モンスターハンターワイルド:カプコンには「今」計画されているエンドゲームの襲撃がありません

キーテイクアウト

  • Capcomの開発者は、RAIDクエストの欠如は意図的であり、プレイヤーが最初にゲームプレイに慣れることができると説明しました。
  • Monster Hunter Worldと同様に、プレイヤーの需要に基づいて、Raid Questsが将来に追加される可能性があります。
  • 開発者は、より挑戦的なコンテンツを導入する前に、より楽しい体験を提供することを目指しています。

あなたがそれを望んでいたならモンスターハンターワイルド開発者による包囲と呼ばれる襲撃のようなエンドゲームを特集します。このニュースには残念ながら、あなたは悲しいことに失望するでしょう。

少なくとも発売時には、襲撃のようなアクティビティがゲーム内にあるとは思わないでください。

カプコンは、モンスターハンターワイルズが包囲活動で発売されない理由を説明しています

MP1STとのインタビューで、Monster Hunter WildsがEndGame Raidのようなクエストを特集するかどうかを開発者に尋ねました。質問をしているのは、プロデューサーのリョーゾ・ツジモトとディレクターのユヤ・トクダ(翻訳者を介して)で、「現在、モンスター・ハンターズ・ワイルドの場合、一般的なゲームプレイは4プレイヤーのマルチプレイヤーのために計画されています。 16プレイヤーの襲撃であったKulve TarothであるMonster Hunter Worldのために持っていたように、Monster Hunter Wildのエンドゲームのために計画されているようなものはありません。」

私たちはフォローアップし、それに技術的な理由があるかどうか、そして決定の理由が何であるかを尋ねました。

Devsは次のように説明しました。「モンスターハンターワールドと同様に、Raid Questはゲームでは利用できませんでした。ゲームの起動後に更新として追加されました。 Monster Hunter Worldと同様に、Monster Hunter Wildsのユーザーに、一般的に最初にゲームプレイに慣れて楽しんでもらい、終了後、より挑戦的な部分、より楽しいコンテンツに進みます。したがって、ゲーム自体では、それを起動するとき、Raid Questsの計画はありません。それは私たちがモンスター・ハンターの世界を走らせた方法に似ています。それは私たちがそれを追加しなかったという意図であり、それは技術的なものではありません。」

包囲に不慣れな場合は、16人のプレイヤーが協力して、めちゃくちゃ巨大なモンスターの一部にダメージを与え、破壊するために協力しなければならないハイランクのクエストです。 Monster Hunter Worldでは、ある例ですべてのプレイヤーが1つの目標を統合することを要求する唯一のアクティビティです。これは、言うよりも簡単です。

MH Wildsは発売時に包囲を特徴としていませんが、Capcomが後で追加できないという意味ではありません。 Monster Hunter Worldにとって、このゲームはリリースから8か月後まで包囲されませんでした。開発者がそれに対する需要を見た場合、アップデートがこれを追加するのを見て驚かないでしょう。

同じインタビューで、開発者そのヒットトップはそのヒットトップを説明しましたゲームの最終バージョンは、シリーズファンが慣れているものに近いものになります。

すぐにサイトにヒットする開発者との完全なインタビューにご期待ください。

Monster Hunter Wildsは、2月28日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのためにリリースされます。