NetherRealm Studiosは、すべてのプラットフォームでMortal Kombat 1アップデート1.006を解き放ちました。最新のDLCファイターとしての高田最新のカメオ戦闘員としてフェラと並んで!それに加えて、新しいスキンと改善もたくさんあります。 7月23日の新しいMK1パッチノートをお読みください。
ダウンロードサイズ:120GB(Xbox)、11GB(PS5)
更新:完全なパッチノートがリリースされました。
7月の更新
PC Steam&Epic Gamesストア
- ゲームの安定性を改善するためのさまざまな修正
- 60 fpsモードを使用する場合、安定性の問題を解決しました
- 60 fpsモードを有効にして試合が再生されたときに一致リプレイエラーを解決しました
- 実験的な60 fpsモードが有効になっている場合、オンラインモードでも有効になります
PlayStation
- PlayStationトーナメントのサポートを追加しました
一般的な修正と調整
- リストの修正とローカリゼーションの修正を移動します
- AI調整と改善
- 画面リーダーの機能の改善
- タケダファイターを名簿に追加しました
- Ferra Kameoを名簿に追加しました
- 爬虫類、煙、およびサブゼロ用のMK '95スキンを追加しました
- 雨とエルマックのためのUMK3スキンとQuan Chiの闇の肌の皮膚を追加しました
- 残忍な際にいくつかの視覚的な問題を修正しました
- アカウントがリンクされている場合、複数のプラットフォームでロック解除できない「ハッピーエンド」トロフィー/功績を修正しました
- Shang Tsungのようにプレイするときにストーリーモードの移動リストの問題を修正し、対戦相手に変身しました
- ゲームが部分的にインストールされている間にプレイした場合に発生する可能性のあるいくつかの視覚的な問題を修正しました
- 一部のキャラクターが致命的な打撃を受けた後にアイドル状態を維持する場合よりも長い間不死身を維持する可能性がある問題を修正しました
- 同期攻撃を打った後にアイドル状態を維持した場合、一部の文字が繰り返しアクティブにしない可能性のあるまれな問題を修正しました
- ノックダウンヒットの反応から起きながらカメオスを脆弱にする可能性のあるまれな問題を修正しました
- バッファリングされたジャンプ攻撃を可能にしたいくつかの空中の特別な動きを修正しました。
- 召喚攻撃中にカメオがヒットした後のメインファイターの回復が一部のキャラクターにとって矛盾する可能性がある珍しいインスタンスを修正しました
- アッパーカットジャンプキャンセル(ダウン +バックパンチ、up + kunter/punishのブロック)には4ヒットの鎧があり、相手を遅くし、カメオを破壊したり使用したりする際に対戦相手の能力を無効にしながら、一貫したダメージスケーリングを持ちます。彼らが着陸するまで
- キャラクターが視覚的に地面から外れているとき、次の動きは空中と見なされます。
- Havik - ねじれた胴体
- ジョニー・ケージ - フットアに戻る( +フロントパンチ、バックパンチ、バックキックに向かって)
- キタナ - 世界を走る人(アウェイ +フロントパンチ、バックキック)
- ミレナ - スローバックワードヒットアニメーション中
- Omni-Man - Viltrumite Stance Up and Away、BootStain(ジャンプフロントパンチ、バックパンチ、フロントパンチ +フロントキック)&シューシャイン(ジャンプパンチ、バックパンチ、フロントパンチ、フロントパンチ +フロントキック、ホールドに向かって)ヒットアニメーション、およびスローバックワードアニメーション中
- 爬虫類 - フルチャージの壊滅的な打撃(アウェイ +バックパンチホールド最大)
- スコーピオン - スローバックワードヒットアニメーション中
- シンデル - ロイヤル・ディスカル(バックパンチ、バックキック、バックキック)、トップ(アウェイ +バックパンチ、フロントキック、バックパンチ)、およびスローバックワードヒットアニメーション中
- 煙 - 悪質な蒸気がアニメーションに当たります
- サブゼロ - 後方ヒットアニメーションを投げます
- ターニャ - 低い(フロントキック、フロントパンチ +フロントキック)ヒットアニメーション
