次の Call of Duty が目前に迫っている中、Sledgehammer Games は私たちに今後の展開についての情報を提供し続けています。そのため、発売時に装備できる銃、装備、キルストリークを含む、ゲームに登場する Modern Warfare 3 武器の完全なリストを用意しました。
早速、ゲーム内で利用できるすべての内容を見ていきましょう。
Modern Warfare 3 武器の完全なリスト:
モダン・ウォーフェア III のプレシーズンでは、モダン・ウォーフェア II から引き継がれた 77 の武器と 6 シーズンの無料武器コンテンツを補完する、37 種類の武器 (および 6 つのアフターマーケット パーツ) からなる印象的な兵器庫が提供されます。これにより、利用可能な武器の総数は 114 になります。Modern Warfare ゲームでこれまでに見られた最大の選択肢から武器を構築する際に役立つ追加のコンテキストを以下に示します。
- 識別マーカー –両方MIIそしてMWIII武器には元のゲームのロゴが付いているため、武器選択メニューで簡単に区別できます (上記を参照)。
- 繰越確認 –あなたが膨大な数の武器のコレクションを持つ Modern Warfare II プレイヤーの場合、これらはアンロックされたアタッチメントや迷彩とともに、到達した武器レベルで引き継がれます。これらの武器は MWIII でも引き続きロックを解除できます。
- 「行方不明の」MWII 武器 -あなたがモダン・ウォーフェアの真新しいプレイヤーである場合、または利用可能な武器の一部を収集し損ねた MWII プレイヤーの場合、MWII のすべての武器は MWIII で利用可能です。マルチプレイヤーでロック解除チャレンジを完了するか、モダン・ウォーフェア・ゾンビのセッション中に武器を見つけた場合はそれを取り出すだけです。
- 武器のバランス調整 –すべての MWII 武器は Sledgehammer Games (この記事の後半を参照) から武器パスを受け取るため、どの MW ゲームで作られたものであっても、すべての武器の利点 (および欠点) がバランスよく保たれます。
- 武器選択の合理化 –画面の下部にはショートカット ボタンがあり、銃器をプレビュー、装備して開く、射撃場に入る、または武器をプレビューすることができます。
- 利用可能な添付ファイル –MWII ライオット シールド以外では、すべてのプライマリ武器とハンドガンのセカンダリ武器カテゴリは、Gunsmith のアタッチメントで変更できます。
アサルトライフル
利用可能な合計: 15(MWII) +6(MWIII) =21。
中距離のプライマリ武器。照準または Tac-Stance を狙う。通常はフルオート。平均的な機動性。多くの場合、アタッチメントオプションにより多用途に使用できます。
- SVA545 –この武器システムは最初の 2 発をほぼ同時に発射するため、慎重に扱えば信じられないほど致死性の高い武器になります。
- MTZ-556 –5.56 武器としては並外れた射撃速度を誇るこの近接 AR は、近距離および中距離で優れています。
- ホルガー 556 –5.56 のチャンバーを備えたこの AR は、ほとんどの戦闘で優れた射程と信頼性を提供します。
- MCW –この驚くほど適応力のある AR は、5.56 インチの軽量フレームによる驚異的な反動制御と多用途性を備えています。
- DG-58 –優れた反動制御と 3 発のバースト射撃を備えたこのブルパップ AR は、中距離から長距離で圧倒的な威力を発揮します。
- FR5.56 –3ラウンドバーストのブルパップAR。適切に配置されたバーストは、断続的な範囲では非常に致命的になる可能性があります。
バトルライフル
利用可能な合計: 5 (MII) + 3 (MWIII) = 8。
中距離から長距離の主要武器。照準を合わせます。通常はセミオートか3ラウンドバースト。平均的な機動力。高精度で高ダメージ。
- BAS-B –高度に制御可能で強力なバトル ライフルは、オールラウンドな信頼性とパフォーマンスを目指して設計された 6.8 Wrath を搭載しています。
- サイドワインダー –.450 弾を装填した適応性の高いバトル ライフルで、近距離から中距離で高いダメージを与えます。
- MTZ-762 –強力な打撃力を持つ 7.62 発の弾丸を高速でダウンレンジに発射するように設計された全自動バトル ライフル。
