昨日の予想通り発表、今日、Call of Duty: Modern Warfare の大きなアップデートがリリースされました。そうです、それは本当に大きなものです。 PS4 では 13 GB、Xbox One では 18 GB、PC では非常に分厚い 48 GB (!) のダウンロードが必要になります。Modern Warfare アップデート 1.13 の変更点の完全なリストをチェックしてください。
Modern Warfare アップデート今日のパッチノート (2020 年 1 月 22 日):
新着情報
- プレイリストの更新: 「Capure the Flag」と「Shoot the Ship」のプレイリストを追加しました (Shoot House 24/7 は削除されました)。アニヤ宮殿もローテーションに戻しました
- ロードアウトスロットが5つ追加されました!
- 新しい武器 – クロスボウ!リフレックスオプティックを備えたマークスマンライフルを使用してロックを解除し、25 の異なるマッチで 5 キルを達成しましょう!
一般的な:
- 場合によっては、ポートの A フラッグの近くにいるプレイヤーが藪の中で目に見えないキルトリガーを押して即死させる可能性がありました。これは修正されました。
- アニヤ宮殿の範囲外エクスプロイトを修正
- いくつかのバグに取り組んでいる間、クロヴニク農地をローテーションから一時的に削除します
- Ground War 中にリスポーンするまで PC プレイヤーの FOV が 60 にロックされる可能性があるバグを修正
- 「Stand Together」コーリング カード (チーム デスマッチで 3 勝) は、デフォルトで獲得されているにもかかわらず、授与されていました。これは「Redemption」テレホンカードに合わせて調整されています。
- 「10 Claymore Kills」を達成するためのデイリーチャレンジでは、デフォルトでロックが解除されている「One Shot」スプレーが授与されました。 「ソフトクリーム」スプレーに合わせて調整しました。
- 複数のモードが選択されている場合でも、プレイリスト フィルターでゲーム モードが切り替わらない問題を修正
- 「負傷中に X キルを獲得」チャレンジのダメージ閾値を調整して、少し取得しやすくしました。
- さまざまなマップ外エクスプロイトの修正
- Ground War マップで発生する可能性のあるいくつかのグラフィック エラーを修正
- Infected: 最後の生存者の死亡後に呼び出された場合、Nuke のエフェクトとオーディオが最後のキルカメラに割り込んで重なるバグを修正しました。
- Xbox で誤って表示される最近のプレーヤーのリストを修正しました
- サンクトペトログラードのホテルにいるときにプレイヤーがハードポイントをキャプチャできるバグを修正しました
- 最も古い項目を最初に削除するように死亡記事を調整しました
- アプリケーションが強制終了された後にボイスチャット設定がリセットされるバグを修正しました
- プレイヤーの衝突を可能にするバグを修正しました。これは修正されました
- プレイヤーはスライディング時に回復状態をキャンセルできなくなりましたが、常に標準の発砲遅延が発生します (視覚的にはプレイヤーは引き続き反応します)
- 出荷時に、プレイヤーはスポーンポイントにケアパッケージを設定できるため、これらのポイントにスポーンするとプレイヤーは即死します。これは修正されました。
- Elite Xbox One コントローラーでアナログ スティックがわずかに跳ね返る問題を修正しました
- プレイヤーに無敵を与える可能性があるバグを修正しました
- 一部のオフィサープログレッションエンブレムが正しいレアリティを表示しない問題を修正
- 正しいバトルパスティアを持っているにもかかわらずオペレーターミッションがロックされる問題を修正しました
フィールドアップグレード:
- 空のC4スロットで「Stopping Power Rounds」フィールドアップグレードを使用すると、Stopping Power Roundsをリロードする前にC4起爆装置が表示されるバグを修正しました
- プレイヤーが武器ドロップフィールドアップグレードを操作中に意図しない場所に到達できるバグを修正しました
- C4が投げられた場合にRecon Droneが地理内に飛行できるバグを修正しました
- ストッピングパワーラウンドがヘッドショットに正しいダメージブーストを適用しない問題を修正
トロフィーシステム:
- 保護範囲の拡大
- トロフィーの爆発による半径とダメージを減少させました。
- 3回目の爆発で爆発ダメージと効果が発動しないバグを修正
キルストリーク:
- 出荷の範囲外にいるときにクルーズミサイルがプレイヤーを殺すことができたバグを修正しました
兵器:
- Gunsmithメニュー中に1mWレーザーが1911ピストルに装備されているように表示されないバグを修正しました
- M4A1 ブループリント「OG」ADS の位置が前方に移動しました。カメラまたはプレイヤーの目に対するビューモデルまたは銃の位置がより前方に移動されるため、遮られる視線が少なくなります
- RAM-7拡張マガジンのマガジン容量を45発から50発に変更。
- MK2 カービンの弾丸貫通力の向上
- FN Scar-17 の初弾の水平反動が減少しました。
- 他の添付ファイルとより一貫性を持たせるために、株式の統計の表示方法を変更しました (これはグラフのみであり、実際の統計ではありません)。
コール オブ デューティ リーグ:
- 支配: 再び捕らえられる前に、フラグを無力化する必要があります。中和タイミングの設定が設定で利用できるようになりました
- トロフィーシステムのチャージ時間の短縮
- ヘッドショットマルチプライヤーのダメージは固定されました。胴体とヘッドショットが同じになりました
- 軽量ブーストを削除し、Dead Silence のチャージ時間を短縮しました
CODキャスター
- ミニマップのビジュアルを再加工しました (マップの外側の背景を削除、ミニマップ フレームを削除)
- キルフィードとネームプレートの色の読みやすさの向上
- 航空カメラの使用時にプレーヤーの下に表示される色付きの矢印の品質を改善しました
- データ ビュー機能は一時的に削除されました
パソコン:
- より高いアスペクト比をより適切にサポートするために、バトルパス UI の一部を調整しました。
- サポートヒーローの効果音の問題を修正しました
- クラッシュを防止し、安定性を向上させるためのいくつかの修正
Infinity Ward による変更や追加に満足していますか? それとも、立ち上げ以来の最大の懸念に対処できていませんか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。
ソース:インフィニティ・ウォード
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