Grinding Gear Games には魅力的な詳細がたくさんありました追放の道今年中のフランチャイズ追放コン。 2006 年の設立以来、ニュージーランドに本拠を置く同社がこれまでに提供した唯一の IP であるこのゲームは、依然として強力な数字を残しており、これが誇大広告を維持し続けています。追放の道 22019 年の発表以来、大盛況でした。Path of Exile 2 のクローズド ベータ日の発表と、この新しいゲームに関するその他の重要な詳細が発表され、いよいよ問題が解決しました。
Path of Exile 2 のクローズド ベータ版の開始は 2024 年 6 月 7 日に予定されており、ファンがこのオンライン ハック アンド スラッシュ RPG を試すにはまだ 1 年近く待たされることになります。ただし、この発表に伴い、誰もが喜ぶであろう素晴らしいニュースがいくつかあります。
新しい Path of Exile 2 ゲームプレイ トレーラーも公開されました (トレーラー 3)。
最初の大きな明らかになったのは、Path of Exile 2 のクローズド ベータでは、エキサイティングなコンテンツが満載のゲームになると予想される内容を少しだけ垣間見るだけではないということです。ゲーマーの食欲をそそるためにゲームの一部を抜粋することが多いビデオゲーム業界の基準に反して、Grinding Gear Games は努力を惜しまず、クローズド ベータ期間中に Path of Exile 2 ゲーム全体を試せるよう提供する予定です。このベータの完全なスケジュールはまだ明らかにされていないため、当然のことながら、プレーヤーが利用可能なコンテンツ全体を探索するのを妨げる時間的制約があるかもしれませんが、通常のリーグの期間中は実行されるはずであることはわかっています。これを裏付けるジョナサン・ロジャース監督の言葉を紹介します。IGN:
それは一幕とかそういうものではないでしょう。それはゲーム全体であり、少なくともリーグを運営するのと同じくらいの期間、数か月間実行するつもりです。そうすることで、経済がどうなるか、実際にすべてがどのようになるかが確実にわかります振り出す。というのも、人々が最も効率的なことは何なのか、何をすべきなのかを理解するまでには、実際にはかなりの時間がかかるからです。
しかし、Path of Exile ファンを大喜びさせるであろうもう 1 つの非常に重要な情報があります。Path of Exile 2 は完全なスタンドアロン ゲームになりました。開発が始まったときの計画では、大規模な拡張を行い、ある程度オリジナルのゲームを改良する予定でした。野心と開発の両方の範囲が拡大するにつれて、Grinding Gear Games は選択を再考する必要があり、次のことを決定しました。Path of Exile 2 を本格的なゲームに変える、別のチームによってサポートされており、Path of Exileと並行して実行されています。ジョナサン・ロジャース監督はこう語った。
[私たちは]本質的に、人々が愛しているゲームを理由もなく廃止することになります。
Path of Exile と Path of Exile 2 は共有プラットフォームになります。つまり、一方のゲームで購入したマイクロトランザクションは、もう一方のゲームでも機能します。ただし、このルールにはいくつかの例外があり、続編で利用できる一部のアイテムは、メカニズムが存在しないため、元のゲームには表示されない可能性があります。
次に、いくつかの数字について説明します。 Path of Exile 2 は、プレイヤーを 100 の環境に連れて行き、600 のモンスターと 100 のボスと戦い、1500 のパッシブ スキルと 240 のアクティブ スキルのロックを解除し、36 のアセンダンシー クラスなどを発見します。期待の RPG は PC、macOS、Xbox Series X、PlayStation 5 向けに開発中です。パス・オブ・エグザイル・モバイル開発中のゲーム。