ビデオ ゲーム パブリッシャーはマップ パックなどから遠ざかっているようですが、バトル パスは現在、ほとんどのゲームのリリース後の主要な収益源になりつつあるようです。 DOOM Eternal のこの最新の様子が何らかの兆候である場合、ローンチ時に DOOM Eternal バトルパスが入手可能になるはずです。
ジャイアントボムの中で30分間のゲームプレイを見て、終わり近くになると、おなじみのバトルパスのランクアップと進行状況の画面が表示されます。別の部分では、メニューに「ブースター」カテゴリも明確に表示されます。これは、DOOM エターナル バトル パスをより早く進めるための有料ブースター用であると思われます。
上の画面の 29 分あたりから内容を確認できます。
この件についてはベセスダに問い合わせを行っており、何か返答があれば記事を更新します。
もちろん、Fortnite、Apex Legends、Call of Duty: Modern Warfare などのゲームがバトル パス システムでどれほど成功しているかを考えると、他のゲームも同様のことを行うのは時間の問題であり、その時は今起きているようです。
DOOM Eternal がバトルパス システムを採用しているのは、報酬が装飾品のみであると仮定しても問題ありませんか?それとも、プレイヤーがすぐに嫌になってしまうことのないように、パブリッシャーはこの方法を再考すべきでしょうか?
2020 年 1 月 31 日の更新:ベセスダから『DOOM Eternal』には有料のバトルパスが登場しないというメールを受け取りました。スタジオはブースターについて尋ねられると、現時点ではそれについて話していないと述べた。それに関する全文をここで読んでください。