レポート: 元Bungieスタッフはソニーに敵意を持っておらず、ソニーがBungieを買収しないという「もう一つの歴史」はスタジオの破産を意味すると述べている

最近に続いて、Bungieによる発表従業員220人を解雇するとのことだが、2022年にBungieを買収した親会社ソニーに責任を転嫁する人もいるかもしれない。Bungieの元スタッフらが声を上げており、共有された内容からするとどうやらそうではないようだ。実は良いスタジオのもの。

ベテランジャーナリストのスティーブン・トティロ氏とのインタビューで、匿名を希望した多くの元BungieスタッフがBungieの苦境について少し打ち明けてくれた。ソニーの買収が最近の人員削減の推進点だと見る人もいるかもしれないが、そうではないようだ。 Bungieの元スタッフ4人は、人員削減に関してソニーに対してほとんど敵意を持っておらず、非現実的な成長を約束したスタジオの経営陣に責任が主にあると述べた。

Bungie の「つながりのある」元従業員の 1 人は、ソニーが Bungie を買収しない別の歴史はさらに悪いことになるだろうと主張し、「もう一つの歴史は破産だ」と述べた。この用語に馴染みのない人のために説明すると、破産とは、債務者が借りている借金を支払うことができず、破産申請に至ることが多い状況を指します。

元スタジオメンバーらは、ソニーに対してスタジオの財務見通しを誇張したとされるBungie経営陣に責任の矛先を向けている。ある内部関係者は、ソニーがBungieに払いすぎたとさえ考えており、「Bungieは単に提供できなかったものを売ったのだろう」と付け加えた。

2人の元スタジオメンバーによると、Bungieはソニーと約束した財務目標を繰り返し達成できず、さらに、2023年2月にDestiny 2のライトフォール拡張がリリースされて以来、スタジオは明らかに損失を出し続けているという。Destiny 2といえば、元スタッフメンバーらはまた、ゲームの最新拡張である The Final Shape は Lightfall ほど売れなかったとも主張しているが、たとえ売れたとしてもレイオフの発生を阻止することはできなかっただろうという。元スタジオメンバーの3人。

ソニーによる Bungie の買収は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにとってライブサービス市場への直接の足がかりとなり、その知識を他のファーストパーティ PlayStation スタジオに共有することは間違いありません。

元Bungieメンバーの名前は明かされていないが(当然のことながら)、私たちはここであえて思い切って、Totilo氏の正確な報道の歴史を考慮して、語られた内容を信頼することにする。

[ソース:ゲームファイル(要購読)】