- 次のカメオが移動すると、パートナーがオンになっている画面の側面に基づいて場所を選択しましたが、以前はパートナーの向きに基づいていました
- サソリ - 火の息
- スコーピオン - ここに乗ります
- サリーナ - ジャタアカのクルス
- Shujinko – Passing Time
- Motaro - Centaurian Warp
侵略
- 特定のカメオスの動きが同盟国にクリティカルなヒットを引き起こすことを許可した問題を修正しました
- オプションのエンカウンターは、遭遇の内訳でオプションとしてラベル付けされています
オンライン
- プレーヤーがコンソールネットワーク設定で繰り返し切断して再接続すると、キングオブザヒルで発生する可能性のあるクラッシュを修正する
- ユーザーが別のプラットフォーム上にある場合、誤った誤った統計が表示されています
練習する
- スーパー充填量の設定が使用されていないスーパー充填量設定の問題を修正
文字固有の調整
メインファイター
バラカ
- Baraka Barrage 3rd Hitは、さらに11のヒットの利点があります
- (エア)デススピン&(エア)エンハンスデススピンファイナルヒットでの自動向きの改善
良い
- スローダウン( +フロントパンチ、バックパンチ)は、ブロック/ミスでヒットと4フレームをより速く9フレームをより速く回復します
- スローダウン( +フロントパンチ、バックパンチ)には、相手が後ろからヒットすると、さらに10フレームのヒットの利点があります
- 敵が特定の攻撃からヒットしたときに健康回復を提供しない固定点を持つまれな状況を修正しました
鷹
- 残虐な勝利中にアニメーションの問題を修正しました
- 新生物がブロックされているときに欠落している効果音を修正しました
頻繁
固定された祖先は、彼らが姿を消した後に次の発射体にぶつかることができます
- ミレナストレートサイ
- ミレナ・ロー・サイ
- アシュラ天国のビーコン
- 爬虫類のフォースボール
キタナ
- エデニアダンス(バックキック、 +フロントキック、フロントキック)は、最初の3ヒットでヒットの利点を高めました
リー・メイ
- 歩行速度の向上
- 新しい攻撃ライジングサン(アウェイ +バックパンチ、バックキック)追加
- 光の力(フロントパンチ、バックパンチ)がさらに前方に移動します
- サンクチュアリ(フロントパンチ、バックパンチ、バックキック)を探すことはさらに前進します
- ダブルパーム(アウェイ +バックパンチ)キャンセルフレームは1フレーム以前に1フレームです
- Novaバースト(アウェイ +バックパンチ、フロントパンチ)が3つのフレームをより速く起動します
- 特定のカメオスを打つ致命的なブローを修正して、間違ったヒットアニメーションを引き起こす
Liu Kang
- ドラゴンのテールの最初のヒットには、ヒットの利点が28フレームにあります
ナンダラ
- (Air)Dark Plungeはグラウンドバウンスヒット反応を行い、ブロックの脆弱性を上げます
- (Air)Enhinced Dark Plungeには、より多くのプッシュバックを備えた20フレームのブロックストン、完璧なブロックの10フレームのブロックストン、およびアップブロックの脆弱性があります
- Bloody Boltは、ブロックまたはミスの空中スペシャルにキャンセルできなくなりました
- Bloody Bolt&Enhanced Bloody Bolt Projecile First Hitは、ブロックされたときにつまずくアニメーションを引き起こしなくなりました
- 強化された血まみれのボルトは、発射体の起動中に追加のヒットがあり、その損傷が調整され、ブロックまたはミスの空中スペシャルにキャンセルできなくなりました
- (AIR)ダッシュ着陸により、基本的な攻撃が緩衝されるようになりました
- 強化された信仰の飛躍は、3フレームを早くキャンセルできます
襲撃
- 特定のカメオスを打つ致命的なブローを修正して、間違ったヒットアニメーションを引き起こす
爬虫類
- 牙の落下後に残っているバフを固定した牙のキャンセルは、アクティブに見えずに実行されます
サソリ
- サイドキック(バックキック)が9フレームのヒットアドバンテージがあります
- スイープスコーピオンテール(アウェイ +フロントキック)の最初の2回のヒットがMIDと2IN1を特別な動きにキャンセルできるようになりました
- 強化されたフレームポートは、7つのフレームをより速く回復し、コンボで初めて自動ブロックを行うことができなくなりました
