今朝、マイクロソフトの人員削減が巨大テクノロジー企業のゲーム部門を襲った。 IGNが入手した内部メモによると、同社従業員の約8.6%に相当する1,900人が削減されたという。
このメモは、Xbox 部門の責任者である Phil Spencer によって Microsoft 社内チャネルで共有されました。メモの全文は次のとおりです。
Activision、Blizzard、King の各チームが Microsoft に加わってから 3 か月あまりが経過しました。 2024 年に向けて、Microsoft Gaming と Activision Blizzard のリーダーシップは、成長するビジネス全体をサポートする持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画を調整することに全力で取り組んでいます。私たちは力を合わせて優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会について全員が足並みを揃えられるようにしてきました。
このプロセスの一環として、私たちはチームの 22,000 人のうちゲーム従業員の規模を約 1,900 役割削減するという苦渋の決断を下しました。ゲーム リーダーシップ チームと私は、可能な限り思慮深くこのプロセスを進めることに尽力します。これらの削減によって直接影響を受ける人々は全員、Activision Blizzard、ZeniMax、Xbox チームの成功に重要な役割を果たしており、ここで達成したすべてのことを誇りに思うべきです。私たちは、彼らが私たちのゲーム、プレーヤー、同僚にもたらしてくれた創造性、情熱、献身的な努力に感謝しています。当社は、移行中に影響を受ける人々に、現地の雇用法に基づく退職手当を含む全面的なサポートを提供します。役割に影響を受ける従業員には通知されます。また、退職する同僚に対しては、当社の価値観に沿った敬意と思いやりをもって接していただきますようお願いいたします。
今後も、当社のビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという当社の戦略をサポートする分野への投資を継続していきます。私たちのチームにとって今は困難な時期ではありますが、プレイヤーを結び付けるゲーム、ストーリー、世界を作成し育成する皆さんの能力にこれまで同様に自信を持っています。
フィル。
Microsoftは今のところ人員削減に関して公にはコメントしていない。 Phil が上で述べたように、これらの人員削減は、Activision Blizzard や Zenimax を含む Microsoft の主要なゲーム部門すべてに携わる人々に直接影響を与えます。おそらく、この人員削減の波は、企業のバランス調整プロセスの一環であると考えられます。690億ドルでActivision Blizzardを買収去年。
ブリザード・エンターテインメント社長のマイク・イバラ氏など、何人かの著名人が同社からの退社を認めている。
今日影響を受けたすべての人々のチーム、Blizzard、そしてプレイヤーの生活に有意義な貢献をしてくれたことに感謝したいと思います。今日は信じられないほど大変な日です。私のエネルギーとサポートは影響を受けたすべての素晴らしい人々に集中します。これは決して反省ではありません…
— マイク・イバラ (@Qwik)2024 年 1 月 25 日
2024 年が始まってまだ 1 か月も経っていませんが、すでにビデオゲーム関連の人員削減の合計が 2023 年を超える勢いです。 Xbox が大規模な取引を経て統合するのは理にかなっていますが、その結果、膨大な数の命が直接影響を受けています。 1月1日以降だけでも5,500を優に超えるポジションが影響を受けており、その数は増える一方だ。開発者に雇用の保障がないとしたら、一体何があるのでしょうか?
この記事の執筆時点では、マイクロソフトが公式声明を発表するのを待っています。詳細が分かり次第、このストーリーを更新していきます。
ソース:IGN
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