ちょうど私たちが手に入れた間2つのNIOH 2パッチ先週、チームニンジャは、ゲームプレイの調整、修正などを含むNIOH 2アップデート1.13 8月6日6パッチをリリースしました。完全なメモについては、以下をお読みください。
NIOH 2アップデート1.13 8月6パッチノート:
調整
- Increased the drop rate of sacred weapons in the “Emaki Mission” of “Sura no Yumeji” and “Hyakki Yayuki Emaki/Shura”
- 敵の体力を調整し、3人のプレイヤーを伴うTokuyoをプレイするときに敵の攻撃力を高めました
*2人がプレイした場合、Ver 1.12からの変更はありません。
- 「Shura no Yumiji」の次のボスの体力を調整しました
- 鎌のイタチ
- 長教王女
- 「shura no yumiji」の弱点を打つときにダメージを調整しました
- いくつかの「エマキミッション」で同時に現れる敵の数を減らし、敵の種、タイミング
- 「Emaki Mission」に参加するときに写真スクロールを取得できない場合、特定の確率で「Hyakuya no Kaori」を取得できるように変更されました。
- 特殊効果の1-2段階で「多才で多用途」の損傷の増加量を調整し、4-9ステージのダメージの増加量を上方に調整しました
- 「準備されたスティック」については、次の調整が行われました
- 格闘技のホーミングを調整しました「オリマキ」
- ノックバックを調整して、格闘技を使用するときに連続してヒットしやすくなるようにします。
- 格闘技の「掃引裁判官」のダメージを調整しました
- 格闘技「Touhou soumei」を使用する場合、派生作業を導き出すタイミングを拡張します
- 格闘技「Ssanryu ranbu」が敵を簡単に襲うように調整されたノックバック
- 格闘技の「バウンスフィッシングボトル」が敵を簡単に襲うように調整されたノックバック
- 武道のホーミングと攻撃の発生を調整しました「バウンスフィッシングボトル」
- 武道「コズキキ」が敵を簡単に襲うように調整しました
- 格闘技の「サイドアタック」の損傷と攻撃の発生を調整しました
- 格闘技「shibagiri」の力を上に調整し、エネルギーダメージを下に調整しました
- 格闘技「Shibaragi 2」の前方距離と、単に入力が成功したときのダメージを調整しました
- 敵を攻撃しやすくするために武道「リュカイ」を調整し、ダメージを上に調整しました
- 武道「kotei」で敵の攻撃を受けたときに攻撃を迅速に生成するように調整されました
- 前方距離を調整して、敵の攻撃を「小さなハンドストップ」で敵の攻撃をキャッチするのが簡単になるように調整しました
- 格闘技「コクキュキ」の損傷とエネルギーダメージを上方に調整しました。攻撃後の剛性が低下します
- 格闘技「カサシタ」のダメージを調整しました
- 通常の攻撃のエネルギー損傷を上方に調整しました
- 中列の強力な攻撃の損傷を増やしました
- 下列の高速攻撃の損傷と前払い量を上方に調整しました
バグ修正
- プレーヤーが格闘芸術「リュバンキ」をクロールする訓練のアクションの終わりに不自然に再配置できるバグを修正しました
- トレーニングクロールの武道「Ssanryu ranbu」を使用するときに特定のアクションを実行するときに格闘技が表示されなかったバグを修正しました
- トレーニングスキル「Ssanryu ranbu」を使用するとき、エネルギーを減らす方法が予想とは異なるというバグを修正しました
- トレーニングスキル「SSANRYU RANBU 2」を使用すると、攻撃電源の増加効果が追加される前にキャンセルできるバグを修正しました
- 帯状のシャンクで避けた後、強い攻撃を使用したときにヨカイ武器の悪魔の活性化状態の衝撃波が発生しない可能性があるというバグを修正しました
- トレーニングキューマーシャルアートを使用するとヒット数が増加しなかったバグを修正しました。
- トレーニングクローラーを装備したときに謎の「ドラゴンスネーククローリング方法」を設定して、トレーニングクロール格闘芸術「リョランキ」を使用するときにいくつかの攻撃がヒットしない可能性のあるバグを修正しました
