フィル・スペンサー、黒神話: 悟空のXboxリリースをからかうが、それについては話せないと語る

Xbox での Black Myth: Wukong のリリースは依然として謎に包まれており、Microsoft からは新しい情報がほとんど提供されていません。 Game Science が開発したこの待望のゲームは、マルチプラットフォーム タイトルとして発表されているにもかかわらず、まだ Xbox コンソールに登場していません。最新の開発は、Microsoft Gaming の責任者である Phil Spencer とのインタビュー中に発表され、Xbox へのゲームの登場について直接尋ねられました。

という質問がインタビューで出たゲームファイル(ペイウォール)で、ジャーナリストのスティーブン・トティロがスペンサーに「いつかXboxで『Black Myth: Wukong』を発売するかどうか知っていますか?」と尋ねた。スペンサーは「知っています」と答えた。しかし、トティロが「わかってる?」とフォローすると、スペンサーは笑いながら「それは発表できない」とだけ答えた。

スペンサー氏のあいまいな返答はふざけているように見えるかもしれないが、なぜこのゲームがXboxでまだリリースされていないのかについての憶測が高まるだけだ。 Black Myth: Wukong は当初マルチプラットフォーム ゲームとして発表されましたが、これまでのところ PC と PS5 でのみリリースされています。

以前、Xbox バージョンの遅延の原因は次のとおりであると報告されていました。ゲームがメモリリークに苦しんでいる、重大なクラッシュを引き起こしました。しかし、次のような噂が続いています。ソニーとの一時的な独占契約の可能性。 Microsoft は一貫して、「」についてはコメントできないと述べています。当社のパートナーと他のプラットフォームホルダーとの取引」この発言は憶測を煽るだけであり、スペンサー氏の最新のコメントはこうした噂をさらに裏付けるものとなっているようだ。

また、スペンサー氏が準備が整う前に単に正式な発表をしたくないだけである可能性もあり、特に The Game Awards のような主要なイベントが近づいており、そこで Xbox で Black Myth: Wukong を発表する予定である可能性があります。

しかし、同氏がプラットフォーム上でのゲームの最終リリースを確認さえしなかったのは奇妙なことであり、潜在的なコミュニケーション上の問題や発表のタイミングについて疑問が生じている。

一方、Black Myth: Wukong が最近、Xbox Series X|S 向けに評価されたことも注目に値します。ESRB, これは、正式な発表が間もなく行われる可能性があることを示唆しています。

他の Black Myth: Wukong のニュースでは、ゲームの開発予算は7000万ドルだった、そして伝えられるところによれば、約10億ドルの収益を生み出した

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