コナミは、誰も求めていないメタルギアのスピンオフを発表し、サイレントヒルを忘れます

コナミは、メタルギアのフランチャイズである小島の背後にある首謀者との関係を断ち切ったため、多くのファンが最愛のシリーズにとってこれが正確に何を意味するのか疑問に思っていました。悲しいことに、望ましくないスピンオフのようです。

知らない人にとって、Metal Gear Surviveは、グラウンドゼロインシデントの後に代替宇宙で行われる4人の協同組合サバイバルゾンビゲームです。もう一度言っておきましょう。4人の協同組合ゾンビサバイバルゲーム。

これを言うことから始めましょう。ゲームは悪く見えませんが、すでに過剰に飽和しているゾンビ市場では一般的に見えます。楽しいかもしれません。それは悪いかもしれません。リリースするまでわかりません。

しかし、問題は、コナミがそのような愛されているフランチャイズを取り入れており、多くの人がそれを恐れていたことを正確にやっているという事実です。それを汚す。私たちがここに持っているのは、本質的にメタルギアの成功に関するゲームの貯金箱です。文字通り代替宇宙で行われているので、メタルギアに関連するものとはあまり関係ないことがわかります。実際、予告編だけから判断すると、これはメタルギアよりもバイオハザードに似ています。メタルギアによく見られるゲームが持っているように見える唯一のものは、Foxエンジンを使用していることです。そうでなければ、トレーラーに示されているものは「メタルギア」と叫ぶものはありません。

もう1つのメタルギアスピンオフであるMetal Gear Revengeanceも生存に沿っていると主張することができます。しかし、それは実際により理にかなっています。つまり、メインキャラクターはサイボーグ忍者であり、敵をハッキングして斬り、メタルギアソリッド4のそのキャラクターの特性として確立された。さて、それがreventervenceanceが優れている場所です。それは主要な主人公を中心に展開しませんでした。いいえ。代わりに、彼ら(プラチナゲーム)は、シリーズで最も嫌われているキャラクターの1つ(Metal Gear Solid 2)を取り、実際にMGS4で彼を「クール」にしたものを解決しました。 Kickass Cyborg Ninjaをコントロールするのはクールでした。ゲームはMGS4の後に行われ、参照をほとんどまたはまったく作成しませんでしたが、キャラクターがすでに確立されていたため、スタンドアロンとして機能しました。

コナミが過去に証明されているように、金属ギアを別の方向に持っているのは驚くことではありませんが、コジマはどうですか?まあ、Metal Gear Revengeanceが発表されたとき、その男性はその特定のプロジェクトとはあまり関係がありませんでした。そして、タイトルはまだ作られていましたが、コジマは最終的に彼らのトレーラーで救いの手を貸し出し、貸し出しました。その後でも、スピンオフがどの程度うまく処理されていたかは、コジマがまだ作られていない続編に関与したいと思っていたように思われました。小島はプラチナゲームを彼のアイデアで発表しました。これは、グレイフォックスを使用できるサイボーグレイデンを持つ代わりに、彼のアイデアでした。グレイフォックスが誰なのかわからない人にとっては、彼はシリーズで最も初期のキャラクターの1人であり、元のメタルギアシリーズにまでさかのぼります。 Metal Gear Solid 1での彼の紹介で、小島はキャラクターをサイボーグ忍者に変えました。シリーズのファンは、その提案の後に彼が追加しなければならなかったものを嫌いましたが、すぐにこのアイデアをサポートしました。彼が冗談を言っているかどうかは誰にもわかりません。なぜなら、彼が開発者チームでジャブを服用しているかどうかは疑問であるからですが、彼はインタビューVideogamerと一緒に、ゲーム機能Nano Machine Zombiesを使用したかった。多くの委員会はすぐに彼らの意見を表明し、陽気なものはグレイ・フォックスに向かっており、ネガはアイデアのゾンビ部分で揺れ動いています。

Metal Gear Acidはシリーズのスピンオフタイトルでもあり、本質的にRPGカードゲームでした。したがって、メタルギアの歴史の中で、コナミは常にオリジナルの基本を裏切るタイトルを持っています。それでも、コナミがスピンオフのために一緒に行っていたすべての設定とアイデアのうち、彼らはゾンビを選択します。翌年にはちょうどいくつのゾンビゲームが出てきますか?まあ、実際には。

Call of Duty:Infinite Warfareは最近、ゾンビモードを獲得していることを発表しました。 Dead Rising Collectionは来月リリースされ、12月にDead Rising 5がリリースされます。ソニーは、ゾンビサバイバルタイトル、Days Goneで、来年リリースされる可能性があります。崩壊の状態とバイオハザード7もあります。私は続けることができますが、あなたはポイントを得ることができます。ゲームは、他のすべてのものと比較すると非常に一般的に見えます。これが、多くの人がセールスポイントとしてMetal Gearタイトルを使用していると信じている理由です。

シリーズ全体のファンとして、この戦術的なステルスアクションで知られるゲームであるMetal Gearが別の一般的なゾンビシューティングゲームに変わるのは悲しい日です。シリーズは非常に多くの異なる方法で行ったかもしれませんが、誰もこれを期待していませんでした。

そして、面白いことは、述べられているように、それは半分悪く見えないことです。しかし、それを販売するために何かにメタルギア名を平手打ちすることは非常にin辱です。ヘック、MGS VマルチプレイヤーのDLCを持っていることでさえ、はるかに受け入れられるでしょう。ただし、スタンドアロンゲームとして、これは、MGS VがMetal Gearに関連するMGS Vをリリースして以来、Konamiが発表した最初の本当のタイトルです。最初として、それはフランチャイズの将来に良いものを綴ることはありません。

残念なのはこれだけではありません。昨年、サイレントヒルズプロジェクトはキャンセルとして確認されました。サイレントヒルが何であるかを知らない人にとっては、それはサバイバルホラーゲームであり、ゾンビや他のグロテスクな生き物をフィーチャーしています。

コジマは、有名な映画監督、ギジェルモ・デル・トロ、俳優のノーマン・レドゥスと協力して、新しいサイレントヒルのタイトルで協力する予定でした。 「PT」というタイトルのデモがリリースされたとき、タイトルの周りに多くの誇大宣伝が構築されましたが、このプロジェクトについてはほとんど知られていませんでした。このデモでは、小島と彼のチームは、彼らがサイレントヒルズを計画していたという概念的な考えを示しました。多くの人にとって、デモはかつてサイレントヒルがかつてだった前の栄光の素晴らしい帰還を表しています。コナミはシリーズを継続すると言っていますが、明らかにプロジェクトは解散以来生産されなくなりました。

それが恐怖と生存の側面であることで知られているフランチャイズを見るのは奇妙です、そして、それはまったく異なる理由で知られている別のものに注いでいます。

私たちがここに持っているのは、本質的にはメタルギアソリッドファンとサイレントヒルファンの両方に対する巨大な中指です。誰もこのゲームを求めませんでしたが、誰もが新しいサイレントヒルを求めました。