- 相手がコンボに入っていると、致命的なブローヒット地域サイズが増加しました
- 残忍な際に長引くむさぼりの強化された視覚効果を固定
シンデル
- ブロックされているときに誤ったアニメーションを使用してカートホイールを修正しました
- ロイヤル解雇の起動中に調整されたアニメーション(バックパンチ、バックキック、バックキック)
煙
- 強化された悪質な蒸気が悪質な蒸気にキャンセル5フレームをより速くキャンセルします
サブゼロ
- 重いつま先(フロントキック)にはさらに2つのヒットアドバンテージがあります
- ICE Kloneのヒット領域が増加し、相手がコンボに入っているとHIT領域が大幅に増加しました
- 致命的な蒸気は、コンボで初めてオートブロックを行うことができなくなりました
- 固定アイスクロンチャージヒットリージョンは、1つの文字と接続した後に残っています
ターニャ
- 彼女のヒットアニメーションのバックスローの一部ではもはや空中とは見なされません
オムニウーマン
- 致命的な打撃の最初のヒットは、ブロックされたときにアニメーションのつまずきを引き起こしなくなりました
- ブロックされているときに間違ったアニメーションを使用して無敵のラッシュオーバーヘッドを修正しました
Quan Chi
- 新しい攻撃ベストフット後方(ダウン + +バックキック)を追加しました
- 追い詰められた相手に対する誤ったプッシュバックとスローエスケープ中に視覚効果の欠落を修正しました
ピースメーカー
- 追い詰められた相手に対する誤ったプッシュバックとスローエスケープ中に視覚効果の欠落を修正しました
ERMAC
- 攻撃が見逃された後、ERMACが一時的に免疫を投げかける致命的な打撃を修正しました
- 残虐な勝利中にアニメーションの問題を修正しました
ホームランダー
- (エア)悪魔のようなダッシュ - >接地拳はブロックでキャンセルできなくなりました
- (Air)Diabolical Dash->ホバリングインパクトには6つのフレームの回復があります
- 2回目と3回目のヒットを修正しました。
- 相手が敗北した後に飛行攻撃を繰り返し実行できるようにした問題を修正しました
- 飛行時間が終了するにつれて特定のタイミングで神の複合体が実行される場合、ホームランダーが長引く勢いを持つ可能性のあるまれなバグを修正しました
- 特定の条件下でラウンドに勝った場合に飛行が続く可能性のあるまれなバグを修正しました
- Fixed 2IN1キャンセルは、飛行攻撃がブロックされた後も可能な場合があります
- 爆発が使用されたときに調整されたカメラを使用します
- 起動中にレーザー攻撃が中断されたときに残留効果を修正しました
- Homelanderの「Hear No Evil」(Away + Front Kick)を接続した後、練習リセットの実行に関するオーディオの問題を修正しました
カメオファイターズ
cyrax(kameo)
- Cyraxは、自己破壊を保持しながら移動できるようになりました
- メインファイターは、自己破壊を保持している間にcyraxがヒットした場合、もはや損傷を受けません
- Cyraxは、自己破壊を保持している間に衝突した場合、爆弾を落とします
- 自己破壊爆発ヒット領域が増加し、さらにアクティブなフレームが1つあります
- Kopter Chopperは、ヒットしている対戦相手に向かって飛ぶか離れるように指示することを選択できます
- Horizontal Kopter Chopperは、それが実行されるとCyraxに白い輝きがあります
- Kameosが無効になっている間に、水平方向のコプターチョッパーを実行することができることがありました
ダリウス(カメオ)
- 新しいフォローアップ攻撃地位招待状は、(遅延)かかとの間に押し続けることで実行できます
- 2人の新しいフォローアップ攻撃軍は、(遅延)かかとの間にフリップスタンスを押すことで実行できます
- ダブルデーゴンキックは、相手がヒットしたときにスーパーメーターの1 barを排出します
- ダブルの補充のフォローアップとして行われたとき、ツイスターはヒットするたびにカメオのメーターを補充するときにキックします
- ダブルワミーヒットの後にジャンプキャンセルを続けることで実行できます
- ダブルワミーヒット反応重力を調整します
- ツイスターは最初の2ヒットをキックし、ブロックされたときにつまずくアニメーションを引き起こしなくなりました
