YouTuberシリーズを知ってください:Drift0R

ここでは、MP1STで真新しい繰り返し機能を開始しています。これは、「YouTuberを知る」と呼ばれ、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てた今日の最大かつ最も明るいYouTuberにスポットライトを当てています。

物事をキックオフするのは、カバーする「Drift0R」ですコール・オブ・デューティゲーム、そして通常、武器とそれらの統計に関する優れた詳細なビデオを行います。以下の彼と一緒にQ&Aをチェックしてください。

MP1ST:あなたに精通していない人のために、なぜあなたのYouTubeの名前は「Drift0R」で、Yin-Yangシンボルは何ですか?

Operations0R:これらの質問の両方に対する答えは同じです。私は彼らが好きです。私は「Drifter」という名前が好きで、長い間それを使用しました。しかし、多くの人がその名前を使用し、いくつかのWebサイトで一意のアカウントを取得するのは大変だったので、「ドリフト」を使い始めました。インターネットが成長するにつれて、「ドリフトター」を使用している人も増え、最終的には1337の手紙を入れ始めなければなりませんでした。最終的には「Drift0R」になり、その名前を使用した人は多くないため、変更する必要はありませんでした。陰陽はただクールに見えると思います。私は2年生のヨーヨーから始まる私の人生の過程で、そのデザインでいくつかのアイテムを持っていました。ありがたいことに、Halo 2エンブレムエディターは陰陽を使用することを許可したので、プレーヤーのアイコンとしてそれを選びました。私が今日使用している陰陽は、これからのちょうどファンシーなバージョンですハロー2

^これは実際には、bungie.netから引用された元のファイルです。

MP1ST:多くの人が、1つのゲームに焦点を当てているYouTuberが出版社のポケットにいると考えたり、想定しています。これにどのように反応しますか?

Operations0R:それはめったにそうではありません。現実は、彼らが一人の特定の聴衆に自分自身を養子縁しているということです。出版社は、YouTuberとの契約上またはQuid-Pro-Quoの種類の契約をめったに持っていません。大規模な出版社のマーケティング予算は、通常、大企業が計画を立てることができるよりも速く上昇および下降する影響の長期的なスポンサーシップをカバーしていません。それがシーンの一般的な見方です。しかし、はい、一部の企業はゲーム収束の代金を支払います。 FTCは過去数年間非常に厳格であるため、脳の半分を持つ会社と(あらゆる)YouTuberは、FTCの開示をビデオにスポンサーにした作品に入れておく必要があります。私は主にaですタラチャネルとこれはaの記事ですタラ聴衆は部屋の現在の象についても説明するかもしれません:Activisionは支払いません。期間。彼らがやったことを願っています。 ATVIが支払った場合、私は待って買い物をするのではなく、新しいコンピューターを買う余裕があります。彼らは、6年前に文字通りインフルエンサーを支払わないように厳しいルールを設定しました。それは不健康なダイナミクスを設定し、彼らの目には任意に高価です。彼らはいつ支払う必要はありませんタラとてもホットなブランドです。

これのすべての例外の1つは、モバイルゲームパブリッシャーとYouTuberです。一部のモバイルゲームパブリッシャーは、基本的にYouTuberを購入して、モバイルゲームからのコンテンツのみを投稿するだけであることに気付きました。それは奇妙で、私はペストのようなモバイルゲームを避けているので、私はそれを理解するふりをしません。今後のYouTuberへのサイドノート、速い現金を稼ぎ、視聴者について気にしないでください。たくさんのモバイルゲームを宣伝してください。

MP1ST:ツイートして、Activisionが嫌いなビデオを公開した場合はどうしますか?会社の要求の下で座屈したことがありますか(ゲーム/会社などに名前を付けないように選択できます。)

