一方、モンスターハンターこのシリーズは 10 年の大部分で存続しており、主に「日本の」ゲーム フランチャイズとみなされてきました。確かに、過去のバージョンは PlayStation Portable や Wii に登場しましたが、ほとんどの場合、少なくとも今までは、主要な西洋ゲームのレーダーの下に置かれていました。
入力:モンスターハンターワールド。正しくマーケティングしたのか、単に正しい糸を引いたのか、カプコンの最新作モンスターハンターこのゲームは PlayStation 4 と Xbox One (PC 版も間もなくリリースされる) だけでなく、少なくともこれまでに行われたベータ版に基づくと、温かく受け入れられています。
たくさんあります(つまり、たくさん)というときに取り入れます。モンスターハンター世界よ、それでは早速始めましょう!
浮き輪でプールの奥に投げ込む
良くも悪くも、モンスターハンターワールドシリーズの複雑さ、ステータスの計算、アイテムを大量に使用するゲームプレイがすべて含まれています。確かに、ミニチュートリアルとヒントボックスがあるので、すべてに(ある意味)簡単に慣れることができますが、手作業での作業をあまり期待しないでください。何かを学びたい場合、それを理解するための最良の方法は、最高の教師、つまり経験を持つことです。 XP ではなく、実際に自分で体験するという意味です。 1つだけプレイしたことがあるモンスターハンターこれまでゲームをしたことはありませんでしたが(それほど多くはありませんでしたが)、最初にゲームを始めたとき、私は半分負けていました。つまり、アイテム、リソース、数値、統計情報などがすべてあなたの目の前に投げつけられることに、私は少し圧倒されました。良いのは、最初はそれらをすべて無視して、武器を手に取り、モンスターを狩り続けることを選択できることです。
もちろん、いずれにせよ、リソースの確認などに戻る必要がありますが、最初のいくつかのミッションをただ楽しみ、コツを学び、ゲームのコントロールに慣れるだけで生き残ることができます。 、経済など。
つまり、このシリーズを初めて利用する場合でも心配する必要はありません。カプコンはこれを予想していたようで、ほぼすべてのこと、特にメニューと何をするかについて、初心者向けのミニチュートリアルを大量に用意しました。
ゲームを開始してキャラクターを作成するか、事前に作成されたプリセットを使用し、オトモ (ネコ科の仲間) についても同じことを行います。それを乗り越えたら、いよいよレースへ出発です!あなたは、移動コントロールを紹介する短いセグメントに突入し、あなたが誰であるか、そこで何をしているのか、そして一体なぜモンスターを追い詰めたいのかについての短い説明を与えられます。
武器王
おそらくこれまでに決断しなければならない最大のこと世界あなたが振るうことになる武器です。キャンプまたはメインベースでいつでも選択する武器を変更できますが、ゲームを開始するときに「メイン」武器を選択する必要があります。各武器のスキンが変更されたり、違いが最小限になったりすることも期待しないでください。これは、剣と斧の主な違いが与えるダメージの量や到達範囲である典型的なアクション ゲームではありません。でモンスターハンターワールド、武器は戦闘全体の流れ、さらには実際のゲームプレイを決定します。はい、これは本当であり、誇張ではありません。簡単に言えば、武器自体がゲームプレイ全体の流れを変えます。そしてここがゲームの複雑さです。
時間の 85 ~ 90% をモンスターの狩猟 (これがタイトルの由来です) に費やすことを考えると、自分のプレイ スタイルに最も適した武器が必要になります。武器は14種類あります世界、最初からすべてロックが解除されています。ただし、各武器はアップグレードでき、作成する武器の新しいバージョン、考慮すべき要素ダメージ、追加の武器能力などがあります。これら 14 の武器は、巨大な剣 (映画のクラウドのバスター ソードを考えてください) に至るまで多岐にわたります。ファイナルファンタジーVII)、ハンマー、斧、ハイブリッド武器、さらには銃まで!
