Soulframe Starting Islandは、WarframeのEidolonの平原よりも2倍大きいです。同様のマスタリーランクシステムを備えています

デジタル極端は、Soulframeをオープンワールドと呼ぶ準備ができていませんが、スタジオはゲームの最初の島がEidolonのWarframe平原の2倍大きいことを確認しているため、まだ多くの領域を探索する必要があります。

Tennocon 2024イベントのプレビューでのプレスインバイトQ&Aセッション中に、Digital ExtremesのCEOであるSteve Sinclairは、Soulframeの地図のサイズについて少し話しました。彼は、すべてのデモで紹介された場所をスターティングアイランドと呼んでいます(より多くの、または最終的に追加される可能性があることを示唆しています)。それにもかかわらず、チームが作成したオープンゾーンの最大のサイズにもかかわらず、スティーブはオープンワールドという用語を使用することを避けることについて言及しました。

「スターティングアイランドは、エイドロンの平原の2倍の大きさです。そこに行きます。 2倍大きい。 SoulFrameはWarframeの2倍です。オープンな世界の言葉を避けている理由は、密度にもっと多くの時間を費やしているからです。あなたがプレリュードにいる場合、Prerudes 5はたくさんのアクティビティとそのようなものをドロップしました。

あなたはさまよい、それからミニクエストのようなものがあります。そこにはバナットがあります!または、救助する必要があるかわいい小さなビーバーなどがあります。それがそれがどのように機能するかです。」

ハンズオフプレビューデモ中に、デジタルエクストリームズは、このオープンエリアを少し見せて、小規模で、おそらくミニボスタイプの敵との戦闘がたくさんありました。彼らはその後、地図をさまよい続けましたが、ただ探索から報われたようなランダムな出会いのように見えるものをいじめました。デモは、上記の出会いとやり取りするプレイヤーから短くなりましたが、ソウルフレームの世界が披露された少量のプレイエリアでの供物が豊富であることがわかったことから明らかでした。

ゲームがどのように進行状況を追跡しているかについては、スティーブは後に、SoulFrameがWarframeのような同様のマスタリーシステムを特徴としているかどうかに関する質問に答えました。

「実際には、非常によく似たマスタリーランクシステムがあります。あなたはあなたの特使を持っています、それはあなたの性格であり、それからあなたはあなたの協定を持っています、それはあなたの呪われた鎧です。

あなたの協定はあなたがレベルアップできるクラスです。そして、あなたがレベルアップするたびに、あなたの使節はレベルを獲得します。そして、彼らは3つのRPG統計を持っています。それが私たちが美徳と呼ぶものです。

そして、それはシステムにも戻ってきます。ですから、オペレーターのフォーカススクールがマスターランクを満たしているようなものです。」

Soulframeには現在リリース日がありませんが、すべてのプレイヤーが今年後半にオープンする閉じたテストをいくつか実行しています。チェックアウトする必要がありますTennoconでのこの17分間のゲームプレイデモ戦闘、ゲームプレイのメカニックなどが見られる場所。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。