SloclapのAbsolverは戦闘に焦点を当てたタイトルでしたが、スタジオのフォローアップゲームであるSifuは、ストーリーだけでなく、異なるスタイルのKung-Fuに焦点を当てているため、ゲームのイースター/中国の遺産に大きく傾いています。
MP1STは、以前のUbisoft Paris Devsで構成されるパリのインディーゲームスタッドであるSloclapを尋ねました。ゲームの設定、戦闘などに関しては、地球のイースター側に焦点を合わせた理由です。エグゼクティブプロデューサーのピエールタルノが言わなければならなかったことは次のとおりです。
mp1st:Sloclapが世界の東側に集中することを決定した理由は何ですか?つまり、設定、戦闘などの観点から、それは香港や他のアジア諸国の戦闘形態に明確に触発されています。
サーバント:私たちは本物のカンフーアクションゲームを作成し、架空の中国の都市に設定することを始めました。 Sloclapの元のメンバーの多くは、格闘技を持っているか、まだ実践しており、それを非常に真剣に受け止めています。そのため、マスター自身であるベンジャミンコルッシにチームに参加し、私たちと相談して、私たちの戦闘のすべての詳細やウーグアンのようなものが本物であることを確認しました。
中国人であり、中国の習慣で育った人として、私は文化と武道の忠実なスローップがどれほど忠実であるかを見て非常に興味があります。同じインタビューで、Sifuが「隠された秘密」を持っていることを抜くそれには、完全に理解するには、プレイヤーが複数の実行を必要とします。
SIFUは、2022年2月8日にPS4、PS5、およびPCで発売されます。Sloclapとの完全なチャットにご注目ください。そこでは、すぐに武道やゲームに飛び込みます。