サブマシンガン
利用可能な合計: 12 (MII) + 6 (MWIII) = 18。
短距離メイン武器。照準を狙う、Tac-Stance、または腰だめ射撃。通常はフルオート。高い機動力。
- ストライカー –.45 オートを搭載した、強力な打撃力と制御性を備えた SMG。近~中距離での信頼性。
- WSP スウォーム –超戦闘力と機動性に優れたこの 9mm SMG は、速い発射速度でターゲットを圧倒します。
- AMR9 –9mm チャンバーを備えた完全自動 SMG である AMR9 は、近距離から中距離で競争相手を粉砕することを好むオペレーターにとって頼りになる製品です。
- WSP-9 –遅い連射速度と高いダメージ、制御性、機動性のバランスが特徴の全自動 SMG。
- ライバル-9 –Rival-9 は、敏捷性と素早い部屋の片付けを目的に作られた軽量の 9mm SMG です。
- ストライカー9 –このコンパクトな SMG は、9mm 弾の低反動と汎用性を活かしながら、カービン銃のように扱えます。
ショットガン
利用可能な合計: 6 (MII) + 3 (MWIII) = 9。
極近距離のプライマリ武器。ヒップファイア、タックスタンス、または照準を狙う。多彩な発射機構。高い機動力。スプレーするのが最も簡単な武器。
- ロックウッド 680 –この非常に効果的で汎用性の高い 12 ゲージ ポンプ ショットガンは、ほとんどのシナリオで優れた性能を発揮するように改造できます。
- ヘイメーカー –近距離で非常に効果的なこのマグ供給式コンバット ショットガンは、弾丸に余裕を持って部屋を片付けることができます。
- リベッター –AR レシーバーを中心に構築されたフルオートの .310 ショットガンであるリベッターは、穴を開ける機械です。
ライトマシンガン
利用可能な合計: 6 (MII) + 5 (MWIII) = 11。
中距離から長距離の主要武器。照準を合わせます。通常はフルオート。機動性が低い。取り付け優先。
- マシンガン 762 –7.62 口径のこのベルト給弾式重機関銃は優れた制圧射撃を提供し、長距離で多大なダメージを与えます。
- DG-58 LSW –ゾーンを制御し、5.8x42mm の制圧射撃を行うための軽量分隊武器。
- ホルガー 26 –ほとんどの戦闘シナリオに適応できる高度にモジュール化された軽機関銃。多用途の 5.56 弾薬が装填されています。
- ブルーエン Mk9 –Bruen Mk9 は、5.56 口径の全自動空冷軽機関銃です。高い射撃速度と圧倒的な援護射撃でチームをサポートし、敵を釘付けにしましょう。
- TAQ 撲滅者 –クローズボルトシステムからオープンボルトシステムに移行するプロトタイプの発射方法を利用した完全自動 LMG は、非常に速い発射速度で開始し、その後すぐに減速して精度が向上します。
注記:TAQ Eradicator は、ゲームの発売直後に、チャレンジを通じてゲーム内で使用できるようになります。
マークスマンライフル
利用可能な合計: 8 (MII) + 4 (MWIII) = 12。
中距離から長距離の主要武器。照準を合わせます。通常はセミオートまたはボルト/レバーアクションです。平均以上の機動力。よりアグレッシブなプレイが好まれます。
- KVD エンフォーサー –7.62 に装填されたマークスマン ライフル。軽量構造により優れた反動制御を実現し、素早いフォローアップショットを実現します。
- MCW 6.8 –6.8 チャンバーを備えたこの高度にモジュール化されたマークスマン ライフルは、並外れたダメージと信頼性を備えています。
- DM56 –弾道上の独創性の巨人であるこのマークスマン ライフルは、クラス最高の連射速度と卓越した制御性を誇ります。
- MTZインターセプター –7.62 口径の高性能マークスマン ライフル。このセミオート武器で中距離から長距離をコントロールします。
スナイパーライフル
利用可能な合計: 7 (MII) + 3 (MWIII) = 10。
非常に長距離の主要武器。照準を合わせます。通常はセミオートまたはボルト/レバーアクションです。機動力が低い。より忍耐強いプレーが好ましい。
- CAT-AMR –この破壊的な 50 口径ボルトアクション スナイパー ライフルは、一発ごとにダウンレンジに大きなダメージを与えます。
- ロングボウ –軽量で大幅に改良されたスナイパーライフルで、反動制御と弾倉容量のおかげで精密な射撃と連射ができるように設計されています。
