NHL 24アップデート1.40スライドパッチ1.4.0の今年1月30日

EAは、パッチ1.4.0をもたらすすべてのプラットフォームでNHL 24アップデート1.40(PS5バージョン1.040)をリリースしました。これには、いくつかのバグの修正、改善、さらには新しいユニフォームも含まれています。 1月30日のNHL 24アップデートノートで新しいものをお読みください。

NHL 24アップデート1.40パッチノート| NHL 24アップデート1.040パッチノート| NHL 24アップデート1.4.0パッチノート:

ゲームプレイ

ゴールキーパーXファクター:

  • コミュニティフィードバック:特定のゴールキーパーXファクターゾーンの能力は、使用するのに十分なインセンティブを提供しません。これにより、プレイヤーはゴールキーパーXファクターを割り当てるときに選択肢が限られていると感じています。
  • Goalie X-Factor:ゲームプレイの利点を提供するために、軽作業が更新されました。
  • ゴールキーパーの精度とリストショット /スナップショットにブーストを追加しました。
  • ゴールキーパーの精度と、ネットの20フィート以内のショットにブーストを追加しました。
  • Goalie X-Factor:追加のパディングが更新され、ゲームプレイの利点が増えました。
  • ゴールキーパーの精度とスラップショットにブーストを追加しました。
  • ゴールキーパーの精度と、ネットの25フィートを超えるショットにブーストを追加しました。
  • Goalie X-Factor:Whirlwindが更新され、ゾーン能力を装備し、ゲームプレイの利点を提供するインセンティブが増加しました。
  • ゾーン能力チームメイトのエネルギーブーストを増やしました
  • Goalie X-Factor:処理された処理は、より多くのゲームプレイの利点に更新されました:
  • ゾーン能力チームメイトのエネルギーブーストを増やしました
  • Goalie X-Factor:Energizerが更新され、ゲームプレイの利点が増えました。
  • ゾーン能力チームメイトのエネルギーブーストを増やしました

ゴールキーパーサイズのバランス:

コミュニティのフィードバック:より大きなゴールキーパーよりも小さなゴールキーパーを使用するのに十分なインセンティブはありません。より大きなゴールキーパーは、より多くの物理的なスペースをカバーし、得点するのが難しいように感じます。 EASHLでは、これによりプレイヤーの大半が大規模なサイズのゴールキーパーを作成し、Hutでは主に背の高いゴールキーパーを服用します。

  • Save Reachは、ゴールキーパーの高さによってスケーリングされるようになりました。
  • より小さいゴールキーパーは、遠くまで及ぶセーブを行うときにペナルティを受けます。
  • 大規模なゴールキーパーは、遠くまで到達する際に高いペナルティを受けます。
  • 現在、Save Reachスケーリングは、ライトワークまたは追加のパディングが装備されている場合にのみ有効になります。

ユーザーのゴールキーパー保存精度:

コミュニティのフィードバック:パックに正方形であるユーザーのゴールキーパーは、セーブをするのが不正確すぎて、パックがきしむようになり、ポジションが不足しているユーザーのゴールキーパーは、非常に正確な到達範囲の到達範囲を獲得しています。

  • 高精度スコアでセーブを行うときに、ユーザーのゴールキーパーの最大精度を向上させました。精密スコアは、保存を試みるときに計算され、複数の要因(属性/画面/疲労/リーチ/など)の影響を受けます。
  • ユーザーのゴールキーパーがパックに正方形であり、セーブを行うために必要なリーチが少ない場合、精密スコアにボーナスを増やします。
  • ユーザーのゴールキーパーが位置から外れており、遠くのセーブを行うために必要な場合、精密スコアにペナルティの増加が適用されました。

ネットの前でチェックを押します:

コミュニティのフィードバック:最近の変更により、ネットの前で押し込むとペナルティが求められる可能性が高まりました。防御者は、ネットをクリアする方法を望んでおり、スクリーン/たわみ/タップINSを防ぐために、しわに近接してより良い防御を可能にします。

防御チームは、干渉ペナルティを引き出すリスクを減らして、ネットの[20フィート]内でチェックをプッシュしてノックダウンすることができます。

ただし、ネットまでの距離に関係なく、短い時間枠内の複数のプッシュチェックは、クロスチェックペナルティにつながる可能性があります。

その他の改善:

  • 新しいゴールキーパーを追加して、アニメーションを保存して、グローブと5ホールに迅速に保存しました。
  • 調整されたゴールキーパーは、ブロッカーを高く保つためにグローブ側にダイビングするときにアニメーションを保存します。
  • プレイヤーは、ボードに沿ってお祝いがトリガーされた場合、ボードのジャンプセルリーを実行できるようになりました。
  • スラップショットを取るときにトリガーできるまれなクラッシュバグを修正しました。
  • 肩のチェックの準備中にスケーターが予想よりも速く加速する問題を修正しました。
  • ゴールキーパーは、VH Stanceの投稿から出るときに適切なスタンスに移行し、コーナーからのショットからより迅速にセーブすることができます。

