レポート: Monster Hunter Wilds デモは PS5 で 30fps で実行

カプコンの待望のタイトルであるモンスターハンター ワイルドは、gamescom 2024 で注目を集め、参加者はゲームのデモを実際に体験しました。ただし、PS5 ではこのデモは 1 秒あたり 30 フレームに制限されていることが明らかになりました。

イベント中にデモをプレイした有名なモンスター ハンター ストリーマー、Canta Per Me 氏によると、ゲームは PS5 上で 30 fps で実行されました。 「60fps では動作しませんでしたが、安定した 30fps のように感じました」と Canta Per Me共有ソーシャルメディア上で。また、デモではパフォーマンス モードに切り替えるオプションはなかったが、最終リリースでは変更される可能性があるとも述べました。

この制限はこのフランチャイズにとって新しいものではありません。 『モンスターハンター ワールド』や『モンスターハンター ライズ』などの以前のタイトルも、ベース コンソールでのフレーム レートの上限が 30 FPS でした。ただし、カプコンが 2025 年のゲーム正式リリース時に、より高いフレーム レートを提供するパフォーマンス モードを搭載することが期待されています。

フレーム レートの制限にもかかわらず、デモはスムーズなゲームプレイとカットシーンをスキップできる機能で賞賛されました。カプコンは、最終バージョンで 60 fps オプションが提供されるかどうかをまだ確認していません。

『モンスターハンター ワイルド』は、Xbox Series X|S、PS5、PC 向けに 2025 年に発売予定です。

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