パラディンズアップデート2.44アブソリューションパッチ&アザーン11月10日

Hi-Rez Sudiosがリリースしましたパラディン今年11月10日に更新2.44パッチ、またはスタジオが「Absolution Update」と呼ぶものは、Azaanに新しいチャンピオンを追加します!新しい化粧品、Dark Depthsイベントパス、そしてもちろんゲームプレイの調整もあります!パッチノートで以下の新しいコンテンツと変更の完全なリストをご覧ください。

パラディンアップデート2.44パッチノート|パラディンアブソリューション更新パッチノート:

永遠のアザーン

かつて忘れられていた王国の王である永遠は、無数の統治が終わるのを見るために存在していました。パイアの炎のるつぼの中に鍛造されたすべてのものの具体化として、アザーンは、領域の存在を維持することを任されています。

まだ生きている人はほとんどいませんでしたが、最も古い領主の一人と関わりましたが、彼の浄化炎が友人や敵を気にかけないことを知っている人は、深byの完全な根絶のためだけです。領域内の出来事はバランスを抑え、アビスの影響力がますます近づいていることにつながり、永遠が高くなり、領域に最終的な警告をもたらすために上昇します。必要とみなされることを意味します。

概要

[役割]

  • 最前線

[健康]

  • 4500
[パッシブ] IRE

ダメージを受けて対処すると怒りが増し、100%の怒りで被害が最大20%減少します。あなたは85%を超えていますが、あなたは12%の損傷を増加させます。 IREしきい値を超える基本的な能力を使用すると、その能力が増えます。基本的な能力を使用すると、IREが消費されます。

[武器]判断

ミディアム、ミディアム、ヘビーの攻撃チェーンにハンマーを投げ、ミディアムヒットで540のダメージを与え、重いヒットで660を扱います。

[alt-fire]計算

短い巻き戻しの後、目の前の領域に爆発する発射物を送り、300人のダメージを与え、0.3秒で敵を持ち上げます。

IREしきい値:この能力のクールダウンを減らします。

[能力1]聖域

それぞれ2500の健康を持つ半円形に一連の5つの壁セグメントを作成します。あなたの動き能力であなたの壁に敵を運ぶことは、追加のダメージを与え、彼らを驚かせます。

IREしきい値:各セグメントの健康を50%増加させます。

[能力2]有罪判決

あなたと一緒に1つの敵に運ぶ、前方にダッシュします。敵を壁に叩きつけると、ダメージを与えて気絶します。あなた自身の聖域の壁にそれらを打つと、追加のダメージとスタンが長くなります。この能力は15%の怒りを消費します。

IREしきい値:この能力はより速く使用されます。

[究極]救出

最大6秒間空中に上昇し、被害を50%減らします。地面で発射してハンマーを投げ、725のダメージを与え、ヒットにノックバックを適用します。ハンマーが着陸した直後に、テレポートし、150の追加ダメージを与え、エリアに大きなノックバックを適用しました。

