2018 年、Insomniac Games は、開発者が Marvel's Spider-Man を作成したときに金メダルを獲得しました (ここで私たちのレビューを読んでください)。もう誰もがウェブヘッドの背後にある要点を知っているはずだ。クモに噛まれる、「大いなる力には大いなる責任が伴う」、さまざまな悪役、そしてもちろん、彼の信用を傷つけようとする少し狂ったジャーナリスト。ピーター・パーカーが窮地を救った後、別の人が放射性クモに噛まれたことが判明する。スパイダーマンの役割も担うことになる人物は、ブルックリン出身のアフリカ系ラテン系アメリカ人のティーンエイジャー、マイルズ・モラレスだ。
ニュー・キッド・オン・ザ・ブロック
このゲームは、2018 年の前作のイベントの直後に始まります。ピーターはマイルズを巣の下に連れて行き、スパイダーマンになるために何が必要かを教えました。通常の囚人輸送だったはずが、ライノとの大規模な破壊騒ぎに発展した後、ピーターはマイルズに、メリー・ジェーンと数週間町を離れると告げる。ピーターの不在中に一人でニューヨークの街をパトロールしているマイルズは、自分が「もう一人の」スパイダーマンであることを常に思い出させられる。マイルズという人間がどのような人物なのか、そしてマイルズが彼になりたいスパイダーマンにどのように変身するのかをもっと知ることは、全体を通して繰り返されるテーマです。
このミニ続編では、最初のゲームと同じボタン レイアウトと仕組みの多くが戻ってきます。マイルズは 4 つの異なるガジェットから選択できます: 古典的なウェブ シューティング ゲーム、ホロ ドローン、リモート鉱山、重力井戸です。ホロドローンは群衆を少し分散させることができ、途中で 1 人か 2 人の悪者を倒すこともできるため、大人数のグループで戦う場合に便利です。 『ウォッチドッグス レギオン』をプレイしたことがある方なら、人里離れた地雷は、敵が入って感電死するための罠を仕掛けているのとよく似ています。主な違いは、マイルズが鉱山をいつ起動するかを完全に制御できることです。 8~9時間のプレイスルー中、私は重力井戸を一度も使用しなかった。主な理由は、新しいスーツを購入するためにアクティビティトークンを節約していたからであるが、重力井戸はまた、大勢の群衆の中で敵を引き寄せ、敵を倒すのに最も効果的であるようだ。
戦闘、毒、迷彩という 3 つの異なるスキル ツリーがあります。いいえ、私たちはヴェノムとして知られる黒いスーツを着た悪人のことを話しているのではありません。マイルズはピーターが持っていないさらに 2 つの力を持っています。それは透明化と、毒として知られる生体電気です。マイルズが通常攻撃を当て、完璧な回避を実行すると、体力バーの下に稲妻の付いた一連のバーが埋まり始めます。バーがいっぱいになると、マイルズは一連の電気ベースの攻撃を実行して、ダメージを増加させ、より強烈なフィニッシャーの動きを行うことができます。ミッションには、発電機を無効にするなど、マイルズが毒の力を使用する必要がある特定の障害もあります。ピートならどうやってその問題を解決しただろうか?
