Ghost Gamesは、新しいゲームパッチをリリースしました速度の熱が必要です! StudioによってNFS Heat Update 1.5と呼ばれるコンソールゲーマーは、これをSpeed Heat 1.04の必要性と見なします。 PS4で5GB、Xbox Oneで4,5GB、PCで2.4GBでクロックインするこの新しいパッチアドレスバグには、生活の質の変化、新しいコンテンツなどがあります。以下のスピードヒートアップデート1.04パッチノートの必要性をご覧ください。
速度のための必要性更新1.04パッチノート:
生活の質の向上
ホリデーバニティアイテム
今年の時期であり、ホリデーシーズンはすぐに近づいています。お祝いの時間に備えて車を飾るのを助けるために、ガレージで購入できる虚栄心のアイテムをいくつか追加しました。 2つのホーンサウンドと2つのアンダーグローを拾うことができます。1つは新年のクリスマスにテーマになっているので、季節のスタイルでパームシティをドライブできます。
クイックルーティング
あなたは地図を読む時間を減らして運転時間を増やしたいと言いました。読みやすくするために、ゲーム内の電話アプリの外観をオーバーホールしただけではありませんでした。また、電話メニューからアクセスできるクイックルーティングオプションも実装しました。このようにして、最寄りのセーフハウスまたはガソリンスタンドに速く快適に移動し、警官の揺れに集中することができます。
スピードウォール
私たちは皆、レースが楽しいことに同意しますが、友達とのレースはさらに良いです。クルーの誰が最速の時間を記録したかを簡単に確認できるようにするために、スプリントレース、サーキットレース、オフロードレースにスピードウォールをもたらしています。ドリフトトライアルの場合、どの乗組員が最高スコアを獲得したかを確認できます。特定のトラックについては、リーダーボードの上にいる人を確認し、王冠を獲得するために乗車を微調整してください。
環境 - ナイトレースのイントロ
これはあなたが夜のレースのムードを設定するので、あなたが多くを逃していると言ったことでした。 1.4の以前の更新ノートで述べたように、私たちは常にこのバグを修正し、視覚効果を元に戻すことを計画していました。だから私たちはしました。派手なライト、煙、車、パッケージ全体。
Polestar Hero Edition
おそらく、ニーズフォースピードヒートのリリース後の最も一般的な質問の1つは、ゲームカバーにあるポールスターに関するものでした。 「しかし…もう一度運転できますか?」。ジョーはマーサーとショーに追われ、車は橋から押し出され、それ以来海の底に座っていました。この更新に続いて、すべてのストーリーミッションを完了すると、Polestar Hero Editionのロックを解除できます。メインキャンペーンとすべてのドライバーストーリーです。再び橋から追い出さないでください。
ui
ガレージを出るか入ると、「ガレージを入力する」プロンプトは他のHUD要素を抑制しません。つまり、ガレージを出るとすぐにマップとスピードメーターが表示されます。
担当者を構築してマップを探索すると、アクティビティと収集品のロックを解除します。 UIを調整して、特定のレベルに達するまでそれらの一部がロックされていることを明確にしました。
車のパフォーマンスパーツをカスタマイズすると、現在その車 /エンジンにどの部分が装備されているかを知らせるラベルが見つかります。また、あなたが所有している特定の部分の数を示し、重複した部品を購入するときにより明確な呼びかけがあります。
他の
皆さんの中には、ゆっくりとはいえ、さりげなく運転中に逮捕されていると言った人もいます。したがって、私たちはあなたが逮捕される可能性のある最大速度を減らしました。
また、オンラインプレイで警官スポーンメカニクスを少し調整しました。あなたの経験は影響を受けるべきではありません。選手のいない地域では、警官車が少ないかもしれません。
バグフィックス
ミッション
最初の夜の外出後にガレージに戻ったとき、「名前を作る」ミッションからの報酬を正しく銀行に預けるはずです。