- バレーボールを使用して特定の一連の攻撃を引き起こす可能性のあるまれな問題を修正して、ダリウスを意図しない場所に移動させます
フロスト(カメオ)
- 新しい移動氷の壁(ダウン +カメオボタン)を追加しました
- フォワードスローの残虐行為で発生する可能性のあるいくつかの視覚的な問題を修正しました
グループ(サービス)
- パンチウォークの充電率の増加
- 屋根を上げることは、攻撃が行われる前に、屋根を死んだ重量またはパンチウォークにキャンセルできるようになりました
- パンチウォークは、パンチのいずれかの後に死んだ重量にキャンセルされたり、ショーカンストンプにキャンセルできます
- Shokan Stompは、Goroが実行されると、Goroに白い輝きがあります
- カメオスが無効になっている間に時々実行できるようになったshokan stompを修正
ジャックス(カメオ)
- エネルギー波の充電速度の低下とそれは、ブロックまたはミスで10フレームをより速く回復するようになりました
ラオ(カモ)の場合
- 私たちが行く離れて、ヒット反応をしているプレイヤーとやり取りしない
モタロ(カメオ)
- Centaurian Warpは、ヒット反応をしているプレイヤーとやり取りしなくなります
- Centaurian Warpは、パートナーをつかんだ後、さまざまな範囲に向けられ、メーターの補充の遅延がわずかに増加しました
- 致命的な打撃料金!今は鎧があります
- 背景を意図したときよりも長く暗くし続ける可能性のあるまれな問題を修正しました! Homelanderの飛行中に使用した後に中断されます
スコーピオン(カメオ)
- 炎の新しい動きのオーラを追加しました(火の息の間にカメオボタンを保持します)
セクター(カメオ)
- ホーミングを活性化すると、1つではなく2つのミサイルが発射されます
- Up Rocketは5つのフレームをより速く起動し、異なるヒット反応を持ち、相手がコンボに入っているときに大きなヒット領域を持っています
- 炎投げがブロックされたり、ミスがある場合、プレイヤーはholdaway + kameoボタンで2回目のヒットを実行しないことを選択できます
- アクティブ化ホーミングは、それが実行されたときにSektorに白い輝きを持っているようになりました
- カメオスが無効になっている間に時々実行されることがあるホーミングをアクティブ化することを修正
Shujinko (Kameo)
- Shujinkoは、Homelander's Flight Air Laserの特定の窓の間にもはや2倍のダメージを受けません
- 模倣を修正しました:(飛行)コンボ中に使用した場合、フライトキャンセルとしてのホームランダーミラーマッチカウント中の地上レーザーの目を遅延
- 模倣を修正しました:(飛行)相手を繰り返しジャンプしている場合、誤った勢いを持つ地上レーザーの眼の遅延
- shujinkoが誤ったアニメーションを持つsub-zeroスライドを実行するshujinkoの問題を修正しました。
サブゼロ(カメオ)
- カメオスが無効になっている間に(北極圏の鎧中)肩の肩を固定したことがあります
カメレオン(カメオ)
- ファンリフトは、ヒット反応に陥っているプレーヤーとやり取りしなくなります
- glaiveが戻る前にカメレオンが襲われた場合、メインファイターのブロックに関係なく戻ってこないでしょう
- Sai Tossには攻撃に対する脆弱性の脆弱性がさらに31個あります
- ロールには、ヒットまたはミスに対する攻撃に対する脆弱性の18フレームがさらにあります
- Glowには、非衝突攻撃に対する脆弱性の44個のフレームがあります
- Glaiveには、攻撃に対する脆弱性の9つのフレームがあります
- ファントスには攻撃に対する脆弱性の45フレームがあります
- ファンリフトには、攻撃に対する脆弱性の29フレームがあります
ジャネットケージ(カメオ)
- シンデルがクイーンズコマンドを強化して対戦相手のカメオにヒットしたとき、スタントダブルの長引く問題を修正しました
マヴァド(カメオ)
- ベストフィートフォワード&ニンドロップは、で実行できる最大高さになりました
NetherRealmが話しているので、今週後半にMK1についてのより多くのニュースを期待してくださいサンディエゴコミックコンパネルでのゲームの2年目の計画。
[ソース:Mortal Kombat]