Mortal Kombat 11 Update 1.15 が公開されました。パッチノートは次のとおりです。

NetherRealm Studios は本日、Mortal Kombat 11 の新しいアップデートをリリースし、現在公開中です。コンソールゲーマーにとって、これは Mortal Kombat 11 アップデート 1.15 として認識され、サイズはちょうど扱いやすい 355MB です。新しいコンテンツはありませんが、ゲームプレイに多数の変更が含まれています。 Mortal Kombat 11 アップデート 1.15 パッチノートの全文は以下からご覧ください。

Mortal Kombat 11 アップデート 1.15 パッチノート:

一般的なゲームプレイの調整

• 特定の攻撃(ジェイドのブレイジング ニトロ キックなど)を実行するときにキャラクターが相互に移動する可能性がある、ゲットアップ フォワード ロールが中断された後に発生する可能性があるまれな問題を修正しました。

キャラクター固有の調整

• Erron Black – グリップ スラム (アウェイ + バック パンチ) のヒット反応が調整され、ヒット アドバンテージのフレームが 1 つ増えました。

• Erron Black – ネザービースト トラップが特定のタイミングで攻撃を受けた後、対戦相手をアリーナの中央にテレポートさせる可能性があるまれな問題を修正しました

• ジャッキー・ブリッグス – デンジャーゾーン(前蹴り、前蹴り)は、相手が無敵のノックダウン状態にある間は攻撃できなくなりました。

• Jax – アクティブフレーム中にヒットするとヒートミサイルが消える問題を修正しました。

• カノ – Cheeky Swipes の最初の攻撃に対する地面の反応 (ゲットアップ / ブロック攻撃アップ + バック パンチ) の犠牲領域が増加し、空気反応の重力が増加しました。

• カノ – スカーレッド (バックパンチ) に対する地面の反応の犠牲領域が増加し、デッドリーディガー (バックパンチ、バックキック) の範囲がわずかに増加しました。

• Kotal Kahn – Pinned Down (Fatal Blow) は、空中の敵に対する最初の攻撃のヒット反応が調整され、相手がコンボ中である間の 2 番目の攻撃のヒット範囲が増加しました。

• Kung Lao – フリップキックの最初の攻撃に対する地面の反応 (立ち上がり / ブロック攻撃アップ + フロントキック) の犠牲領域が増加し、空中反応の重力が増加し、2 番目の攻撃のアクティブ フレームが 4 つ増えました。

• シャンツン – クラッシングパーム(ジャンプアップ + バックパンチ)をスターナムブレイカー(フロントキック)に適切にキャンセルできるようになりました。

• Nightwolf – Ancestral Light がアクティブなフレーム中に攻撃を受けた場合にアクティブなフレームが削除される問題を修正しました。

• ターミネーター – 特定のタイミングでブレイクアウェイを実行している敵のすぐ近くにいるときに、ターミネーターがキリングマシンへのキャンセルを実行すると、ターミネーターが画面上を素早く移動する可能性があるまれな問題を修正しました。

• ジョーカー – バックスローでは、敵がスローエスケープするために正しい入力が必要になりました

• ジョーカー – ジャンプジェスターが完璧にブロックされた場合、完全なブロックダメージを与えなくなりました

• ジョーカー – 特定のタイミングで中断された場合、Getting Lit の最初のアクティブ フレームが削除される問題を修正しました。

• ジョーカー – 特定のタイミングでブレイクアウェイを実行している敵のすぐ近くにいるときにジョーカーがバットツィプーにキャンセルを実行した場合、ジョーカーが画面上を素早く移動する可能性があるまれな問題を修正しました

• ジョーカー – 特定のタイミングで中断された場合に Batsy Pew Pew が自動修正される可能性があるまれな問題を修正しました

• ジョーカー – バックキックボタンを押しながら別のボタンを押すと CCDDEGEC Amplify ができない問題を修正しました。

• ジョーカー – Getting Lit Amplified と CCDDEGEC Amplified が、それぞれの攻撃ボタンを押し続けなくても実行できるようになりました。

• ジョーカー – Getting Lit と Getting Lit Amplified が回復フレーム中にヒットしたときに、Kounter ではなく Punish を正しく表示するようになりました。

• ジョーカー – Ta-Da(ホップアタック)は特定のタイミングで着地回復フレームを削除できなくなりました

• ジョーカー – 特定の状況で KAPOW のフォローアップヒットが正しくコンボしないというまれな問題を修正しました。

• ジョーカー – 鎧が攻撃を吸収した後、スマイル (致命的な打撃) が意図した以上に遅延することがなくなりました。

• ジョーカー – Getting Lit Amplified から Together Forever Brutality をトリガーできる問題を修正しました

忘れないでください、そこにありますバレンタインデーに向けてゲーム内イベントも開催中。これも見る必要があります有名人のディープフェイクがモータルコンバット11に編集されるあまりにも。

ソース:レディット