ウェインは「Let It Slide」ミッション中に車両を指揮している間に、「1回のドリフトで164ヤード以上のドリフト」を毎日のチャレンジを完了することはできなくなりました。
「The Exchange」シネマティック中に「ワープスピード」の達成を解き放つことができなくなるはずです。
「交換」の間に、伝統的な中国人の不足している字幕を追加しました。
ルーカスは、「法律を破る」というイントロの間、もはや浮かんでいません。
ゲームで最初の夜に出かけているとき、イベントテキストが「イベントを終了」と言っており、「最初の終了」ではなくなっていることがわかります。
最初の夜のミッションでは、アナのマーカーをミニマップに固定する必要があります。
イベント
一部のイベントには感嘆符が付いています。つまり、ベースレベル(低い車の評価の推奨)とチャレンジレベル(より高い車の評価の推奨)など、さまざまなレベルを切り替えることができます。一部のイベントは、この更新によって修正されたベースレベルよりもチャレンジレベルの方が低い報酬を持っていました。
イベントの報酬は、ガレージに出入りした後、元の値にリセットする必要があります。
同時にガレージに入っている間、乗組員のタイムトライアルを開始できなくなるはずです。
イベントを終了した後に「再試行」を選択するとき、レースアウトロはブラックスクリーンとオーディオのみで再生されるべきではありません。
オンラインでプレイしている2人のプレイヤーが同じソロイベントを同時に開始することはできなくなりました。その結果、多くのトラフィックが発生し、どのAIレーサーがどの人種に属しているかは不明でした。
ドリフトイベントを開始するときに、無限のカウントダウンループで立ち往生することができなくなるはずです。
「Winx」と「Crazy Cowboy」レース中、AIドライバーは迂回する代わりに特定のジャンプを行うようになります。
「ケリアンハインド」ドリフトトライアル中に車を運転して障壁に巻き込まれることができなくなります。
「マーリン」サーキットレースは、正しい量の銀行を授与するようになりました。実際には、意図したものよりも少し支払っていました。
「Winx」ハイヒートイベントは、揮発性の部分を正しく授与します。
高熱イベントから揮発性の部分を受け取り、セーフハウスに入る前に逮捕されると、その部分が失われます。
ui
イベントを辞退すると、装備されたアクティブな補助アイテムがトリガーされなくなります。
レース中、AIレーサーとリーダーボードに表示されるプレーヤーの間の距離は、より頻繁に更新されるはずです。
客観的なテキストを「対向的な交通にとどまる」に変更することにより、毎日のチャレンジ「対向車でのドライブ」を明らかにしました。これは、チャレンジが完了するまで、対向車に継続的に留まる必要があることを強調する必要があります。
レーサーチャレンジメニューに「おめでとうございます、レーサーの課題が完了しました!」と表示されると、意図したように、新しいレーサーの課題を選択することができなくなりました。
クルー情報カテゴリを最後に編集したプレーヤーのユーザーIDは、メニューに正しく表示されるようになりました。
「デュアルターボ充電器」の説明は、他のUI要素を重複させなくなります。
ライブチューニングメニューは、正しい測定ユニットで¼マイルを運転するのに車がかかる時間を正しく表示します:秒。
イベント中に電話メニューを開くと、レースの順位が重複しなくなりますが、電話メニューが開いている限り消えるようにします。
「イベントへのルート」オプションは、以前にそのイベントへのルートを設定したとしても、ゲーム内の電話アプリで利用できるようになりました。
「テキストには冒とくが含まれています。継続して変更してください」というメッセージは、ガレージにいる間はランダムにポップアップ表示されなくなります。
ナイトレースのイントロの間、ディスプレイ言語がアラビア語に設定されたときに以前に画面から切り取られていたテキストが正しく表示されています。また、レースのタイプは、レースイントロの間にレース名を重複させなくする必要があります。
ドリフトトライアルイントロの間、ディスプレイ言語がポリッシュに設定されたときに以前に重複していたテキストが正しく表示されています。
