週末2つのコールオブデューティ:モダンウォーフェア3ベータ版がライブです! Sledghammer Gamesが10月12日のModern Warfare 2 Beta Updateもリリースしたため、最初の週末にプレイした人はいくつかの変更に気付くかもしれません。これは、ゲームプレイの変更と並んで、新しいマップとモードをもたらすサーバー側のパッチです。
10月12日のパッチノートのモダンウォーフェア3ベータアップデート
マップ
- 高層
- [新] Orlov軍事基地(地上戦争)
モード
- [新しい]カットスロート
- 検索と破壊
このアップデートは、10月12日木曜日午前10時のPSTに公開されます。ゲームプレイ
- アラーム
- 敵のオペレーターは、頭の上に赤いネームプレートを表示します。
私たちのチームは、スプリントの遅延を減らすためのアップデートを準備しています。リリースタイミングが利用可能になると、詳細を提供します。
兵器
- いくつかの武器クラスのスライド中にTACスタンスの広がりを減らしました。
- アサルトライフル:17〜26%減少しました。
- サブマシンガン:14〜17%減少しました。
- ライトマシンガン:30〜45%減少しました。
- マークスマンライフル:29-31%減少。
- ピストル:10-20%減少。
- ストライカー(サブマシンガン)
- 39から36にメディアムの損傷を減らしました。
- 24mから19m(-21%)に近幅の損傷範囲が減少しました。
- 30mから25m(-17%)に中程度の損傷範囲が減少しました。
- 28から27に遠くの損傷の減少。
- 23から21に最小損傷の減少。
- ヘッドショットダメージの増加乗数は、1.2倍から1.3倍に増加しました。
- 低腕の損傷の乗数が1xから1.1倍に増加しました。
ストライカーは、その火災率と優れた精度のおかげで、競争力のあるオプションであり続けると予想しています。ただし、これらの変更は、長距離での損傷出力を減らし、アサルトライフルのパフォーマンスを防ぎます。ダメージマルチリアの調整は、この武器の一貫性を高めることを目的としています。キルストリーク
- ガーディアンSC
- 健康が550から400(-27%)に減少しました。
- 寿命は120年代から60年代(-50%)に減少しました。
モード
- 地上戦争
- プレーヤーが駆動する車両は、燃料が限られていません。
- ハードポイント
- リスポーン時に無効なオーバーヘッドカメラシーケンス。
マップ
- エステート
- 滝のさまざまなエリアの近くに衝突を追加して、プレイヤーが意図しない場所にアクセスできないようにしました。
- ファベラ
- サイドストリートの黄色い車の近くでレスポーンした直後にプレイヤーは殺されなくなります。
- ポポフパワー(地上戦争)
- プレーヤーが意図しない場所にアクセスしないようにするために、原子炉ベータ版の近くに衝突を追加しました。
チームは、スポーンの選択品質が低いという報告を調査し、打ち上げの調整を行っています。それまでの間、不利なスポーンをクリップして、それらを私たちと共有してください!オペレーター
- オペレーターの動きのアニメーションは、リスポーンに続いて瞬間に適切に再生されるようになりました。
アラーム
- SVA 545の侵入XIIロングバレルアタッチメントの欠落アイコンを追加しました。
- プレイヤーは、メニューでアイドリング中にプレイリストの更新を適切に通知するようになります。
安定性
- 地上戦争のプレイリストでのマッチメイキング中に発生したクラッシュに対処しました。
- ゲームの起動中に発生した複数のクラッシュに対処しました。
- 別のプレーヤーのパーティーに参加しようとすると、「必要なネットワークサービスが失敗した」と記載されたエラーメッセージを引き起こした問題を解決しました。
私たちがこれまでにベータについて考えたことを知るために、私たちの印象のためにここに向かってください。
ソース:コール・オブ・デューティ
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。