灰のプレイヤーからの残りは最後のDLCを手に入れました「件名2923数日前に拡張されたGunfire Gamesは、Ashes Update 1.19 8月26日のパッチからRemnantをリリースしました。
開発者はこれをPC用のHotFix 249276、コンソールではHotfix 249159と呼んでいることに注意してください。パッチノートについては、以下に進んでください。
Ashes Update 1.19 8月26日からのRemnant Patch:
[最終ボス]
- 複数のパフォーマンスの改善(主要なヒッチを修正する必要があります)。
- 融合ライフルは、最初の試みでのみ与えられます。
- 最初の試みの後、位相遷移中に長い銃はもはや切り替わりません。
- 特定の発射体が損傷を増やす原因となったバグを修正しました。
- 最終フェーズでのいくつかの攻撃の調整済みタイミングとサイズ。
[ 一般的な ]
- 多数のさまざまなマイナーバグ修正。
- ルートリフト相互作用ポイントが床にあるのと予想される中心点の問題を修正しました。
- ブラックキャットバンドがクイックタイムイベントからの致命的なダメージをブロックした後、プレイヤーが反応しなくなる問題を修正しました。ブラックキャットバンドは、迅速な時間イベントによるダメージを受けてプレイヤーからのダメージをブロックしたり、プレーヤーが死ぬのを止めたりしなくなります。
- 達成フラグの改善。
- マルチプレイヤーのガーディアン包囲後のスムーズなカットシーンの経験。
- プレイヤーが既に持っている場合、武器のビジュアルを表示するために修正された映画館。
- サバイバルモードの死に関するクエストによって生まれたゾーンをクリーンアップしました。
- Epicからプレイしている場合は、SteamのVoIPを無効にします。
[ バランス ]
- ラビリンスアーマーを着用している間、ナイフMODのファンの損傷の誤算を修正しました。
- フロップは、独自のタイプのダメージになりました。フロップから非武装の損傷を除去しました。
- リングオブザクリーンは、X3のダメージとフロップを処理するためにX3のダメージを与えるために非武装の近接攻撃を引き起こすようになりました
うまくいけば、他の問題が別のパッチにアイロンが取られていることを願っています。または、新しいコンテンツの発表もうまくいくかもしれません。
ソース:レムナントゲーム