伝説のトム・クランシーのスプリンタンセルステルスアクションフランチャイズのファンは、Splinter Cell Remakeが2002年のクラシックのテーマに忠実でありながら、現代の視聴者のために元のストーリーを作り直し更新することを目指していることを喜んで喜んでいます。
以来最初の発表昨年の12月に、Ubisoftは今後のSplinter Cell Remakeプロジェクトについてあまり語っていません。
出版社はゲームで母親のままであり続けていますが、新しい詳細は浮上しています。新しいスクリプトライターのジョブリストUbisoft Torontoのプロジェクトでは、Splinter Cell Remakeの範囲と目標に関する重要な詳細が明らかになりました。
リストは次のとおりです。
最初のSplinter Cell Gameを基盤として使用して、現代の視聴者のためにストーリーを書き換えて更新しています。私たちは、元のゲームの精神とテーマを維持しながら、キャラクターと世界を探索して、より本物で信じられないようにしたいと考えています。
また、このリストは、リメイクがUbisoftのSnowdropエンジンに組み込まれ、最先端の視覚的およびステルスゲームエクスペリエンスを確保することを明らかにしています。
Ubisoft Snowdropは、以前にUbisoftのThe Division Franchiseを搭載していたエンジンと同じです。
興味深いことに、リメイクは線形体験であることが確認されていますが、リストには「非線形の物語構造の経験」が好ましいと述べています。これは、リメイクが複数の非年代学的プロットライン、またはMedias resプロットデバイスとしてのフラッシュバックの経験。
それは確かにスプリンターセルファンを長く待っていました。フランチャイズの最後の記事であるSplinter Cell:Blacklistは、2013年にリリースされ、ビデオゲームコンソールの第7世代のためにリリースされました。それ以来、サム・フィッシャーと彼のトライフォーカルゴーグルは、Tom ClancyのGhost Recon:Wildlands and Ghost Recon:BreakpointのためにDLCにカメオ出演を行っただけです。
リリース日にはまだ言葉がありませんが、リストは作業がリメイクで進行中であることを確認しています。プロジェクトの詳細を知ると、読者に知らせます。