NeverWinter Update 9.00 3月16日Sharandarエピソード1のためにリリース:The Iron Tooth

コンソールNeverwinterプレーヤー、Crypticは今日最新のパッチをリリースしました、そしてそれは大きなものです!ネバーウィンター更新9.00 3月16日パッチは、Sharandarエピソード1:The Iron Toothタイトルアップデート用です!探索する新しいゾーン、新しいストーリーラインがあり、さらにロードされています。パッチノートについては、以下に進んでください。

NeverWinter Update 9.00 3月16日パッチノート:

機能のハイライト

新しいゾーン:Sharandar

Neverwinterの冒険者がMalabogの勢力と衝突してから数年が経ち、相対的な安定性の間に、Feywildの風景と建築が変わりました。しかし、すべてが平和であるわけではありません。直面する新しい敵と課題があります。

Sharandarは、80のレベルと40,000のアイテムレベルが必要です。ただし、最初の2週間では、アイテムレベルのプレイヤーが再生でき、最大40,000人の拡張が可能になります。最初の2週間以内にイントロクエストを完了する限り、アイテムレベルに関係なくアクセスできます!

詳細については、次を参照してください。開発者ブログ:Sharandarが再考されました

新しいストーリーライン:鉄の歯

FaerûnをFeywildに接続したある種の橋であるFey Crossingは最近切断され、通過を防ぎました。シャランダーから戻ってきた旅行者は、不安感について語っています。マラボグの敗北はしばらくの間平和をもたらしましたが、新しい悪がかき立てます。

Protector's EnclaveのIliyanbruen Envoysと再接続して、Fey Crossingを復元する方法を調べ、冒険を支援します。

これは、新しいSharandarキャンペーンの最初のエピソードです。将来、その他のエピソードがリリースされます。

新しいキャンペーン:Sharma

新しいゾーンと新しいストーリーラインには、新しいキャンペーンがあります!このキャンペーンでは、毎週の運搬と単一の進行パスを含む、償還されたシタデルと同様のフローを使用します。より多くのキャンペーンやより多くのゾーンは、Sharandarのストーリーラインの将来のエピソードのリリースでロックを解除します。

詳細については、次を参照してください。開発ブログ:Sharma Campaign -New&Old

ニューダンジョン:星の金庫

あなたがUnseelie Feyの古代の秘密を明らかにしながら、グラミング裁判所のメンバーと衝突します。 3人の新しいボスが待っており、新しい強力な報酬の新しい配列があります!

星の金庫は、Sharandarのリリースの2週間後にロックを解除します。

その他のリリースノート

コンテンツと環境

Fury of the Feywild

  • 古いシャランダーコンテンツは利用できなくなりました。 Fury of the Feywildからの完了したキャンペーンタスクからの報酬を請求していないプレイヤーは、ログイン時にそれらの報酬を自動的に受け取る必要があります。

Tuernへのポータル

  • 儀式の焦点は、もはやプレイヤーを追求しません。

償還された城塞

  • Milestone IVは、モジュール20の発売で終了しました。
  • 毎日および毎週のリソースの購入は、ザリエルの好意トレーダーから削除されました。これには、洗練されたアストラルダイヤモンド(毎日)、保存区(毎週)、コンパニオントークン(毎週)、マウントトークン(毎週。)が含まれます。

ソセンスター川

  • クエストのための対話可能性をブロックし、海賊を略奪する木製の梁はもうありません。

一般的な

  • Blackdagger Ruins:Shipwreckオブジェクトは、プレイヤーが遠く離れているため、もはや拡張されていないように見えます。
  • Chasm:ねじれたフェインでの出会いは薄くなりました。
  • Jungles of Chult Conqueror:このレガシーキャンペーンクエストは、インスタンスエリアから適切にクレジットを獲得しています。
  • プレイヤーは、もはやアクセスできないコンテンツを指すレベルアップメールを誤って受け取ることができなくなりました。
  • ゲーム内のクエストの成果、Sharandar:Complete and Sharandar:Lairsは、完了できなくなったため、ゲーム内の達成リストから削除されました。
  • アンダーダークキャンペーン:プレイヤーは、このキャンペーンを開始するために入門クエストを完了する必要がなくなりました。
  • アンダーマウンテン(蜂起):キルカウントを必要とするさまざまなクエストにより、NPCがプレイヤークレジットを付与せずに敵を殺したことがあるという事実を相殺するために、必要なカウントが10に削減されました。
  • さまざまなフローティングオブジェクトとオフセット衝突がさまざまなマップで対処されています。