- KV阻害剤 –.338 弾を装填したこのセミオート スナイパー ライフルは、目の肥えたオペレーターに紛れもない反動制御と安定性を提供します。
ピストル
利用可能な合計: 8 (MII) + 4 (MWIII) = 12。
近距離用の副武器。照準を狙ったり腰だめ撃ちしたり。多彩な発射機構。 2番目に速い機動力。最も速く交換できる武器。
- COR-45 –.45オートの薬室を備えたセミオート弾道ピストル。優れたハンドリングとリコイルコントロールを実現します。
- レネッティ –驚異的な連射速度と適切な操作性を備えたバーストファイア式ピストル。
- タイヤ –この恐ろしいリボルバーは、大砲のように 12.7x55mm の壊滅的な打撃を与え、生存者を残さない。
- WSPスティンガー –猛烈な連射速度を備えた、非常に効果的で部屋を一掃するこの武器で敵を近づけましょう。
ランチャー
利用可能な合計: 4 (MII) + 1 (MWIII) = 5。
二次武器。テクノロジーや大規模なグループに対するあらゆる範囲。照準を合わせます。通常は単一ロード。機動力が低い。
- RGL-80 –歩兵が携行する、衝撃で爆発する 40 mm 弾を発射する回転手榴弾発射装置。
近接攻撃
利用可能な合計: 6 (MWII) + 1 (MWIII) = 7。
殴り合いの範囲。プライマリ武器であるライオットシールド以外のセカンダリ武器。通常は非発射体。最速の機動力。ナイフやその他の接近戦用の道具。
- ガターナイフ –標準装備のコンバットナイフ。素早いステルステイクダウンに最適です。
- カランビット –小さく湾曲した爪型の刃。非常に鋭利で控えめなため、素早く致命的な近接攻撃を行うことができます。
アフターマーケットパーツ (発売時 6 個)
以下のアフターマーケット パーツは発売と同時に入手可能で、それぞれに指定されたロック解除チャレンジがあります。ウィークリー チャレンジ システムを通じて、各シーズン (プレシーズンを含む) を通じてさらにアフターマーケット パーツが入手可能になることが予想されます。特定のアフターマーケット パーツを武器に適用するには、武器が最大レベルである必要があります。
注: ウィークリー チャレンジでロック解除されたアフターマーケット パーツの場合、シーズンの終わりにチャレンジが期限切れになると、アフターマーケット パーツは新しい (常に利用可能な) ロック解除チャレンジの武器庫チャレンジ セクションに移動します。
- ジャック・レイブン キット (MCW – AR) –多用途でモジュール式のこの MCW の .300 変換は、ほぼすべての戦闘シナリオで強力な打撃を与えることができます。このキットは、発売後の最初のウィークリーチャレンジでロックを解除できます。
- JAK ヘレティック カービン キット (MTZ-762 – BR) –この強力な 7.62 AR は、適度な反動で並外れたダメージを与えるように作られています。
- ブルードマザー .45 キット (WSP-9 – SMG) –強力な.45 オート弾を備えた SMG と AR の間の境界に位置する高ダメージの変換キットです。
- JAK アナイヒレーター ブルパップ キット (Pulemyot 762 – LMG) –改良されたブルパップ LMG は、優れた機動性を提供しながら、強力で安定した射撃を提供します。
- XRK IP-V2 変換バレル (COR-45 – ハンドガン) –COR-45 用のこのカービン変換キットでは、光学部品とアンダーバレルの取り付けが可能です。また、発射速度を効果的に2倍にするバイナリーファイアも導入します。
- JAK フェロシティ カービン キット (Renetti – ハンドガン) –この重いカービン キットは、Renetti ピストルをコンパクトで操作性の高い SMG に変換します。光学系、ストック、アンダーバレルの取り付けが可能です。
モダンウォーフェア 3 装備
戦術
各オペレーターは 12 個の戦術装備を利用できます (マルチプレイヤーでは 11 個、ゾンビでは 7 個)。以下からロードアウトに追加します (マルチプレイヤーでは、装備しているベストに応じて、何も持たないか、1 つ、または 2 つ持ち運ぶことができます)。
- スタングレネード (MP、MWZ) –被害者の動きと照準を遅くします。
- バトルレイジ (MP) –アドレナリンラッシュをもたらす実験的な興奮剤。体力はすぐに回復し、戦術装備は抵抗され、戦術スプリントは常に更新されます。