Operations0R:これに対するこの答えは状況です。リーク、禁輸日、ハッキングまたはマイニングされたデータ、および誤った情報は、遵守する必要がある法的事項です。ほとんどのゲーム会社は、悪いPRと不可能な約束に焦点を当てています。大規模なリークまたは未完成のゲーム資産を共有しているが、それらが実際のものであると言って、大企業にとって大きな問題を引き起こす。それは会社を傷つけ、長期的にはめったに利益を得ることはめったにないので、私はそれらのことをしないようにしています。 Atviが好きではないものについては、ああ、うーん、私は彼らが常に非常に前向きになると確信していますが、それは現実ではありません。私が批判したり、不平を言ったり、損害を与えたりするつもりなら、目標は正気で制御された方法でそうすることです。有益な批判も最善です。

MP1ST:YouTubeがフルタイムのギグであるため、いわゆるYouTube Adpolcaypseをどのように処理しますか?

Operations0R:特に私のチャネルはほとんど影響を受けていません。 2,500個のビデオのうち、デモ化されたのは12個のみです。それらの12のうち、それらは主にデモネット化されるべきものです。私のチャンネルはどういうわけかホワイトリストだったと思います。すべてのビデオゲットはデモテイズされており、通常1日以内に修正されます。今のところ、私のメインチャネルは影響を受けていません。しかし、私の2番目のチャンネルは、黄色のドルサインによって殺害されています。面白いことに、同じタイトル、タグ、説明、サムネイルで個人的にビデオをアップロードすることです。彼らは2番目のチャネルでデモ化されますが、メインチャネルでは問題ありません。

言われていることはすべて私を怖がらせます。 YouTubeは私の家族をサポートするために使用している私のフルタイムの仕事だからです。しかし、私は、基本的に私が本当に理解していることを誰も話していない10年間のFraken-Codeに構築された、絶えず変化するアルゴリズムの気まぐれの対象となります。 YouTubeは、クリエイター(ビュー、いいね、ビデオの長さ、広告カテゴリECT)に常に報酬を与え、常にルールを変更する方法を変更します。ルールがarbitrarily意的に変更され、説明されない環境で働くことは非常に不快になります。だから私は再びTwitchでストリーミングを始めました。私のけいれんはYouTubeに比べて小さなジャガイモですが、少なくともプランBです。

MP1ST:あなたのお気に入りは何ですかコール・オブ・デューティ史上最高のゲームとその理由は?

Operations0R:ブラックオプス2。ゲームの全体的なバランス、ポリッシュ、デザインが最高です。私は愛するCOD4そしてMW2、 しかしブラックオプス2それらのゲームよりもはるかに少ない欠陥があります。まだ起動できますブラックオプス2今日は楽しんでください。素晴らしいゾンビ、DLCサイクル、象徴的な武器、楽しいストリーク、楽しい地図、そして私が望むことができるすべてのものがありましたタラゲーム。

MP1ST:あなたのお気に入りは誰ですかタラ開発者?

Operations0R:私は3つのスタジオすべてで人々を知っていて、感情を傷つけたくないので、私はこの質問に答えません。レイヴンは過小評価されていると言います。 3つのスタジオすべてのゲームを作成するのに役立ちますが、コミュニティでクレジットを取得しないでください。私は見たいと思っていますタラレイヴンがミックスに入った4年間のサイクルで。

MP1ST:いつの計画は何ですかコール・オブ・デューティ「フラットライン?」バックアップフランチャイズはありませんか?

Operations0R:アルコール依存症を取り上げて、たくさん祈ってください。私は、より大きく、より深刻なバックアップ計画のために長い間遅れていることを理解しています。

MP1ST:あなたはよく尋ねられますか?コール・オブ・デューティゲームプレイに関する開発入力のためのスタジオ?うまくいった例を引用できますか?