戦闘と力

アーティファクト

  • バナーアーティファクトは、効果的なパワーで互いに適切に一致するようになりました。
  • Bloodcrystal Raven Skull:シールドの持続時間は7秒で、14秒から減少しました。
  • Bloodcrystal Raven Skull:Hissing Healthからのボーナスは、すべての層で減少しており、ティアごとのボーナススケーリングも削減されています。
  • TiamatのMa下のオーブ:このアーティファクトの力からのダメージ減少のデバフは、他のアーティファクトの力と一致するために、15%に30%に減少しました。

クラスとバランス

  • 戦闘機:報復:このパワーは、ダメージを2回誤って扱うことはありません。
    • この修正による損傷の減少を相殺するために、300から大きさは500に増加しました。
  • パラディン:神の避難所は現在265の大きさで癒され、220から増加しました。
  • Paladin(Oathkeeper):神性の手が美徳の絆の効果を引き起こさない問題を解決しました。
  • タンクは、脅威をより簡単に保持できるようになりました。
  • Warlock:地獄の球体は、パワートレイに配置されたときにクールダウンを適切に示しています。
  • ウィザード:無限の雪崩のシャードは、改善された汎用性とAOE機能を提供するために、新しいパワーであるArcane Tempestに置き換えられました。

仲間

  • ベイビー・フクロウの存在は再びダメージを与えます。
  • コールドアイアンの戦士は、もはやそれほどダメージを与えません。
  • Mercenaryの規律は、格付けを組み合わせたものに適切に付与しています。
  • 同じコンパニオンが適用されたデバフの倍数は、互いにスタックしなくなりました。
  • Ox Stotの本能:このパワーは、普遍的なスロットで適切にスロットできるようになりました。
  • 効力:このコンパニオンパワーは、現在、他の貢献カテゴリに電力を正しく許可しています。
  • Oxの本能は、プレイヤーを驚かせることはできません。
  • Quicklingは、もはやそれほどダメージを与えません。
  • ノックス軍曹の知恵は、プレイヤーを組み合わせた評価を適切に譲ります。
  • Vicious Dire Wolfは、もはやそれほどダメージを与えません。

エンチャントと強化

  • Shadowclad Enchantment:防御スタックは、攻撃を排除するときにスタックを偏向させて適切に削除されます。

ヒーリング

  • Warlockの「Revitalize」、Paladin "Divine Touch」、聖職者の「Bastion of Health」などの呪文は、もはや仲間に影響を与えず、ターゲットを容易にし、プレイヤーキャラクターのより良い癒しを可能にします。

アイテムのパワー

  • 防衛の準備は、トリガーに影響を与えると、防衛に10%を適切に付与します。
  • ヘラルドの命令は今、当事者の外で適切に機能しています。
  • Mirage Weaponセットは、過度のダメージを与えなくなりました。
  • Mirage Weaponセットは、不正な出血のダメージをさらに少なくするようになりました。

敵と出会い

城は決して

  • 腐ったアンデッドの冒険者は、彼らが扱う損害を67%減らしました。

キャッスルレイヴンロフト

  • チャペルの遭遇の難しさは減少しました。
  • Strahdの姉妹は今、健康が少ない。

地獄の城塞

  • Hellfire Engine:Overcookedは、合理的な量のダメージを与えました。
  • Morzach:Spine Tossは現在、33%の損傷を減らしています。
  • すべてのボスの難易度は、望ましいレベルの課題に適合するように調整されています。
  • Zaphael:Fireburstは25%の損害を与えています。

狂った魔術師の隠れ家

  • Arcturiaの出会いにおける視覚効果は、もはや大幅なパフォーマンスが低下しなくなるはずです。

Tiamatの台頭

  • 敵は、この裁判の「聖職者を守る」段階で再び適切に発生します。

バリンドラの塔

  • Shatterspineの健康は減少しました。
  • Valindraの健康は増加しています。

一般的な

  • アシェンゾンビは、もはや意図したものよりも高い難易度ではありません。
  • 盗賊の役員は現在、より少ない損害を与えています。
  • Duergar Hellthorn Golemは、近接攻撃での損害を大幅に減らしています。
  • ノストゥラの平面涙と遠い領域の恐怖は、もはや意図したものよりも高い困難ではありません。
  • 反乱軍の狙撃兵は、もはや意図したものよりも高い難易度ではありません。
  • Ras NSIの反抗的な魂は、もはや意図したものよりも高い困難ではありません。
  • 人間の形のワレラットは、もはや意図したものよりも高い難易度ではありません。

アイテムと経済

アーティファクト

  • 暗いストーリーテラーのジャーナルは、鎧の浸透の代わりに重大な重大度を与えると適切に述べています。
  • Sigil of the Clericは、Mythic Rankでの評価を適切に統合しています。

エンチャントと強化

  • バタフライビレソーンの武器の強化:アイテムレベルと損傷は、元のビレソーンと一致するように修正されました。

ギヤ

  • ヘラルドのブーツ:これらのブーツのボーナスパワーは、評価ではなく合計パーセンテージを適切に提供します。
  • Mulhorandアイテムは、合計格付けを適切に付与しました。