- スモークグレネード (MP、MWZ) –視界を遮る煙幕と自動照準システムを配備。
- スキャッターマイン (MP、MWZ) –広い範囲に地雷を投げ込み、敵が範囲内に入ると爆発します。
- デコイグレネード (MP、MWZ) –敵を混乱させるために銃声、動き、レーダー信号をシミュレートする対諜報手榴弾。
- 閃光手榴弾 (MP) –ターゲットを盲目にし、耳を聞こえなくする。
- スナップショットグレネード (MP) –チームまたは分隊の爆発範囲内の敵を一瞬だけ垣間見ることができます。
- ショックスティック (MP、MWZ) –表面に貼り付く電気機器。敵を感電させ、機器を破壊し、乗り物を混乱させます。
- スチーム (MP、MWZ) –凝固を促進して傷を素早く閉じ、タクティカル スプリントをリフレッシュする軍事用興奮剤。
- 催涙ガス (MP) –地面との衝撃で爆発し、残留する催涙ガスの雲が放出され、動きの鈍化、視界のかすみ、咳を引き起こします。
- 実験用ガス手榴弾 (MWZ) –残留するガス雲を放出し、動きの鈍化、視界のかすみ、咳き込み、軽いダメージを引き起こす手榴弾。
- EMDグレネード(MP) –攻撃を受けた敵に追跡装置を適用し、チームのミニマップ上に敵を表示します。
リーサル
各オペレーターは、マルチプレイヤーで 11 個、ゾンビで 10 個の合計 12 個の致死装備を利用できます。以下からロードアウトに追加します (マルチプレイヤーでは、装備しているベストに応じて、何も持たないか、1 つ、または 2 つ持ち運ぶことができます)。
- フラググレネード (MP、MWZ) –調理可能な断片化手榴弾。
- クレイモア (MP、MWZ) –近接作動型爆発性地雷。
- 投げナイフ (MP、MWZ) –コア MP に衝撃を与えると致命的な、回収可能な手投げナイフ。
- テルミット (MP、MWZ) –あらゆる表面に付着する爆発性焼夷装置。
- 熱圧手榴弾 (MP) –調理可能な手榴弾。大規模な爆発を引き起こして気絶させ、燃えるような残留物を残し、一定期間爆発物の致死性を高めます。
- 近接地雷 (MP、MWZ) –空中に発射され、周囲に大きなダメージを与える近接爆発物。
- ドリルチャージ (MP、MWZ) –爆発する前に表面に食い込むことができるサーマルランスで突撃します。
- セムテックス (MP、MWZ) –時限粘着手榴弾。
- C4 (MP、MWZ) –表面に付着する大型の爆発物で、装置の展開時に「致死装置を使用」ボタンを使用して遠隔から爆発させることができます。 「インタラクト/リロード」ボタンをダブルタップすると、常に爆発物が爆発します。
- モロトフカクテル (MWZ) –衝撃で爆発する即席の焼夷装置。
- 手裏剣 (MP) –ターゲットに傷害を与える、迅速かつ致命的な手裏剣。
- ブリーチャードローン (MP、MWZ) –敵に近づくか衝撃を受けると爆発する爆発性ドローン。
キルストリーク
軍事ランクが上がるにつれて、オペレーターは主に攻撃力の高い攻撃 (または偵察) 能力を完全かつ印象的に利用できるようになります。キルストリークを 3 つ選択し、一定数の敵を倒した後 (キルストリーク)、または試合中のアクションを完了して一定のポイントを獲得した後 (スコアストリーク) に使用可能になるかを選択できます。
注: Modern Warfare Zombies はキルストリークを異なる方法で利用しており、アクセスできるキルストリークのプールが小さくなっています。
- 無人航空機 –ミニマップ上で敵の位置を明らかにする UAV 偵察船。
- 必要なキルストリーク: 4
- 必要なスコアストリーク: 500
- NEW: モスキートドローン –ドローンが発射された場所の周囲を旋回する爆発性ドローン。発見した敵に急降下爆弾を発射し、爆発させます。
- 必要なキルストリーク: 4
- 必要なスコアストリーク: 500
- 新機能: SAM タレット –航空機に対して標的を絞ったミサイル攻撃を開始します。
- 必要なキルストリーク: 4
- 必要なスコアストリーク: 500
- 爆弾ドローン –C4 チャージが付属した遠隔操作ドローン。
- 必要なキルストリーク: 4
- 必要なスコアストリーク: 500
- 新しい: ガーディアン SC –ビーム状の非致死性の範囲拒否兵器。ビームに入った敵には、スタングレネードと同様の効果があり、移動速度が低下し、視界がぼやけ、UI が削除されます。
