『New Horizo​​n』ゲーム、スタジオディレクターがPlayStation Studiosへのゲリラ退任を確認

ゲリラゲームスタジオディレクター兼エグゼクティブプロデューサーのアンジー・スメッツは、開発戦略責任者としてPlayStation Studiosに異動することを発表しました。ゲリラはスメッツへの別れの声明を発表し、その中で新たな地平線ゲームと「エキサイティングなオンラインプロジェクト」の両方が開発中であることが明らかになりました。

Smets は過去 20 年間にわたりゲリラ ゲームに勤務し、Killzone と Horizo​​n IP の開発を監督してきました。開発者はスタジオで次のようにチームと功績を祝いました。

ゲリラでのこの 20 年間はまさに夢でした。業界で最も賢くてクールな人々と一緒に仕事ができたことを光栄に思います。他のゲリラたちと一緒に学んだことすべてにとても感謝しています。私たちはチームとして多くのことを達成しており、私たちが一緒に出荷したすべてのゲームを非常に誇りに思っています。

ヤン=バート・ファン・ベークとミシェル・ファン・デル・レーウに特別な感謝の意を表します。最初の Killzone を作成して出荷する方法を考えていたのがつい昨日のことのように感じられます。私たちは、最終的に一緒にゲリラを率いることになるとはほとんど知りませんでした。あなたは私にとって兄弟のようなもので、感謝してもしきれません。とても寂しくなります。

マネージャーの後任(ジョエル・エシュラーがスタジオディレクター兼プロダクションディレクターに、ヘラ・シュミットがスタジオディレクター兼ゼネラルマネージャーに、ヤンバート・ファンベークがスタジオディレクター兼アートディレクターに)を発表したことに加えて、ゲリラは次期マネージャーの存在も明らかにした。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト続編、そして「エキサイティングなオンライン プロジェクト」

私たちは、ゲリラを明るい未来に導き、アーロイの次の冒険とエキサイティングなオンライン プロジェクトでホライゾンの世界を拡大する新しいリーダーシップに全幅の信頼を置いています。 Michael van der Leeuw (テクニカル ディレクター) は、Decima エンジンの将来のテクノロジーと戦略に焦点を当てます。

私たち MP1st は、次のリリースのニュースを発表しました。ホライゾンゼロドーンリメイク昨年 10 月には、Horizo​​n ユニバースを舞台にしたマルチプレイヤー ゲームもリリースされました。オンラインプロジェクトは、基本的に12月後半に確認されるゲリラがこのプロジェクト (および他の Horizo​​n ゲーム) の求人情報を掲載しているが、噂通りであることは確認されていないNCSoft開発のMMORPG。マルチプレイヤー ゲームから流出したコンセプト アートと開発者の映像は、ここでチェックアウトしましたGuerrilla がプロジェクトで何を達成しようとしているのかを知りたい人向け。

ソース:ゲリラゲーム