より多くのコールオブデューティ:ゴーストインテルがからかわれた - ビデオ映像、新しい調整、メモなど[更新]

幽霊が来ています。

Development Studio Infinity Wardは、今後の大ヒットFPSの最初のゲームプレイ映像のいくつかを披露するように設定されています。コールオブデューティ:幽霊、明日、5月21日、MicrosoftのXbox会議中

ファンに彼らの最初の外観を与えることを切望しています、チームはヒントを使用した公式コールオブデューティウェブサイトを更新しますおそらく、ゲームの設定のものです。最新の更新には、新しい一連の座標、追加のテキスト、小さなメモが含まれます。

あなたは忘れ始めます…

@mrjon92新しい座標がポイントを教えてくれます南大西洋

メモが読むものを正確に確認するのはかなり難しいです。何か考え?

アップデート

皆さんDW247いくつかの興味深いアイデアを集めました。以下のメモは、S。Gaghan、またはアメリカの脚本家で監督のStephen Gaghanによって署名されているようです。彼はアラモ、エンゲージメントのルール、夢遊病者などの映画に取り組んできました。彼の映画「シリアナ」は、石油産業を中心に展開する政治シーンに関する物語であり、オスカー賞を受賞しました。 GaghanがGhostsの脚本家として行動するためにInfinity Ward Studioに雇われた可能性が非常に高いです。

この理論への貸し出しは、コミュニティマネージャー@teanahやコミュニティコーディネーター@candyslexiaを含むIWチームのメンバーが、TwitterでGaghanをフォローしていることです。実際、ガガンは、彼が幽霊に関連して何に取り組んでいるのかを尋ねるいくつかのツイートにさえ応答しました、言っている「それは私にとって本当にクールな経験でした。」

メモの左側は読み取られているようです。

海岸線。

s。 nをサーフィンしました
n(?)サンドバー
その他の方法。

GHT(?)そこに。

右側に:

素晴らしいライン - 後で移動します。いくつかのプレイ - S.ガガン

IWは最近、いくつかの短いビデオクリップでゲームをからかいました。キャッチ?それはすべてワイヤーフレームです。ここで何が起こっているのかを知るのは難しいですが、注目すべきことがいくつかあります。

以下でキャッチできる短いビデオいじめのいくつかの大まかな画面があります。ここに

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