- 訓練格闘技「リョランキ」のいくつかの攻撃のヒットタイミングが外観とは異なるというバグを修正しました
- 秘密の謎が中央層と上層の速い攻撃で間違っているというバグを修正しました
- ボタンを押して保持することにより、武道の「Houmei Sword」がアクティブになったときに、Zanshinをアクティブ化できなかったバグを修正しました。
- 保存データを読み込んだときに「Zanshin When」の武道のカスタマイズスキルが失われたというバグを修正しました。
- 敵が使用する「キャリア」の武道に対して格闘技が確立されるというバグを修正しました
- ガーディアンスピリットの「ブルードラゴン」がアクティブである間に高さに違いがある場所でプレイヤーが移動しても、「ブルードラゴン」が上下に移動しないというバグを修正しました
- マルチプレイヤーの「ブルードラゴン」のガーディアンスピリットを呼ぶとき、「ブルードラゴン」が異なるプレイヤーに続く可能性のあるバグを修正しました。
- 次のYokaiテクニックをアクティブにした後に移動するなど、別のアクションを実行すると、敵に引き起こされる損傷が減少するというバグを修正しました
- 戦士
- ナイトソードゴッド
- ダナラボック
- 木の精神
- ushiwaka senkiの主要なミッション「Arashi Calm Whistle」の位置を修正して、手に入らない場所にアイテムを配置できるように
- 上司が海で死んだときに上司が進行することができなくなった、ウシワカ・センキの主なミッション「arashi calmhistle」のバグを修正しました
- SukebitがUshiwaka Senki Main Mission「Arashi Calm Whistle」でボスを攻撃しなかったバグを修正しました
- 上司が特定のステップに留まる可能性があるというushiwaka senkiのメインミッション「arashi calmhistle」のバグを修正しました
- Ushiwaka senkiのメインミッション「hitoyokatsu no Hate」でボスを倒すときにアプリケーションエラーが発生する可能性があるというバグを修正しました
- ushiwaka senkiの提出物のバグを修正しました。
- あなたが松田senkiの「reishiishi no hoshizoku」で「デート・アサミューン」に伴う「デート・アサミューン」に伴う「日付のアサミューン」への攻撃が打撃を受けない問題を修正しました。
- 一部の敵が「難易度の破壊」を破壊するために、神聖な希少性のアイテムが落とされる可能性があるというバグを修正しました
- 「新しいゲーム」の後に最初の武器が選択された後、「キャリア」が選択されたときに「スペル+1」が表示されても、「ハート」が実際に掲載されるというバグを修正しました。
*Ver1.13が適用されていても、パラメーターは変更されません。 Rokudou rinshoを使用すると、元のパラメーターの増加が反映されます。
- 追加のコンテンツ「ushiwaka senki」が適用されない場合、ガラクタ市で「組み込み」を取得できるバグを修正しました。
*追加のコンテンツ「ushiwaka senki」を適用せずにデータを保存すると、ガラクタ市で取得した準備されたすべてのスティックが失われます。
- 「kiraku no garakuta City」で販売されている機器の特殊効果は、「kiraku no garakuta City」に出入りするときに「shura no yumiji」の変化が変わったというバグを修正しました。
- 「Hyakki Yayuki Picture Scroll」の「Picture Scroll Discoverer」の最後に違法なキャラクターが追加されたバグを修正しました
- 「グレース」の特殊効果が次の槍兵に追加されないというバグを修正しました
- bi々luo mu no 8 searching spears
- 白鳥の槍
- 違法効果が「エフェクトアイコンリスト」に表示されるバグを修正しました
- 「恵み」の特殊効果をフィルタリングできないバグを修正しました
- 他のマイナーバグが修正されました
ゲームの最初の拡張であるTenguの弟子が利用可能になりました。これがDLCにあるものです。
ソース:ゲーム性