才能

[デフォルト]永続性

被害を5%減らし、判断を下してヒットで40%のライフストールを獲得します。

[レベル2]焼き上げ

計算、聖域、有罪判決を増強しますが、基地のクールダウンを50%増加させます。

[レベル8]永遠

ダメージを受けたり、処理したりしないために、お腹が崩壊しなくなりましたが、IREのしきい値を超えて受動的なダメージの増加を得ることができなくなります。

カード - 武器/鎧

義務は山です

IREが0.2 | 0.2秒減衰するまで時間を長くします。

永遠の争い

IREのしきい値を超える能力を使用すると、100 | 100で癒されます。

厳しい救出

能力によって消費されるすべてのパーセンテージポイントの{10 | 10}の癒し。

救いの道具

{150 | 150}で最大の健康を増やします。

カード - 計算

致命的なdict

計算を使用した後、{0.3 | 0.3}によって有罪判決のクールダウンを減らします。

怒りの炎

{10 | 10}%で計算することで適用されるリフトの持続時間を増やす

力を集める

計算でヒットする各敵の{70 | 70}の癒し。

正義の怒り

計算を使用した後、{0.6 | 0.6}によって聖域のクールダウンを減らします。

カード - 聖域

永遠に

保護区の少なくとも1つの壁セグメントがアクティブで、{4 | 4}%での損傷を減らします。

戦いで偽造

{0.6 | 0.6}によって聖域のクールダウンを減らします。

圧倒的な存在

0.5秒ごとに{12 | 12}を癒しますが、保護区の少なくとも1つの壁セグメントがアクティブです。

真の信念

他の同盟国があなたの聖域の中央の壁セグメントの35単位以内にいる間に、他の同盟国が{5 | 5}%で与えた損害を減らします。

カード - 有罪判決

絶望の深さ

有罪判決をアクティブにした後、2秒で{4 | 4}%で被害を減らします。

憤慨

{0.4 | 0.4}によって、有罪判決のクールダウンを減らします。

敬iety

有罪判決をアクティブにした後、{75 | 75}の癒し。

厳soleな時計

有罪判決によって移動した距離を{6 | 6}%増加させます。

暗い深さイベントパス

私たちの最新のイベントパスであるダークディープで多くのリーグを波の下で冒険しましょう!購入用のAzure Depths Loading Frameのロックを即座に解除し、プレイするときに合計24レベルの報酬のロックを解除します!

プレイヤーは、すべてのコンテンツをDark Depthsイベントパスで即座に購入するために、すべてのオプションを購入することもできます。

報酬

インスタントロック解除

  • 50%のエクスペリエンスとゴールドブースト
  • Azureの深さ荷重フレーム

レベル6ロック解除 - Marauder Tyra

レベル12ロック解除 - シークイーンまたは

レベル18ロック解除 - ロイヤルマークタイラ

レベル24ロック解除 - Crimson Tide Saati

その他のイベントパス専用ロック解除

静的スプレー - 浅い端(レベル3)

emotes - 羽の鳥(レベル8)

アニメーションスプレー - ビッグバイトブロディ(レベル13)(無料)

3Dスプレー - バン! (レベル14)

デススタンプ-Jojo(レベル19)

アバター - シークイーンズ視線(レベル21)

3Dスプレー - 絶望の深さ(レベル22)

3Dスプレー - 20,000リーグ(レベル22)

領域の試験

パッチのリリースで新しいトライアルと報酬があなたを待っています!これらの課題を毎週完了して、さまざまな化粧品、通貨、XP報酬のロックを解除してください。

トライアルスケジュール

  • Temple Isles - 11月10日のロックを解除します
  • イースタンリーチ - 11月17日のロック解除
  • トレードロウ - 11月24日のロック解除
  • Abyss - 12月1日のロックを解除します
  • Crosswind Hold - 12月8日のロック解除
  • Warder's Watch - 12月15日のロック解除
  • AICO Tundra - 12月22日のロック解除
  • 月の海岸 - 12月29日のロック解除

ロックを解除します

  • 300の結晶
  • 120,000ゴールド
  • 6倍のイベントパスレベル
  • イベントパスチームブースター
  • スキンブースター

第1週 - ティベリウスMVP(エンゲージ)

2週目 - 波を行う(3Dスプレー)

3週目 - アザーンMVP(力強い着陸)

4週目 - アイキャプテン(アバター)

5週目 - より良い(アバター)

第6週 - 潜んでいる(アニメーションアバター)および波の上(スプレー)

第7週 - 触手の質量(タイトル)

第8週 - 60,000ゴールド

限られた時間モード

Absolutionパッチには、パッチサイクル全体で回転する5つのユニークなモードと以前に人気のある3つのモードが備わっています。毎週、金曜日の真夜中から月曜日の午前8時まで、EST。次に、何が期待されるかについてのクイックプレビューがあります:

信じてください

  • 運動速度が向上したKogasのチームと、両方のチームの最終的な充電の増加とともに、発射速度が向上したVATUSチームをフィーチャーして、それを信じるために来てください。

raumpage

  • すべてのプレイヤーがRaumとして領域全体に大混乱をもたらし、あなたの能力全体でCDの減少を特徴とし、あなたがあなたの究極で誰かを打つと5秒間扱われた150%のインハンドダメージを備えています。

カスタマイズ

リヴァイアサン・ヤゴラート

  • 2021年11月10日に直接購入および火山諸島チェストで利用可能

ブロディザサメ(マウント)

  • 2021年11月10日に直接購入および火山諸島チェストで利用可能

私を塩

  • 2021年11月24日に直接購入し、良いバイブスチェストで利用できます

アナウンサーパック:アメリアワトソン

私たちは提携しましたホロリーブアメリアワトソンアナウンサーパックをパラディンに持ち込むために!

