スター・ウォーズ バトルフロント IIパフォーマンスやスキルではなく、プレイ時間に基づいてプレーヤーに報酬を与えます。これは、ゲーム中まったく何もしなかったプレイヤーも、目標を占領して暴れまわったプレイヤーも、同じ量のクレジットを受け取ることを意味します。
レディットユーザーローバーグを利用しましたバトルフロント II彼のアバターが動き続け、彼が蹴られるのを防ぐロボットを構築することで、彼の貧弱な報酬システムを改善しました。彼はロボットに仕事を任せて、試合を戦い抜き、実際にプレイしているプレイヤーと同じ報酬を得ることができます。
これは賢い小さなボットの写真です。
明らかに、AFK はゲームの本来のプレイ方法ではありません。 DICE がすぐにプレイヤー向けに新しいボーナスを実装することを願っています。実行するまあ、そして得る勝ちます… そうでなければ、私たち全員がこれらのボットを使用して、より多くの戦利品ボックスのクレジットを獲得することになるかもしれません!
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その他ではスター・ウォーズ バトルフロント IIニュース、ポケモンでそれを破った日本での売上チャートの新しいアップデートゲームがリリースされ、UIの問題が修正されました、いくつか詳しく説明しましたすべてのプレイヤーが知っておくべきヒントとコツ。
ソース:レディット