プロになります

  • コーチがユーザーのゴールキーパーに、ユーザーが良い統計を持っていても期待を満たしていないことを知ることができる問題を修正しました
  • 編集プレーヤーの保存の変更がAJにプレイごとの名前をリセットする問題を修正しました

プレゼンテーション

  • ハット - プレイヤーカードは、フレックスモーメントゴールのお祝いの間に存在します
  • 古典的な目標のお祝い - プレーヤーは、クラシックゴールのお祝いの間にボードに飛び込むことで祝うことができます(コンテキスト - プレーヤーはボードに近づく必要があります)
  • 古典的な目標のお祝い - ボタンを押すとすぐにお祝いがトリガーされます

チェルの世界

  • World of Chelでタイトル再起動を介してユーザーのゴールキーパー設定が持続しない問題を修正しました
  • ユーザーがクラブメンバーに代替キャプテンシーを割り当てることができない問題を修正しました
  • クラブファイナルの記録が新しいファイナルのプレーオフ構造に従って表示されていない問題を修正しました。
  • クラブファイナルのリーダーボード監査中にエリミネーターと3つのエリミネーターモードがアクセスできない問題を修正しました。
  • Chel Club Finals Elimination Retry PopupのWorld Of Chel Club Finalsの排除は、排除後のドレッシングルームではなく、チェルの世界を退出して再入力するだけでトリガーされた問題を修正しました。
  • Chel Storeの世界に入るときにユーザーが遭遇したデータ(FRTD)の問題を取得できなかったことを修正しました。
  • 楽屋の特別なキャラクターである問題を修正しました。チェルストアの世界でアイテムをプレビューすると、ドレッシングルームに戻るときにアバターが壊れます。
  • Vattle Pass&World of Chel Storeのアイテムプレビュー画面で、目標Celebration Previewボタンが機能していない問題を修正しました。
  • EAプレイサブスクリプションを持つ一部のユーザーがWOCストアでEAプレイインセンティブオファーを表示または受信できない問題を修正しました
  • EAプレイメンバーシップチェルコインの報酬のために購入テキストが欠落している問題を修正しました
  • Chel Storeの世界でEA Play Rewardsヘッダーが欠落している問題を修正しました
  • チェルストアの説明の世界に存在する局所化されたテキストを修正しました。
  • グレートブリテンプレーヤーのバナーの背景を修正して、正しいフラグを示すように。
  • チェルゲームのオンラインワールドを完了した後、ユーザーがバトルパスを開こうとする機能を失う問題を修正しました。
  • ユーザーがチームメイトを見つけなくても、EASHLマッチメイキングが発見の対戦相手ステップに変更される問題を修正しました。
  • ドレッシングルームのスケーターの位置が満たされたときに5秒後に相手を見つけることにマッチメイキングが前進しない問題を修正しました。
  • ユーザーがEASHLゲームモードの試合前のマッチアップ画面で対戦相手のVoIPを聞くことができる問題を修正しました。
  • カスタマイズされたクラブジャージーのロゴの色がゲームに正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • クラブがロゴを離れてゲームプレイに持ち込まれなかった問題を修正しました。
  • 1つのクラブがEASHLマッチアップ画面でジャージの選択を変更した後、ジャージープレビューが正しくない問題を修正しました。
  • デフォルトのプレーヤー機器がクラブのアイデンティティに正しく表示されなかった問題を修正しました。
  • 試合後に楽屋に戻ったときに、アナハイムのアヒルを着ているプレイヤーがアナハイムのアヒルを着ていることを示す問題を修正しました。
  • プレゼンテーション - NISロジック - イントロ/アウトロ - 特別なキャラクタープレーヤーのクラスはクリアプレーヤーのイントロで切り取られます
  • パックドロップ後に試合を終了するときに時々発生するまれなクラッシュを修正しました。

ホッケー究極のチーム

  • さまざまなUI修正

ユニフォーム

次のユニフォームがNHL 24で追加または更新されました

NHL

  • ニューヨークレンジャーズ3番目
  • オールスターユニフォーム

Ahl

  • カルガリーラングラーズ3番目
  • コロラドイーグルス3番目
  • Utica Comets 3番目

echl

  • ユタ・グリズリーズは3番目

カナダホッケーリーグ

  • ノースベイ大隊は3番目と4番目
  • Halifax Mooseheads 3番目
  • プリンスアルバートレイダーズ3番目
  • ケープ・ブレトンはイーグルスを叫ぶ3番目

新しいアップデートが発表されたら、読者に必ず知らせます。

ソース:ea

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。