Amelia Watsonが1Mの加入者を達成したことを祝ってYouTube、プレイヤーは、5試合をプレイすることで、Absolutionパッチ中にこのアナウンサーパックを無料で獲得できます。

アメリア・ワトソンがパラディンを演じるのを見てくださいここ


ブロザットアバターセット

コミュニティアーティストと協力しています@danthebrosAbsolutionの更新で、お気に入りのチャンピオンの一部のアバターをお届けします。

各アバターは7500ゴールドにAquireにかかります。

今後のアップデートで、お気に入りのチャンピオンの多くに注目してください!



コミュニティコンテンツ

Snuggle Up(Avatar) - 2021年12月の特別な週末の報酬を通じて

Making Memories(スプレー) - Hi-Rez Showcase 2022の特別ドロップTBD

チェスト

火山諸島

価格 - 400
リリース - 2021年11月10日

コンテンツ:

  • リヴァイアサン・ヤゴラート
  • ブロディサメマウント
  • ヒートシンクルーム
  • メイヘム・ヴァトゥ
  • Firebrand Tyra
  • ライフガードティベリウス
  • 海岸パトロールコガ
  • 人魚ying
  • Mernos Jenos
  • ソルファイア

良い雰囲気

価格 - 400
リリース - 2021年11月24日

コンテンツ:

  • 私を塩
  • Raeve Maeve
  • リミックスペッパー
  • リミックスバー
  • イナラのデジタル化
  • デジタル化された爆弾王
  • Genesis Imani
  • スカドリンアッシュ
  • 輝く種馬マウント

金庫に

価格 - 400
リリース - 2021年12月18日

コンテンツ:
インフィルトレーターストリックス
犯罪戦闘機シャイン
カバーオプスレックス
Omega Koga
スターシルバーキネス
クノイチ・スカイ

一般的な更新

開発者の解説:
このパッチでは、いくつかの一般的な生活の質の機能を検討して、さまざまな方法で体験をよりスムーズにすることを願っています。

「ブラジル」サーバー地域は「ラテンアメリカサウス」に改名されました
これはコミュニティのリクエストであり、私たちが同意したものでした。このサーバーは、地域全体に対応することを目的としていますが、名前はその一部のみを反映しています。

EOMLの試験の進行
私たちのUIチームは、試合の終わりのロビーに通知(または「トースト」)を取得するのに苦労しているため、試合の終わりにトライアルの課題で進捗状況を追跡できます。


バランス

ヘイブン

  • スケーリングを減らした{6 | 12 | 18}%➡§{5.5 | 11 | 16.5}%

開発者の解説:
ヘイブンとベテランの関係は、ヘイブンとブラストシールドの組み合わせの後、ヘイブンを支持しすぎていました。この変化とベテランの変化は、ベテランを比較するとより魅力的な選択肢にするはずです。

ベテラン

  • コストを削減{250 | 500 | 750}➡️{200 | 400 | 600}

爆弾王

  • 能力
    • 爆発します
      • 爆発のサイズの増加11ユニット➡️12.5ユニット

開発者の解説:
爆弾の王がわずかにパフォーマンスを下げていることに気付きました。この変更は彼のベースキットに利益をもたらし、王室の科目に追加の価値をもたらします。

フェルナンド

  • カード
    • そびえ立つ壁
      • Agisの才能を使用する際にこのカードが利点を提供することを明確にするためのテキストが追加されました。

開発者の解説:
この利点はすでに発生していましたが、このカードを実行することはAegisを使用する際に有効なオプションであることをプレイヤーに明確にしたかったのです。

grohk

  • 才能
    • スピリットのドメイン
      • 癒しの増加700➡️750
      • 新規:現在、最大弾薬容量を15%増加させます。

開発者の解説:
Grohkは、癒しの能力がまだ期待に達していないチャンピオンと見なされています。追加の癒しと追加の基本弾薬(したがって、より多くの治癒能力)は、期待と現実の間のそのギャップを埋めることを目指しています。

リアン

  • 能力
    • 勇気
      • 範囲500➡️425
    • 恵み
      • 範囲500➡️425
  • カード
    • 継承
      • 排除を獲得した後、アクティブなクールダウンを{10 | 10}%削減します。
        • 今では、排除の代わりに殺害の打撃を受けた後、クールダウンを減らすだけです。
    • スウィフトジェイド
      • 勇気でヒットする各敵の{0.5 | 0.5}によって、グレースのクールダウンを減らします。
        • 再び利益をもたらすことができる前に、4Sの内部クールダウンがあります。