マウント

  • マウントパワー、若返りの好意は、バタフライウィングスマウントに追加されました。すでにこのマウントを馬小屋に置いたプレイヤーは、報酬請求エージェントからこの力を請求することができます。

禅市場

  • キャンペーンのためにキャンペーンの買収が追加されました、Avernusへの降下。
  • 取り込まれた取得:このキャンペーンの買収は、価格が2000 Zenに3000から減少しました。
  • プレイヤーがキャンペーンを取引または販売することを許可するために、プレイヤーがすでにキャンペーンを完了していても、キャンペーンの買収は一貫して購入できるようになりました。
  • Soradielを購入したプレイヤーは、Zen Marketでこの仲間を取り戻すことができます。
  • Zen Marketを介してラットの子犬を購入したプレイヤーは、そこでこの仲間を取り戻すことができます。

一般的な

  • Astral Lockbox:このロックボックスの改良報酬は、代わりにTrade Bar Rewardsに置き換えられています。
  • Eldritch Runestonesは、二重精製石のイベント中に誤って配布されなくなりました。
  • 報酬請求エージェントからの「愛を探している」タイトルの将来の主張は、キャラクターではなくアカウントにアイテムを拘束します。
  • ヒーリングポーションは、ツールチップの正しいヒーリング値を適切に示しています。
  • LliiraのベルとLliiraのエンパワーメントの鐘は、追加のアイテムレベルを認めなくなりました。
  • Magnificent Resurgence Lockbox:このロックボックスには、洗練された報酬セクションではなく、トレードバーの報酬セクションがあります。
  • ゲームから鎧の浸透のさらなる言及が削除されました。
  • 新しく購入した神聖な鎧と祝福された神の鎧の部分は、ピックアップにバインドするのではなく、ピックアップで説明するようになりました。この変更は、在庫内のアイテムに既に影響しないことに注意してください。
  • Illefarn Relic Fragmentsは、Antiquities Scholarで取引できるようになりました。
  • PatronageのSharandarの署名は、古代学者で取引されるようになりました。
  • 星空は、マウントメニューでゼラチン状キューブと誤って呼ばれなくなりました。
  • Storm King's Thunder:Relic Armorは、キャンペーンストアから購入できるようになりました。
  • 現在、現在の健康の20%ではなく、最大の健康の20%に対して、拠点の治癒ポーションは適切に治癒します。
  • マイナーヒーリング+1のポーションは、90%の最大健康を最大1200にすると述べています。
  • PVPシーズンの連続した勝利「リーダーのパック」からのタイトルは、ヴェロスクにすでに「パックのリーダー」がいたため、「悪名高いグラディエーター」に変更されました。
  • さまざまなタイプミスが対処されています。

ユーザーインターフェイス

一般的な

  • ダンジョンチェスト:「再ロール」ボタンは、常にアストラルダイヤモンドのアイコンを表示するのではなく、再ロールするときにどの通貨が使用されるかを示します。
  • アイテムトレイでスロットできるスタック可能なアイテム、および使用されたクールダウンを使用すると、スタックの最後が使用されているときにエラーメッセージがスパムされなくなります。

キャラクター作成

  • 新しいヘアスタイルは、開発指向の名前を表示しなくなりました。
  • Dragonbornは、機能していないため、「マーキング」カテゴリを持っていません。

文字シート

  • 統計評価は、アイテムレベルを0〜1000より上で0〜100に増加させると、緑として表示されます。

hud

  • コンパニオンアップグレードトークンとマウントアップグレードトークンは、「アイテム受信」インジケーターを適切に表示するようになりました。

在庫 /ツールチップ

  • いくつかのマイナーなツールチップの改善が行われました。
  • 特定のアイテムに空の「装備:」行がなくなってはなりません。

マウント

  • マウントボルスターツールチップには、正しいアイテムレベルの貢献が表示されます。以前は、真実よりも高い数を誤って報告していました。

ベンダー

  • 店舗に関連する一部の通貨がベンダーペインの下部に表示されない可能性がなくなりました。

アニメーション、オーディオ、キャラクターアート、視覚効果

キャラクターアート

  • 特定のキャラクターボディタイプにクリッピングの問題があるいくつかのアイテムが対処されています。

視覚効果

  • グリーンドラゴンが残した有毒なプールは、多くの視覚効果が画面上にある場合、もはや消える機会がありません。

パフォーマンスと安定性

一般的な

  • メッセージを表示するために予想よりも多くの時間がかかる場合がある場合、時折チャットを引き起こす可能性がある問題が対処されました。

忘れないでください、それ以上のエピソードは将来リリースされます、あなたはそれについて読むことができますここ

ソース:アークゲーム