それぞれの武器には独自のアイデンティティがあります。移動速度、スタミナ消費、ダメージ、防御力などに影響します。トレーニング エリアで各武器の種類を試して、自分に最も適した武器の感触を得るには、時間をかける価値があります。他の武器(銃、剣、盾)よりも初心者向けの武器はありますが、「究極の」武器はありません。すべてはあなたがどのようにプレイしたいかによって決まります。あなたは突いて回避するタイプのプレイヤーですか?その場合は、剣と盾のコンボを使用することをお勧めします。遠距離から攻撃するのが好きなのかな?銃のルートに進むか、弓を使用します。あなたが戦略的タイプで、隙ができたときに大ダメージを与えたい場合はどうすればよいでしょうか?あとはバスターソードかハンマーを使いましょう。
ゲームプレイを大きく変えるのは武器かもしれないが、世界、他にも取り入れるべきことがたくさんありますが、それについては後で説明します。
リソース、統計、クラフト、キッチンのシンク
武器はゲームの楽しみを決定づける主なものかもしれませんが、モンスターハンターワールド、リソースの収集、作成、鎧や武器のアップグレードなど、さらに複雑な層が積み重なっています。
アイテム作成の資金として、何をするにもお金を稼ぐことができます (ありがたいことに、ここではマイクロトランザクションはありません!)。お金に加えて、フィールドで収集できるリソースや、より良い武器や防具などを作るために使用できるアイテムを獲得できる戦利品のモンスターの死骸もあります。しかし、それは終わりのないサイクルであり、多くのニュアンスがあり、表面的に見えるよりもはるかに複雑に聞こえます。武器と防具のアップグレードに加えて、要素ダメージのバフと弱点も追加され、各モンスターや課せられたミッションにどのように取り組むかにも影響します。
これがすべてあなたにとって気が遠くなるように聞こえるかもしれませんが、私はあなたを少しも責めません。ゲームではハーブ、骨、弾薬を作るための特定の植物などが大量に供給されるだけなので、少し圧倒されます。ありがたいことに、ゲームをプレイしてこれらのことを少しずつ学ぶことができます。公平を期すために言うと、このゲームは、ゲームをプレイして徐々に慣れてもらうのに良い仕事をしてくれます。必要としているアイテムをクラフトするために。
武器や防具の装備は、それぞれの数値を確認できるので少し簡単になりますが(数値が高いほど優れています)、属性ダメージの防御にも必ず注目してください。
典型的なアクション ゲームではありません
購入予定の方はモンスターハンターワールドそして次のようなものを期待しています戦争の神またはデビル メイ クライの戦闘中なら、そこで止めてやる。それはそれらの2つから可能な限り遠いです。世界ペース、戦闘、さらにはレベル デザインに関しても、典型的なアクション ゲームとは異なります。キャラクターをより高くジャンプさせたり(これを行うアーマー MOD はありますが)、新しい動きを覚えたり、スーパーアビリティを獲得したりするためのレベルアップ システムはありません。確かに、レベルアップ自体には何らかの種類がありますが、それは通常、キャラクターよりも武器や防具、さらにはオトモに関係しています。
ミッションに関しては、通常はストーリー ミッション (各 50 分) の時間制限クエストに参加することになりますが、ゲーム世界を自由に歩き回れる「遠征」に参加することもできます。その中で、NPC ミッションに取り組み、ペットを捕まえ、資源を探し、釣りに行くなどのことができます。気を散らすものがたくさんあるモンスターハンターワールド、しかし、それは良い種類です。
ここまでレビューを進めてきましたが、ストーリーについてはまだ触れていないことに気づいたかもしれません。それには理由があって、率直に言って、それはそれほど重要でも思い出に残るものでもないからです。確かに、ゲーム中、指揮官は私たちに研究チームを守る、新しいキャンプを見つけるなどの任務を与えます。理由モンスターを狩るためですが、実際には必要ありません。ああ、確かに、私たちはその古龍を倒す準備をしていますが、ストーリー自体は画期的でも新しいものでもありませんが、それはゲームプレイについて多くを物語っていますが、そうである必要さえありません。
ウィー ビー ビースティン
モンスターハンターワールドそれ自体が楽しいパラドックスです。グラフィックとオーディオの作業は印象的ではありません。アクションジャンルに革新的なものは何も導入されておらず、説得力のあるストーリーもありません。しかし、重要なのは、それらがすべてなくても、ゲームは単なるゲームです。楽しい!楽しいわけではありませんが、中毒性があります。この「もう 1 つのミッション」というフックがあり、もう 1 つのサイド ミッション (またはメイン ミッション) に取り組むように促します。どんな敵が現れるかを見るためです。もちろん、甘いものを手に入れるために獣を倒すこともできます。略奪品。
私は、素晴らしいモンスターのデザインや、たくさんのことができる生き生きとしたオープンワールド、さらには 4 人のプレイヤーでモンスターと真っ向から立ち向かうことができるマルチプレイヤー (これが最高だと主張する人もいるかもしれません) についてさえ触れていません。ゲームの一部です)。私が今述べたことについて詳しく説明するには、今読んでいる言葉の 2 倍以上が必要になるでしょう。そして、それらはプレイヤー自身が体験したいことだと思います。
ゲームでボスと戦うのが好きで、それがスリルを感じるなら、次のことを考えてください。モンスターハンターワールドとしてボス戦: ゲーム。次々と繰り広げられる魅力的なボスとの戦いには、戦利品、クラフト、その他の RPG の要素が散りばめられており、多数のミッションの後でも旅をエキサイティングなものにしています。モンスターハンターワールド家に持ち帰って育てたいモンスターの1つです。
スコア: 9.5/10
長所:
- 探索、狩り、殺害、収集、クラフトの素晴らしいゲームプレイ ループ
- モンスターのデザインと戦いは非常にユニークです
- 複雑かつ奥深い戦闘システム
- ゲームプレイに「もう 1 つのミッション」の中毒性がある
短所:
- グラフィックスとオーディオの作品はあなたを驚かせるものではないかもしれません
- 最初から圧倒的な統計量とリソース
- モンスターを倒すためのより深いストーリーを望む人もいるかもしれません(私はそうではありません)
モンスターハンターワールドのレビューコピーは出版社から提供されています。 PS4 Proでプレイしました。たくさんのモンスターを狩り、たくさんの武器を試し、たくさんの死んだ生き物を彫りました。読むことができますMP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。