IDソフトウェア:深いDoom Eternal Multiplayerがどれほど深くて「ショックを受ける」でしょう

Doom 2016は大成功を収め、続編を作成することを保証しましたが、IDソフトウェアはマルチプレイヤーがファンにとって十分ではないと感じ、Doom Eternal Multiplayerで行った作業を誇りに思っていると述べました。

との最近のインタビューでgamsbeat(経由wccftech)、IDソフトウェアのクリエイティブディレクターであるHugo Martinは、マルチプレイヤーオファーの足跡をたどるのではなく、ファンがIDソフトウェアをリードしたいと言っているマルチプレイヤーについて少し話しました。

私たちはそれを非常に誇りに思っており、ファンがそれを試すことを楽しみにしています。彼らはそれがどれほど深いかにショックを受けるだろうと思います。表面的には、それはチェッカーのように見えるかもしれませんが、それを手に入れると、それがチェスのようなものであることに気付くでしょう。

Doom 2016は今年の最高のタイトルの1つであり、マルチプレイヤーはまったく悪くありませんでしたが、IDソフトウェアがさらに多くを提供したいと思っていたことは明らかです。

私たち自身はすべてにかなり感銘を受けています映像彼らがリリースし、ゲームがあったことを見てより多くの研磨のために遅延しましたEternalがどれほど多く改善されるかを見るのは面白いでしょう。

Doom Eternalは、3月20日にPlayStation 4、Xbox One、PC、およびGoogle Stadiaでリリースされます。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。