Lords of the Fallen アップデート 1.028、パッチ 1.1.457 向けに今年 1 月 25 日にリリース

Lords of the Fallen アップデート 1.028 がすべてのプラットフォームにリリースされ、マルチプレイヤーと安定性がさらに向上しました。 PC 上のプレイヤーには、これが LOTF アップデート バージョン 1.1.457 として表示されます。これは比較的小さなダウンロードですが、かなりの数の修正が含まれており、1 月 25 日の公式 LOTF パッチノートで確認できます。

Lords of the Fallen アップデート 1.028 パッチノート | LOTF アップデート 1.1.457 パッチノート:

サイズ:837MB(PS5)

ともしびの皆さん、こんにちは。

今週私たちは、最適化と安定性の両方の点でゲームのマルチプレイヤー エクスペリエンスをさらに改善することに重点を置き、その結果、スムーズなエクスペリエンスが得られ、協力対戦や侵略対戦でのラバーバンディングが軽減されました。これは、モーンステッドをこれまでと同じようにスムーズに操作できるようにするという継続的な取り組みと並行して行われるもので、本日のアップデートには 35 以上の調整と機能強化が含まれています。

マルチプレイヤー

  • 協力セッションで両方のプレイヤーに新しいエリアのプロンプトを同時に表示できない問題を修正しました。
  • ホストと協力パートナーの両方がゲームを終了せずに新しいセーブで Sanguinarix をアップグレードできない問題を修正しました。
  • 敵の攻撃を受けているときに協力パートナーを復活させようとすると、プレイヤーが無敵状態になる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーホストがアンブラルにいるときに水面下にいる場合、協力パートナーがテレポートループにはまる可能性がある問題を修正しました。
  • 協力パートナーがショップでアイテムを購入または販売するときに、アイテム選択 UI が自動的に上部に移動するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • インナーサーペントペンダントを装備しているときに、協力パートナーのクロスボウがローリング後に自動的にリロードされないマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで、ホストがクリムゾン・リチュアルで侵入者を倒しても活力を受け取らなかった問題を修正しました。
  • ホストプレイヤーがステータス効果で死亡した場合、侵入プレイヤーがVigorを受け取らない原因となるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • 「Trial of the Three Spirits」でイルミネーター・オーブリーのクエストを進めるために敵を倒すときに、協力パートナーがホストを支援できなかった問題を修正しました。
  • すべてのプラットフォームにおける協力プレイまたは侵略マッチのマルチプレイヤー エクスペリエンスが向上しました。全体的なエクスペリエンスではラバーバンディングが減少し、全体的によりスムーズなゲームプレイが得られるはずです。
  • Hollow Crow の導入カットシーン中に協力パートナーに霧の壁が表示される問題を修正しました。

衝突

  • プレイヤーがエールハウスのドロップ可能なはしご近くの意図しないエリアにアクセスすることにより、ロウワー カルラスの一部をスキップできる衝突の問題を修正しました。
  • Lower Calrath の最初の Umbral パズルの前に、プレイヤーがアクセスできないエリアで立ち往生する可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • 最初のアンブラル パズルの隣にあるアンブラル環境を使用してフェンスを飛び越えることで、プレイヤーがローワー カルラスの大部分をスキップできる衝突の問題を修正しました。
  • Lower Calrath の最初の Umbral パズル近くの Axiom で死亡した後、プレイヤーが Umbral 環境で動けなくなる問題を修正しました。
  • The Empyrean の大聖堂のアンブラルにいるときにプレイヤーが意図しないエリアに進入できる可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • プレイヤーが境界外を横断し、Manse of the Hallowed Brothers のキッチン近くの世界を通って落ちる可能性がある近くの衝突の問題を修正しました。
  • プレイヤーがローワー カルラスのルイナーのアリーナをスキップできる衝突の問題を修正しました。
  • プレイヤーがハンセン病の近くの倒れた像の後ろで立ち往生する可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • ピルグリムパーチでエレベーターが降下しているときにプレイヤーがエレベータールームで動けなくなる可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • Umbral プラットフォームに取り付けられた Soulflayable Umbral の人形が Axiom 内で衝突する衝突問題を修正しました。
  • Revelation Depths でプレイヤーが石の壁を飛び降りてゲーム世界から落ちる可能性がある衝突の問題を修正しました。

  • Bringer of Stillness がアッパー カルラスの環境で動けなくなる問題を修正しました。
  • アッパー・カルラスでルイナーが落下アニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
  • Raw Mangler が Pilgrim's Perch の落下アニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
  • 戦闘中にライトリーパーがダメージを受けなくなる稀な問題を修正しました。
  • Corrupted PenitentがDepthsの木製足場の近くで落下アニメーションでスタックする可能性がある問題を修正しました
  • スカーレット・シャドウが効果で倒された場合、「シャドウ・ディスペルド」実績のロックを解除できない問題を修正しました。

ビジュアル

  • 悔い改めの道の地面に存在するテクスチャが失われていた問題を修正しました。
  • グラフィック設定が低い場合、The Congregator of Flesh のボス アリーナの出口の上に Umbral アセットがロードされているのが見える問題を修正しました。
  • プレイヤーが事前に遠隔モードに入った場合、ボス武器の視覚効果が表示されない問題を修正しました。

UI

  • 特殊な状況下でバケットの量が不足しているときにプレイヤーがバケットロードのダイアログを閉じることができない問題を修正しました。
  • 3D フォトモードを閉じた後に特別版のコンテンツ プロンプトが表示される問題を修正しました。
  • 2 つのコントローラーを接続し、そのうちの 1 つを切断すると、「コントローラーの切断」プロンプトが永続的に表示される問題を修正しました。

他の

  • Revelation Depths でプレイヤーがゲーム世界の外を見ることができるカメラ衝突の問題を修正しました。
  • Depths の近くの岩で落下アニメーションをトリガーしているときにウィンターペリーと対話すると、カメラ入力が中断される可能性がある問題を修正しました。
  • 洗礼の聖域前のミニイベントが適切に再生されず、ターゲットの悔い改め者を倒すために敵のAIが欠けてしまう問題を修正しました。

次の Lords of the Fallen アップデートはいつリリースされますか?

日付はまだありませんが、HexWorks は本日のアップデートで、プレーヤーからの要望が多かったコミュニティ機能を来週入手することを確認しました。これはクライアント ダウンロードを通じて利用可能になると考えられます。今後の内容について詳しくは、Lords of the Fallen ロードマップをチェックしてください。

ソース:レディット