ワーナー ブラザーズ ゲームは「成功率」を向上させるためにバットマン ゲームやその他の中核フランチャイズに注力する
映画やテレビ番組など、全般的にワーナー・ブラザースにとってはあまり良い年ではなかったこのことはメディア大手が気づいていないわけではなく、最新の記事でそれを認めている。収入電話。今が状況を好転させる時期であると認識しているものの、今後はリリースするタイトルを減らし、ホグワーツ レガシー、モータル コンバット、ゲーム オブ スローンズなどのコア シリーズに重点を置くことを明らかにしました。そしてDC、特に後者はバットマンです。
ワーナー・ブラザース・ゲームズは中核フランチャイズを倍増させる
ワーナー・ブラザースのCEO、デビッド・ザスラフ氏は最新の決算会見で、ゲーム面では、何年もかけて大量のタイトルをリリースすることからシフトし、その代わりに最も収益性の高い4つのフランチャイズに注力し、実績のあるスタジオを稼働させることを明らかにした。事態を好転させるために彼らに頼ってください。
「私たちは、10、12、15、20 種類の異なるゲームをリリースしようとするのをやめます。私たちは今、ゲーム ビジネスをより安定させることに重点を置く本当のチャンスがあると考えています…私たちは忠実で世界的なファンを持つ 4 つの強力で収益性の高いゲーム フランチャイズを持っています。それは、ホグワーツ レガシー、モータル コンバット、ゲーム オブ スローンズ、そして DC、特にバットマンです。私たちは、成功率を向上させるために実績のあるスタジオと協力して、これらのコアフランチャイズに開発努力を集中しています。」
ここでさらに際立っているのは、ザスラフ氏は、同社がDCの他の不動産の権利を所有しており、その中には『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』で取り上げられたものもあると、特にバットマンを指摘する。これはおそらく部分的には次のような理由によるものです残念なスーサイド・スクワッドのパフォーマンス、特にバットマン:アーカム・シャドウズ以来、彼らは安全策を講じようとしていました。先月リリースされ、批評家やゲーマーからも高い評価を得ました。
もちろん、バットマンの新しいゲームがすぐに登場するとは期待していませんが、今後も登場する可能性が高いものであることを知るのは嬉しいことです。さて、ゲーム・オブ・スローンズと同様に、彼らがヒット作を生み出すことを祈るばかりです。私を含め、多くの人がまったく新しいゲームに飢えていると確信しています。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。