開発者の解説:
現在の圧倒的な感情は、Alacrityが努力に対してあまりにも多くの価値を得ており、対戦するのが楽しくないということです。これらのnerfsは、その欲求不満の最大の犯人のいくつかを標的にしています。

レイ

  • 能力
    • チェーンヒール
      • 現在、平坦な健康価値ではなく、ターゲットの最大健康の割合に基づいてターゲットを優先します。
    • 存在します
      • 癒しを減らした100%➡️75%
  • カード
    • さわやかな休憩
      • チェーンが跳ね返る各プレーヤーに0.4 | 0.4%の究極の充電を付与します。
      • 最終充電ゲインの削減{0.4 | 0.4}%➡️{0.35 | 0.35}%
    • 真夜中の散歩
      • {5 | 5}%でスピリットリンクを使用してリンクしている敵による損害を減らします。
      • スケーリングの減少{5 | 5}%➡️{4 | 4}%

開発者の解説:
Rei'sは、テーブルにさまざまなツールをもたらすユニークなサポートです。チェーンヒールに関するフィードバックは、その行動に対する期待を満たしていたということでした。 VivifyはREIのゲームプレイの強力な瞬間ですが、状況によってはあまりにも衝撃的でした。その癒しの有効性を低下させることは、特に1ON1シナリオで、レイと彼女の敵のバランスを見つけるための一歩です。彼女のカードの変更は、プレイヤーとの相互作用において、最もプレイされ、最も勝利した欲求不満のポイントのいくつかに対処しています。

シャイン

  • 能力
    • ラピッドショット
      • 移動速度のペナルティを減らす20%➡️10%
      • ショットあたりのダメージの増加600➡️625

開発者の解説:
Sha Linは、すべての集団でパフォーマンスが低下しています。私たちは彼を予想している場所に沿って彼を近づけるために、私たちが漸進的なシフトをしているので、彼に目を光らせます。

住んでいた

  • アビルティック
    • クナイ
      • クナイあたり300のダメージを減らしました
  • タレント
    • 影を包みます
      • スケーリングの減少12% - > 10%

開発者の解説:
VATUのパフォーマンスはさまざまな集団で異なりますが、彼は平均してパフォーマンスを発揮しており、ランク付けされている最もバンクされているチャンピオンの1人です。これらの変更は、彼があるべき場所に彼をより沿ってもたらすのに役立つはずです。

バグ修正

最近、2021年10月7日に邪悪なモジョチームは、TrickshotアップデートでHotfixに対処する問題を発表しました。

以下の問題(HotFix)のいずれかが、そのホットフィックスに入っていて、すでにライブです。

チャンピオンのバグ修正

アトラス

  • (hotfix)Atlasの不安定な裂け目の才能のテキスト表示に関する問題を修正しました。

edge

  • (hotfix)裸の骨のdredgeが誤った武器検査アニメーションを持っていた問題を修正しました。

グローバー

  • (hotfix)グローバーの不自由なスロー能力が装備された深いルーツの才能を備えた問題を修正しました。
  • (hotfix)深いルーツの才能が装備されていない間に、敵にヒットした敵にルートVFXを表示しているグローバーの不自由なスロー能力が装備されている問題を修正しました。

イマニ

  • (hotfix)彼女がマウントされている間にイマニの空気制御の問題を固定した

十分

  • (hotfix)Makoaの「待機」VGSコマンドが彼の「歓迎」の音声ラインをプレイしていた問題を修正しました

クロック

  • (hotfix)PTSバランスの変更に関して、Saatiの説明が時代遅れであるというさまざまな問題を修正しました。
  • (hotfix)プレイヤーがサーティのマスタリータイトルを装備できなかった問題を修正しました。
  • (hotfix)即興の才能を装備したSaatiの死んだリンガー能力に関連するまれなクラッシュする問題を修正しました。

