任天堂には新しいものがありますスプラトゥーン2今すぐ更新すると、任天堂のシューティングゲームのサーモンラン、武器、その他のマルチプレイヤーの調整のための多くの問題を修正します。
フルをチェックしてくださいスプラトゥーン2更新1.3.0以下のパッチノート。
バージョン1.3.0
- サーモンランの変更
- マルチプレイヤー向けのスティングレイとスプラッシュダウンスペシャルに加えられた変更は、サーモンランでの使用にも当てはまります。
- スチールヘッドのそばに投げられた爆弾は、もはやフライフィッシュやスクラッパーの上に着地しません。
- 刺した光線のショットがパイロット以外のスチールウナギの一部をわずかに塗った場合、スチールウナギにダメージを与えない問題を修正しました。
- 被害がグリラーのヒットにダメージを与えないようにする問題を修正しました。グリラーの本体にのみぶつかった刺し光線にも、いくつかのダメージがあります。
- 攻撃しないように、失われた前post基地の特定の場所に登場したスチールヘッドを引き起こす問題を修正しました。
- 2人のプレーヤーが波の終了直前に1つの金色の卵を拾おうとした問題を修正しました。
- オンラインでサーモンランをプレイした後、インコポリススクエアに登場したセッションのプレイヤーが常にSplattershot Jrを装備していた問題を修正しました。
- 遊びを始める直前に切断したプレイヤーが、レインメーカーのような武器を持っているように見える問題を修正しました。
- プレイヤーのキャラクターとそのタイトルが結果画面で正しくないことを示す矢印の位置を引き起こす問題を修正しました。
- ローラータイプの武器を使用してプレイヤーが長期間インクボタンを保持した後に通信エラーを取得する問題を修正しました。
- SplatFestの変更
- SplatFestの間に、最近プレイしたすべてのプレイヤーが、スロットが塗りつぶされていないSplatFest Teeの実際のステータスに関係なく、SplatFest Tシャツを使用してInkopolis Squareに登場した問題を修正しました。
- Splatfest TEESのスロットを埋めるために必要な経験ポイントは、次の方法で変更されました。
- スロット1〜4000> 7500
- スロット2 - 8000> 7500
- スロット3 - 12000> 7500
- 合計 - 24000> 22500
- マルチプレイヤーの変更
- ランク付けされた戦闘では、モード固有の条件に基づいて特別なゲージが自動的に増加することに関して、これまで、使用されるメインの武器に必要なポイントに関係なく、特別なゲージがいっぱいになります。現在、特別なゲージポイント要件が低い主要な武器は、ゲージをより速く満たし、より高い点要件を持つ武器はゲージをよりゆっくりと満たします。
- スロッシングマシンまたはレインメーカーからのショットが壁にぶつかってインクをかけないようにする領域を原因とする問題を修正しました。
- InkbrushまたはOctoBrushを備えたプレイヤーが、考えられない表面で彼らと接触するときに相手に連続的なダメージを与えることがある場合に問題を修正しました。
- インクブラシまたはOctoBrushに触れたスポンジを引き起こす問題を修正して、迅速に拡張しました。
- 装備されたローラーまたはブレラタイプの武器を持っているプレイヤーが、相手と直接接触してノックバックされた後、一時的にダメージから回復できない問題を修正しました。
- ローラータイプの武器で垂直スイングを実行した直後に直接接触してプレイヤーが対戦相手を損傷するのを防ぐ問題を修正しました。
- インクスプラットは、同盟国の1人によって発射された刺し傷に襲われたとき、インクに沈んだプレイヤーには現れなくなります。
- 特定の角度でステージオブジェクトを打つときに、インクジェットからのショットが爆発せずに時々消える問題を修正しました。
- Splat Brellaにヒットしたアクティブなインクアーマーを持つプレイヤーが、鎧によって保護されているかのように反応する問題を修正しました。
- 壁に火格子と交差する壁にインクが適切に表示されるのを防ぐ問題を修正しました。
- スクイードビーカーが使用された後に破壊されない原因となったプライベートバトルで観客モードを使用するときに問題を修正しました。
- 吸引爆弾からの爆発で打撃を受けたときに、壁と交差する壁が壁と交差するように壁と交差するように見える問題を修正しました。
- プレーヤーがチョウザメの造船所でステージオブジェクトにクリップを開始する問題を修正しました。
- いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。詳細については、ここをクリックしてください
- いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。詳細については、ここをクリックしてください
- 一部のサブ武器の仕様は変更されました。詳細については、ここをクリックしてください
- いくつかの武器の特別なゲージを埋めるために必要なポイントが変更されました。詳細については、ここをクリックしてください
- その他の変更
- マーチと話をするとき、プレイヤーの現在のお金とスーパーシーカタツムリが画面の右上の部分に表示されます。
- ランク付けされた戦闘で問題を修正しました。ランクメートルが空になっている間にチームメイトが切断され、誤ってそれが割れているように見えるようになりました。
- 「最も使用されている」でギアをソートするときに、SplatFest Tシャツなどの特定のギアを原因とする問題を修正しました。
- バラースペシャルをテストするときにダミーにゆっくりと転がるときに損傷が与えられなかった問題を修正しました。
スプラトゥーン2今年6月にリリースされ、任天堂EPDによって開発されました。
ソース:任天堂