Operations0R:フォーマルは何もありませんが、私は開発者と話をします。スタジオのすべてがNDAの下にあり、プライベートな会話は理由でプライベートです。私はあいまいでなければなりませんが、はい、私はフィードバックを提供します。 3つのスタジオすべての開発者は、YouTuber/Streamフィードバックからの変更を聴き、時には組み込みます。ほとんどの場合、スタジオがすでに内部的な議論をしており、高レベルのプレーヤーからフィードバックを得ることが役立ちます。時々それは見逃されている小さな詳細です。そして、時には、簡単に実装できる壁の提案です。それはめったに高いレベルまたは急進的なものではありません。理由のために特定の例を挙げることはできません。


MP1ST:ゲーマーが戻ってくるのは何だと思いますかコール・オブ・デューティ毎年?現在、ほとんどのシューティングゲームは60fpsです。多くの人はRPG風のランキングとカスタマイズメカニックを組み込んでいますが、まだコール・オブ・デューティ強いままです。

Operations0R:このゲームは、シューターのシューターがほとんどないという点で、きびきびと反応が良いです。ヒットの登録速度、勢いの変化は瞬時で、コントロールは応答であり、簡単になり、入力遅延はありません。「50fpsは60fpsとほぼ同じ」、顔で人々を撃つと死ぬことはありません。タラ遅延が少ない速く実行されるゲームです。これを読んでいる多くの人々は、すぐに遅れ、低いダメージ、魔法の弾丸を批判したいと思うことを知っています。しかし、30fps、45fps、または不安定な60fpsであるコンソールシューターの数を考えてみてください。照準を不可能にする入力遅延に加えて、動きの遅いまたは反応しない文字を持っている人の数。何回プレイしましたかタラキラーゲームと「これはゴリラによって開発されましたか?」タラコンソールで行うゲームが少ない方法で単純に動作するだけです。

MP1ST:お気に入りの武器、地図、キルストリークなど?

Operations0R:のためにタラWW2:M1941 Jo​​hnson、Operation Breakout、Paratroopers(私はあなたのものが悪いことを知っていますが、私の空tro部隊は毎回6-8のキルを取得します)。いつも:BO1アキンボスコルピオン、BO2グラインド、BO2

MP1ST:あなたが今日YouTuberでなければ、あなたは何になりますか?

Operations0R:押し下げられた。

MP1ST:ビデオゲームYouTuber/Streamerとしてキャリアを始めたい人へのアドバイスはありますか?それはまだ実行可能なキャリアパスですか?

Operations0R:今日から始めましょう。適切なキャプチャカード、正確なマイク、史上最高のビデオ、そして史上最高のトピックと最高の何とか何とかを待ってはいけません。あまりにも多くの人がYouTubeを引き継ぐ方法について大きな計画を立て、すべてがちょうどいいのを待つ6か月から1年を費やします。何かをすることになることはほとんどありません。あなたがあまりにも長く待つなら、あなたの夢はちょうど日の夢になります。あなたは実際に今それを始めなければなりません - 今日。あなたは何かを作ることに真剣に取り組む必要があり、実際にそれをしなければなりません。明日は十分ではありません。また、真の成功を収める前に何百回も失敗することを認識する必要があります。 YouTube/Twitch/Mixer/Instagram/Twitterの最も難しい部分は、0のフォロワーから始めています。あなたにはリーチがなく、誰も気にしません。あなたがしなければならないことは、あなた自身の情熱に従い、あなたにとって重要なことについてコンテンツを作ることです。人気があるものをエミュレートしないでください、誰も気にしません。代わりに、あなたの心から話したり、ストリームであなたの夢に従って、あなたがしたいことを正確にしてください。人々はその情熱とケアに反応します。それからそれはすべて雪だるまを始めます。最初の100人のフォロワーは500に達するよりも困難です。500に達するのは5,000に達するよりもはるかに難しいです。 YouTubeはまだ非常に実行可能なキャリアパスです。それはただ混oticとしていて難しいです。

MP1ST:あなたは物事を前進させることを知っていますかタラ開発者?キャプチャイベントは別として、将来のタイトル、地図、詳細に関しては「知っている」が、それについて話すことはできませんか?

Operations0R:
😉


私たちの質問に答えるために時間を割いてくれたDrift0Rに感謝したいと思います。あなたは彼のものを見ることができますYouTubeまたは彼に従ってくださいツイッター彼の仕事に関する最新の更新について。