提供が本当に強力であることに誰もが間違いなく興奮しており、2010年から大いに改善されていると思います。23日に全員がプレイしているのを見て、人々が何を考えているのかを楽しみにしています。
最新のすべてのためにMP1STに照準を合わせてくださいメダルオブオナー:ウォーファイター、Xbox、PS3、PCでこの10月23日をリリースします。覚えておいてください、あなたも私たちをフォローすることができますツイッターそしてFacebook!