さて、ここからは楽しい部分です。スーツです。若いマイルズにとって選択肢は期待を裏切らないものだと言えることを嬉しく思います。 「What’s Up, Danger?」を再現したいかどうか。スパイダーバースに登場したり、バックパックに猫を入れてニューヨークをぶらぶらしたり、ユニークでスタイリッシュなスパイダースーツがたくさんあります。新しいスーツのロックを解除した後、フォトモードは私の親友でした。スフィアライトは、スパイダーマンをもう少しポップにするためにエリアを明るくするのに使用するのに最適なツールでした。写真を次のレベルに引き上げるために実験できるフィルターやフレームもたくさんあります。
代表性が重要
Spider-Man: Miles Morales はグラフィックが素晴らしく (PS5 で見ると見事に見えます)、ロード時間は存在しません (ファスト トラベルに約 2 秒かかりました)。 Insomniac はこれらの功績と素晴らしいストーリーを語った点で賞賛されるべきですが、ゲーム内での信じられないほどの表現量を認識することが重要です。スーパーヒーローは主に白人でした。確かにブラックパンサーやファルコンのようなヒーローはいますが、スーパーヒーローの圧倒的な割合は、あるタイプの人口統計を示しています。ゆっくりと、ますます多くの有色人種 (POC) ヒーローが型を破るのを目にしてきましたが、インソムニアックがマイルズと完全に一致したと言えるのは非常にうれしいです。
マイルズはアフリカ人とプエルトリコ人の両方の子孫であるため、インソムニアックは自分の伝統が彼にとってどれほど重要であるかを示す素晴らしい仕事をしました。マイルズは最初から英語とスペイン語の両方で流暢に話しており、母親のリオだけでなく、ハーレムの新居に住む他の人々にも話している。マイルスが年配の女性とちょっとしたバチャータを踊る姿が垣間見えます。物語の後半で、アーロンおじさんとマイルズの亡き父ジェファーソンが独自のミックステープを作成中だったことがわかり、ティーンエイジャーは自分でサウンドを録音し始めるようになりました。マイルズはブラック・ライブズ・マターの壁画の足元でスパイダーマンのスーツを発見する。あるミッションでは、マイルズはヘイリー・クーパーという耳の聞こえない若い女性を助ける任務を負っており、彼らはASLを通じてコミュニケーションをとります。
このような表現形式で非常に「単純」または「明白」なことを行ったインソムニアックを賞賛するという考えを嘲笑する人もいるかもしれません。それが本当に事実なら、なぜもっとそれを見ないのでしょうか? 『インソムニアック』では、マイルズがスペイン語を話せるという事実を確立するために、冒頭の数シーンだけ母親とスペイン語を話すようにすることも簡単にできたでしょう。むしろ、マイルズとリオとの英語とスペイン語の両方を使ったスムーズな会話が、その体験をリアルに感じさせるのに役立っています。インソムニアックは、プエルトリコの伝統がキャラクターとしての自分を定義するのにどのように役立っているかを示すことに重点を置いた。アメリカ全土で人種差別と敵対行為が起きている中、インソムニアックは黒人の命は大切であることを皆に思い出させました。私も黒人男性として、このような BLM の壁画を見るのはとても素晴らしいことであり、特にマイルズ・モラレスが主人公のゲームにおいて、これがどれほど重要であるかを知ってくれた Insomniac には感謝の言葉を言い表せません。彼らは何が正しいかを知っており、それを示すことを恐れません。彼らは、ヘイリーを非常に才能のあるストリートアーティストであるが、聴覚障害を持っていると紹介しました。彼女がこの障害を持つ本当の理由は、障害を持つ人々に表現を示すという以外にありません。これらの決定は仮想世界の構築を超えており、このレベルの表現がどこにも見られないためにこれらの決定が行われます。インソムニアックのメッセージは非常に明確です。あなたの肌の色が何であれ、話す言語が何であれ、障害を持っていたとしても、あなたは特別な人間であり、注目されるに値するのです。
ピーター・パークはオリジナルのスパイダーマンかもしれません。ウェブスリンガーの名前を聞くと、多くの人が必ず思い浮かべる人物です。ピーターはニューヨーク全体を守ろうと努めていますが、真の意味で全員を代表しているわけではありません。彼は私たちが真に尊敬し、仮面の下の私たちを想像できるような人物ではありません。マイルズ・モラレスは違う。マイルズは、無視され、話を聞いてもらえず、軽視されていると感じている無数の人々を代表するスパイダーマンです。他の人が理解できない困難を理解するスパイダーマン。スパイダーマンを見て「私たちはそんなに変わらない」と言える。
マイルズ・モラレスは私たちのスパイダーマンです。
スコア: 9.5/10
長所:
- 表現
- 見事なグラフィック
- 戦闘を変える新しい能力/パワー
- 短いながらもしっかりとしたストーリー
- フォトモード
- 猫のスパイダーマン
短所:
- 短すぎるため、もっとマイルが必要です
PS5でプレイしました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。