2001 年にオリジナルの『サイレントヒル 2』をプレイした人は、最新のビジュアル以外に次のリメイク版が何を提供するのか疑問に思っているかもしれません。コナミと開発者のBloober Teamは、ゲームの仕組みの一部に変更が予定されていることを確認しただけでなく、すべての敵も新しい場所に配置されていることを確認しました。
これは『PLAY』誌最新号で『サイレントヒル』シリーズリードプロデューサーの岡本基氏が明らかにしたもの(44号)は、サイレントヒル 2 で特別な爆発をもたらしました。岡本氏によると、「クリーチャーに関しては、いくつかのマイナーアップデートがあります。また、すべての敵をオリジナルで配置されていた場所から置き換えて再マップしたので、誰もが新たな戦闘を楽しむことができます。」
同じ号で、サイレントヒルの長年の作曲家である山岡晃氏が音楽について、そして「すべてのトラックがゼロから作り直された」ことについて語った。さらに、ゲームには合計 9 時間の音楽が収録されており、山岡氏は「誰もが新鮮な体験をできるようにしたいと考えています」と述べています。
Bloober Team とコナミが『サイレントヒル 2』のリメイク版が確実にヒットするよう全力を尽くしているように見えるとしたら、それはコナミがこの作品で証明すべき点があるからです。
岡本氏は、自分たち(コナミ)が高品質の『サイレントヒル』ゲームを提供できること、そして同社がシリーズのリニューアルにどれほど真剣であるかをゲーマーに証明することが目的であると述べた。 「サイレントヒル 2 が思い出に残る傑作として多くの人々の心の中で特別な場所を占めていることを私たちは十分に理解しています。」と岡本氏も付け加えました。「ですから、このゲームのリメイクを最初のメジャータイトルとして導入することで、すべてのプレイヤー、すべてのファンに、コナミがシリーズの{更新}に真剣であり、高品質のサイレントヒルゲームを提供できることを証明します。」
これまで見てきたことから、コナミとBlooberチームは正しい軌道に乗っているようです。新しい敵の配置に加えて、プレイヤーは新しいパズル、新しい回避ボタン、さらに探索できるエリアを期待できます。それは私たちがここでまとめたものです。
『サイレントヒル 2』は PS5 と PC で 10 月 8 日にリリースされる予定です。
サイレントヒル 2 のその他の読書: