Ashes UpdateからのRemnant 1.24 6月24日修正のために撃ちます

銃撃戦がリリースされましたAshes Update 1.24 6月24日のパッチからのRemnant、ゲームに多くの修正をもたらします。以下の公式パッチノートには、アイテム、技術的な問題などに変更があります。

Ashes UpdateからのRemnant 1.24 6月24日パッチノート:

[ 一般的な ]

  • アンチチート
    アイテムを購入するときにアンチチートを引き起こす問題を修正しました
    プロファイルに削除/追加できるアイテムの量を証明する場合、追加のチェックを追加しました
  • 目に見えない壁
    弾丸ブロックを引き起こしている多くのメッシュの問題を修正しました。
  • PS4 Pro V-Sync
    最後のリリースでV-Syncを無効にした問題を修正しました。
  • ps5 / xbss / x
    ビデオ設定からパフォーマンスモードオプションを削除し、代わりに、60fpsを維持しながら、1080pまたは4Kのアクティブな画面に最適な解像度がネイティブに実行されるようにしました。

[その他]

  • 抽象化クレジットを追加しました

[アイテム]

  • パニッシャーのリング
    ボーナスをトリガーしていないデバフとの適切な相互作用を有効にしました
  • 宝石揮発性
    舞台裏の動作を変更して、「近接」のダメージタイプからダメージバフを受け取ることができるようにしました。
    バフ値を増やしました。
    新しい機能をよりよく表すために、説明を更新しました。
  • ホットショット
    ボーナスダメージを与えない原因となったロジックエラーを修正しました。
  • ウォーロードアーマー
    バフの動作を修正して、鎧を離すときに削除されるようにしました。
  • 爆発的なショット
    敵を根の位置から押し下げる/防止するために、調整された衝突。
  • Labyrinth Armor / Evoker's Seal
    これらの2つのアイテムが武器の交換で一緒に動作しない原因となった問題を修正しました。

[ 敵 ]

  • リップ&リップライダー
    WargとWarg Riderが非難される原因となる問題を修正しました。

まだゲームをプレイしていない場合は、行ってください次世代バージョンをご覧ください先月リリースされました。

ソース:レムナントゲーム