発売から 2 か月後、Uno は Anthem よりも Twitch の再生回数が多い

あなたが Anthem のファンであるかどうかに関係なく、BioWare がルーター シューター ジャンルに初めて進出したという事実に異論を唱えるのは難しいでしょう。やらなければならない仕事がたくさんあるゲームを多くの人にとって実行可能なものにし、既存のプレイヤーベースを満足させ続けるためです。

ゲームのリリースから 2 か月弱が経過したようですが、Twitch での Anthem の視聴者は大幅に減少しました。どれくらいですか? 40 年以上の歴史があるファミリー カード ゲームである UNO の再生回数が増えているほどです。これはRedditユーザーによって私たちの注意を喚起されましたテルコレナー2019 年 4 月の合計視聴者数を提供した人:

4 月の Twitch ビュー:

  • アンセム: 合計視聴時間 469,157 時間
  • 宇野:総視聴時間543,514時間

もう終わりツイッチトラッカーで、2 つのゲームの視聴者数の統計を比較できますが、まあ、『Anthem』にとってはあまり良くないようです。特に、これがマルチプレイヤーの世界に旋風を巻き起こしたはずの大作 AAA ゲームであることを考えると、そうです。

確かに、Twitch の視聴者数は現時点で BioWare の最後の懸念事項ではありますが、ゲーマーだけでなく Anthem プレイヤー ベース全体にとっても、このゲームが現在どのような位置にあるのかをかなり物語っています。

これは過剰反応であり、ゲームがそのポテンシャルを発揮するにはあと 1 ~ 2 パッチかかると思いますか?それとも、BioWare は先に進み、代わりに他のプロジェクトに集中すべきでしょうか?以下のコメント欄でご意見を共有してください。

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