プレイヤーの字幕がありませんでしたが、見つかりました。
車 /ガレージ
メルセデスAMG A 45を運転するとき、プレイヤーのキャラクターの足は車の下に見えないはずです。
日産GT-R 2017のフロントバンパーは、パンデムまたはロケットバニーのフロントフェンダーとバンパーがインストールされている間、スプリッターを追加すると消えることはもうありません。
マスタングスターターカーでは、ストックブレーキディスクを利用できるようになりました。
394HP 3.8Lフラット6エンジンは、特定のポルシェモデルに交換すると、適切なサウンドになりました。
車が大幅に損傷した場合、ダッジヴァイパーSRTのボンネットは、ボンネットカメラを使用するときにビューをブロックしなくなります。
ポルシェ718ケイマンGTSの特定の車部分を切り替えると、カメラが異なるシーンを示す問題を修正しました。
ペイントメニューUIは、特定の画面のアスペクト比を使用してもメニューのオーバーラップではなくなります。
ディーラーの日産370Zニスモのロック解除基準は、「すべてのストリートアートを収集した後、ロック解除」を正しく述べています。
「戻る」ボタンは、「コミュニティラップ」セクションで正しく動作するようになりました。
ビジュアル
NFS Heat Mobileアプリで利用可能ないくつかのデカールをゲームに追加しました。
デカールの1つは、その色を変更するオプションが欠落していましたが、現在追加されています。
ゲームオーディオと同期していない字幕を修正しました。
いくつかのインスタンスでテクスチャのポップインを減らしました。
導入レース中に飛んでいるヘリコプターは、もはや揺れてはいけません。
パームシティレースウェイ地区には衝突がなかった木があり、それをまっすぐに走ることができました。別の場所に移動しました。
字幕を裏付ける暗い箱は、それぞれの線に正しく表示され、それらのいくつかは以前に少し派手でした。
パフォーマンス
特定のイベントやミッション中にFPSドロップに遭遇する可能性のあるいくつかのインスタンスを改善しました。
最小要件をかろうじて満たすPCでプレイするときにパフォーマンスが向上しました。
「アポロ10」サーキットレース中にクラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
ゲームがクラッシュしている例のためのいくつかの修正。
ゲームがぶら下がっている例のためのいくつかの修正。
バストされている間、PS4コントローラーをPlayStationメニューを介して削除するときは、ゲームはもうハングしません。
ゲームは、「クルーレベルアップ」通知中にもはやutter音を立ててはなりません。
いくつかのタイムトライアルの読み込みプロセスを改善したため、イベントが開始される前にイントロシーケンスが表示されます。
他の
夜にパームシティレースウェイを旋回するとき、あなたはこれでもっと多くの警官に遭遇するはずです。
アイテムの同期が失敗する例のためのいくつかの修正。
ラップを共有してからインターネット接続を失うと、ゲームはロード画面に貼り付けられる可能性がありますが、これはもう起こりません。
別のプレイヤーのカスタムラップまたはナンバープレートを報告する場合、「不明なエラー」メッセージを受け取らないでください。
まれに、クルーメンバーをリクルーターの役割に昇進させるとき、ゲームは立ち往生する可能性があります。修理済み!
多数のデカールで車をカスタマイズしながらパーティーの招待状を受け入れた後、ゲームが立ち往生する可能性はまったくありませんでした。これはもう起こらないはずです。
特定の場所に駐車した車は、地図の下に産卵し、空中で数メートル飛行してから、再び地面に落ちます。私たちはそれをより安全なエリアに移動しました。
crash落する可能性のあるケープカスティーユの橋の上には、目に見えない場所があります。それを削除しました。橋の隣に駐車し、すべてのAI車がそれにぶつかるのを見るのは楽しかったですが。
スピードヒートを必要とするために新しい開発の風が届いたら、読者に知らせます。
ソース:Reddit