- 必要なキルストリーク: 5
- 必要なスコアストリーク: 625
- ケアパッケージ –あなたの場所にランダムなキルストリークケアパッケージを電話してください。
- 必要なキルストリーク: 5
- 必要なスコアストリーク: 625
- カウンターUAV –すべての敵のミニマップをスクランブルするドローン。
- 必要なキルストリーク: 5
- 必要なスコアストリーク: 625
- クラスター鉱山 –すぐ近くのエリア内に小さな地雷のクラスターを発射する装置を投げます。
- 必要なキルストリーク: 6
- 必要なスコアストリーク: 750
- 精密空爆 –ツインジェットを呼び出して、利用可能な最適な経路に沿って正確に攻撃します。
- 必要なキルストリーク: 6
- 必要なスコアストリーク: 750
- 巡航ミサイル –ブースト機能を備えた長距離巡航ミサイルを制御します。
- 必要なキルストリーク: 6
- 必要なスコアストリーク:750
- 新機能: リモートタレット –近くの敵をスキャンし、焼夷弾を発射する自動砲塔。
- 必要なキルストリーク: 7
- 必要なスコアストリーク: 875
- 迫撃砲攻撃 –迫撃砲の数波を合図して、ある場所を攻撃します。
- 必要なキルストリーク: 7
- 必要なスコアストリーク: 875
- サエ –3 機のジェット機を呼び出し、指定された目標に空中爆発物を発射します。
- 必要なキルストリーク: 7
- 必要なスコアストリーク: 875
- 新しい: ジャガーノート偵察 –Juggernaut Recon ギアはケア パッケージでお届けします。このスーツには近くの敵を検知するレーダーが装備されています。暴動シールド、ヘイメーカー、発煙手榴弾が含まれています。
- 必要なキルストリーク: 8
- 必要なスコアストリーク: 1,000
- Wheelson-HS –自動監視機能を備えた遠隔操作の水陸両用車。
- 必要なキルストリーク: 8
- 必要なスコアストリーク: 1,000
- オーバーウォッチ ヒーロー –あなたの位置を監視し、敵と交戦する前に近くの敵の位置を知らせる護衛ヘリコプター。
- 必要なキルストリーク: 8
- 必要なスコアストリーク: 1,000
- VTOLジェット –精密爆弾を 2 発放ち、その後旋回してプレイヤーが選択した場所を守ります。
- 必要なキルストリーク: 10
- 必要なスコアストリーク: 1,250
- 緊急エアドロップ –3 つのランダムなキルストリーク ケア パッケージをあなたの場所に呼び出します。
- 必要なキルストリーク: 10
- 必要なスコアストリーク: 1,250
- 絨毯爆弾 –爆撃機を呼んで、進路に沿って大量の爆発物を発射します。
- 必要なキルストリーク: 10
- 必要なスコアストリーク: 1,250
- 高度なUAV –ミニマップ上で敵の方向をリアルタイムで明らかにする、ターゲット不可能な軌道上の UAV。
- 必要なキルストリーク: 12
- 必要なスコアストリーク: 1,500
- チョッパーガンナー –砲塔と空対地ミサイルで装甲された突撃ヘリを制御します。
- 必要なキルストリーク: 12
- 必要なスコアストリーク: 1,500
- ガンシップ –標準の 40mm 砲と 25mm 砲に加えて、レーザー追跡ミサイルを装備した重攻撃ガンシップ。
- 必要なキルストリーク: 12
- 必要なスコアストリーク: 1,500
- ジャガーノート –ジャガーノートアサルトギアはケアパッケージでお届けします。ジャガーノートが死ぬとミニガンがドロップします。
- 必要なキルストリーク: 15
- 必要なスコアストリーク: 1,875
そして、それができました!これが、Modern Warfare 3 に登場するすべての武器、装備、キルストリークです。ゲーム内で利用可能な他のロードアウト アイテムを確認したい場合は、をクリックしてください。ここ。
Modern Warfare 3 は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 向けに 11 月 10 日に発売されます。このキャンペーンは、ゲームを予約注文した場合の早期アクセスの一環として現在実施されています。 PlayStation を使用している人は次のことに注意してください。PS5版にはプラチナトロフィーはありませんただし、PS4版では可能です。
ソース:コール・オブ・デューティ