として約束された銃撃戦では、Ashesアップデートからの新しいRemnantがライブになりました。まったく新しいダンジョン、Leto's Labが追加されます! PS4で1.9GBでクロックすると、以下のAshes Update 1.07パッチノートから完全な残骸をチェックできます。
Ashes Update 1.07パッチノートからのRemnant(ビルド216106):
一般的な
- Leto's Labへようこそ!
開発者のコメント:このまったく新しいダンジョンは、メインキャンペーンモードとアドベンチャーモード自体の両方で、荒廃した地球で動的に見つけることができます。この隠された研究室を探索し、Leto Apostolakisの実験の暗い秘密を発見してください。 Leto's Labを旅行して、あなたが潜んでいる恐怖に勇敢に勇気を出すことができるかどうかを確認してください。
- 多くの衝突修正と調整
- RHOMでのパフォーマンスのための数十の更新と修正
- パフォーマンスのためのLOD修正
- 数十のアニメーションアップデート
- 最適化のために多くの未使用のオーディオファイルを削除しました
- 重複した葉を削除しました
開発者のコメント:今回は、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるために、舞台裏で多くの変更を加えました。
バグ修正
- 在庫から消えるソウルアンカーの修正
- VOIPがクラッシュを引き起こすという非現実的な問題を修正しました
- ブリード効果は、雲/霧に撃つときにもはや現れません
- オフラインモードでゲームを開始してからオンラインに切り替えるときに、リッスンオプションを有効にします
- 特定の泥効果のためにエミッタを固定しました
- 特定のバックトラックドアの重要な関連付けを削除しました
- 一握りのタイプミスを修正しました
- 特定の値が誤って表示される原因となる問題を修正しました
- 適切な特性/達成の永続性のための修正を追加しました
- 嘆きの木が弱点を失うことはまれなケースを修正しました
- 無限ゾーンの負荷を引き起こしたシナリオの修正を追加しました
開発者のコメント:バグ修正が増えました!それ以外は、パッチ間でできるだけ多くのバグの修正に常に取り組んでいます。時々彼らは大きく、時には小さいですが、彼らは合計します!
生活の質
- 不適切なデータをプレイヤーに警告するためにチェックと通知を追加し、検出されたときにリセットするオプションを追加しました
- アドベンチャーモードや他の人のゲームで覆われたギアを取得しないように、限られたレベルのクラスを追加しました
- Simulacrumsはアドベンチャーモードでドロップできるようになりました
- デッドゾーンの最小値はコンソールの場合は0に設定できます
開発者のコメント:「疑わしい意図のプレーヤー」によってオンラインで破損しているプレイヤーデータ(PC)のケースがありました。データが影響を受ける問題を修正し、人々がデータの変更されたデータに固執しないようにするために、システムの開始を実装しました。また、Simulacrumがアドベンチャーモードでドロップしていない監視を修正し、コンソールの最小デッドゾーン設定を0に減らし、事前レベルのギアが低レベルのプレーヤーにどのように低下し、影響を与えるかを調整しました。
アイテム
開発者のコメント:より多くのアイテムを実行可能にするために、私たちはそれらのほんの一握りにいくつかの小さな変更を加えました。これらは、物事がどのように機能するかを完全に変える巨大な変化ではなく、正しい方向に向かっていることを意図したものではありません。将来のパッチに入ってくるアイテムに大きな変更があります!
- 重力石:近接要件の敵の数を3〜2に減らしました
- 重力石:範囲を8mから10mに増やしました
- 重力石:バフへのアクセスを容易にするために、損傷の増加を25%から20%に減らしました
- 岩の苦悩:25%から20%に移動速度バフを減らす
- Sagestone:Expボーナスの増加は15%から25%に増加しました
- Scavenger's Bauble:スクラップブーストの増加は25%から35%に増加します
鎧
- Leto:Leto's Armorを追加しました
- Leto:腹部フロップAOEダメージを追加しました(ハンマースイングに相当)
- Leto:ユニーク /遅いバックダッシュを追加しました
開発者のコメント:Leto's Labのミステリーを探索して、ゲームで最も重い鎧であるLeto's Armourを発見してください。しばしば要求された腹部フロップは現実になりました(着陸時にAOEダメージが付いています)。
- ドリフター:1-PC AIMウォークスピードバフを25%から50%に増やしました
開発者のコメント:私たちは、プレイヤーがAIMスピードバフの影響を感じていることを確認したかったので、それをバフしました!
mods
- フリッカーマント:調整された期間を無期限に持続しなかった(壊れるまで)
- Flicker Cloak:調整された総損傷吸収量
- Flicker Cloak:調整されたmodパワービルドアップ要件
- フリッカーマント:キャスターがよろめくならないことを説明するテキストを追加しました
開発者のコメント:これはまだ正式には出ていませんでしたが、一部のプレイヤーは邪悪な手段でアクセスできました。 「ベータ」フリッカーマントを調整して、リリースの準備を整えました!
消耗品
開発者のコメント:小さなアイテムの調整と同様に、アドレナリンと狂乱のほこりにいくつかの変更を加えて、それらをもう少し魅力的にしました。狂乱のほこりについては、それがどのように機能したか(そしてそれがどのように機能するか)をよりよく表現したかったのです。プレイヤーは、バフを手に入れるためにキャストされたときにほこりの中に立つ必要があり(常にそうでした)、それがあなたが飛び込んだことができる絶え間ないオーラではないことを表すのははるかに速く消えます。
- アドレナリン:移動速度が10%から15%に上昇する
- アドレナリン:25%のAIMウォークスピードブーストを追加しました
- アドレナリン:期間は30代から45秒に増加しました
- 狂乱のほこり:ミストの持続時間を10代から2秒に短縮して、オーラではなく1倍のバフであることをより明確にします
- 狂乱のほこり:別の狂気のほこりを使用するときにバフを修正してリフレッシュしました
その他
- 荒れ地のグッドボーイに地球からいくつかの御treat走をもたらしました。彼はそれらを楽しんだ…かなり。
開発者のコメント:たぶん多すぎる…
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ソース:Reddit