今年のこの時期、それを否定するのは難しいですプレイヤーアンノウンの戦場(より一般的にはとして知られています)PUBG) は、今年最も注目されているゲーム プロパティです。その結果、ゲームは次のような結果になりましたが、大量の売上とプレイヤー、それはまた、他の開発者が吐き出すことを意味しましたPUBGジャンルの人気を利用するための模倣品。
BBC とのインタビューで、PlayerUnkown 本人であるブレンダン グリーンがヒット ゲームについて語りました。グリーンはそのファンではないPUBG模倣者が多く、ゲームの知的財産保護を強化する必要があると考えています。
このジャンルのゲームが成長してほしいです。そのためには、ゲーム モードで新しくて興味深いスピンが必要です。それがただの模倣だけであれば、ジャンルは成長せず、人々は飽きてしまいます。
映画や音楽には知的財産保護があり、仕事をしっかりと管理できます。ゲームにはまだ存在していないので、検討する必要があります。驚くべきゲームの中には、目立たないものもあります。
その後、他の誰かがそのアイデアを採用し、マーケティング予算を獲得し、他の人のアイデアを盗用したために突然人気のあるゲームを手に入れました。業界も検討する必要があると思います。
グリーン氏は特定のゲームの名前を出さないように注意していましたが、「マーケティング予算」や、誰かをパクったことで人気ゲームを獲得したことに関する彼の最後の発言は、明らかにエピック ゲームズへのジャブです。フォーナイト バトル ロイヤル— ゲーム、つまり超人気で成功したそれ自体で。
グリーンは正しいですか?ゲームにはより優れた IP 保護が必要でしょうか?それとも、多くの人がそう主張する可能性があり、そうするであろうことを考えると、彼自身がこの件について有罪だと思いますか?PUBG~から盗まれたH1Z1?
その他ではPUBGニュース、マイクロソフトは発表されたXbox One バージョンの PUBG には、提供開始から最初の 48 時間で 100 万人を超えるプレイヤーがいるということです。