最近のレポートによると、ソニーのプレイステーション4グラフィカルパワーが50%多いMicrosoftのXbox One、現在の仕様に基づいています。
によって行われた比較Eurogamer両方の会社の次世代ハードウェアの違いを明らかにします。
「Xbox OneとPlayStation 4の両方がRadeon GCNアーキテクチャに基づいていることを知っています。また、各コンピューティングユニットはクロックごとに64操作できることも知っています」と著者は書いています。
「だから、再び、困難な事実の点滴からの外挿のプロセスを通じて、GPUの構成が確認されます - それぞれ64 OPS/CLOCKが可能な12の計算ユニットは、768の合計768を与えてくれます。マイクロソフトしたがって、さらに、1.2 Teraflopグラフィックスコア。
「それは、最終的なXbox Oneアーキテクチャに転置されたデュランゴリークスペックのもう1つのダニであり、PlayStation 4の18 Cuグラフィックコアは、新しいMicrosoftコンソールのGPUよりも50%多くの生の電力を持っていることが必要です。」
著者はまた、PlayStation 4のアーキテクチャがより簡単であると考えています。
覚えておいてください、あなたは誰のビジネスのようにXbox Oneでテレビを見ることができます。
ありがとう、Digitalspy