スカイ

  • (hotfix)悪魔のような皮膚の煙爆弾能力が能力の半径を示さなかった問題を修正しました。

一般的なバグ修正

  • (hotfix)ストーンキープマップ上のさまざまなパフォーマンスの問題を修正して、クラッシュ、フレームレートの低下、および再加工されたストーンキープ(昼)とストーンキープ(夜)マップのコンソールとローエンドPCの視覚エラーに関する問題を修正しました。
  • (hotfix)Stone Keep(昼)とStone Keep(Night)マップのマップ衝突の問題を修正しました。
  • (hotfix)ホーンテッドウィロアバターを「ウィロー」と呼んだ問題を修正しました。申し訳ありません、Willoquarterbot。
  • (hotfix)試合ロビーの最後にさまざまなマイナーな説明エラーを修正しました。
  • 次の地図上のさまざまなマップ衝突の問題を修正しました:Brightmarsh、Splitstone Quarry、Jaguar Falls、Ascension Peak、Frozen Guard、Stone Keep(昼)、Stone Keep(夜)

PTSの変更

バグ修正

アザーン

  • アザーンが彼の壁の2つを狙うときに彼のダッシュでスタンをトリガーできなかった問題を修正しました
  • Azaan Bot Ultingがゲームをクラッシュさせる可能性がある問題を修正しました
  • 高さの違いのためのアザーンの壁の配置が改善されました
  • Azaanの攻撃が適用されなかった問題を修正しました
  • ゲームパッドコントロールに触れない限り、彼の究極がアクティブ化されたときにアザーンが正しく完全に高さに達しないゲームパッドとコンソールの問題を修正しました。
  • AzaanのAD AD ETERNUM&TEMPERINGが無限のスタックのダメージ削減を許可していた問題を修正しました
  • AzaanのIire Barがゲームパッドプレーヤー向けに表示されなかった問題を修正しました
  • Azaanの有罪判決により、アザーンの閾値を超えてクールダウンの増加を受けた問題を修正しました
  • アザーンの能力が、彼が怒りのしきい値を過ぎていた場合、増強を受け取らなかった問題を修正しました。
  • AzaanのUltの着陸とその能力のロックへのタイミングの改善
  • Azaanが存在していないいくつかのインスタンスを修正しました。

オクタビア

  • プレイヤーがオクタビア(および他の広告チャンピオン)で追加のズームを取得できるようにしたエクスプロイトが修正されました

領域の試験

  • チャレンジの完了時に空の通知が表示される問題を修正しました。
  • ゲームパッドを使用するときに試行が間違った方向にスクロールする問題を修正しました
  • 試合の最後に報酬が正しく表示されなかった問題を修正しましたロビー

バランスの変更

ヘイブン

  • 変更を反映するためにテキストを修正しました
    • 「{6 \ 12 \ 18}%→{5.5 \ 11 \ 16.5}による直接およびエリアの攻撃面積からの損害を減らす」

アザーン

  • 能力
    • 判定
      • 大ヒット
        • 火事後1.3秒 - > 1.5秒を減らしました
    • 計算
      • Yagorathを打つときにスタンを追加しました
    • 有罪判決
      • 敵に100-> 150を打つだけでダメージを増やしました
      • 有罪判決を使用した後に速度の乗数を増やして、能力が終了した後にプレイヤーがある程度の速度を維持するように
    • 聖域
      • これを使用するための利点を増やしました1.25x-> 1.5x
    • 救出
      • 究極の着陸2秒 - > 1.6秒のポストファイアを減らしました
  • カード
    • 永遠に
      • スケーリングの削減{4 | 4} - > {3 | 3}
    • 厳しい救出
      • スケーリングを減らす{10 | 10} - > {6 | 6}
    • 厳soleな時計
      • スケーリングの増加{6 | 6} - > {7 | 7}
    • 義務は山です
      • スケーリングの増加{0.2 | 0.2} - > {0.25 | 0.25}
  • 才能
    • 焼き戻し
      • 計算50-> 150でボーナスダメージを増やします
      • 確信のためのスタンへの影響を増加させました
        • あなた自身の壁に
          • 2.6s-> 3秒
        • あなた自身の壁ではない衝突に
          • 1.3秒 - > 1.5秒
        • ヤゴラートを打つ
          • 0.65S-> 0.7S
      • サンクチュアリの閾値乗数は1.5倍 - > 1.7倍に増加します

一般的な

  • 無料の報酬の変更
    • 利用可能な広告を表示するプレイヤーは、毎日最大35回のビューを完成させることができ、見られるプレイヤーは中断した報酬トラックを再開します。