新しいゲリラゲームのジョブリストは、スタジオがマルチプレイヤーに取り組んでいることを意味します、それはKillzone 5のためですか?

ゲリラのゲームは、今では絶賛されている、ホライズン・ゼロ・ドーンであったコマーシャルの大ヒット作の成功を開発したスタジオとして最も知られているかもしれませんが、スタジオはソニーのキルゾーンフランチャイズの開発者として始まりました。

Horizo​​nの成功を考えると、続編が進行中であると仮定するのは安全ですが、スタジオはKillzone 5にも取り組んでいる可能性がありますか?昨年、私たちは走りました重く暗示した物語スタジオがマルチプレイヤーコンポーネントを備えたタイトルに取り組んでいること。それだけでなく、スタジオはレインボーシックスの包囲開発者を雇いました発表されていないプロジェクトの場合。スタジオがKillzone 5に取り組んでいるという火災にさらに燃料を追加するために、Guerrilla Gamesによる新しい求人は再び、スタジオがオンラインマルチプレイヤーとその部分としてタイトルに取り組んでいることを意味します。

求人を表示します。これは表示できますここ(経由reddit)、ゲリラはJava開発者を探していると述べ、「何をするのか」の部分の下で、「同時ユーザー」、「マッチメイキング」、およびマルチプレイヤーに関連するその他のものに言及しています。

あなたは何をしますか

  • 多くの同時ユーザーにサービスを提供するためにスケールアップできる堅牢なバックエンドを構築します。
  • マッチメイキング、トーナメント、氏族、リーダーボードなどのシステムに取り組みます。
  • ゲームデザイナーと協力して、ゲームのビジョンを達成します。
  • ダウンタイムなしで新しいサーバーセットをテストおよび展開するためのシステムで作業します。
  • ゲームサーバーをPlayStation Networkおよびその他のサードパーティサービスと統合します。
  • Javaの世界に最新の状態に保ち、ゲリラに関連する新しいテクノロジーを紹介します。
  • C ++に満足している場合は、ゲームクライアントにバックエンドサービスを統合するのを支援できます。

そこにリストされているものは、オンラインマルチプレイヤーが何らかの形でそのすべての一部であることは間違いありませんよね?ここでの大きな問題は、これは次のキルゾーンのためですか? Horizo​​n Zero Dawn 2には、ある種のオンラインマルチプレイヤーコンポーネントがありますか?または、これは完全に新しいフランチャイズのためです!

参照のために、リリースされた最後のメインラインキルゾーンゲームは、6年近く前の2013年11月にPS4ウェイでリリースされたKillzone:Shadow Fallでした。

ゲリラからの新しいキルゾーンゲームを見たいですか、それともスタジオから新しいフランチャイズを見たいですか?