保留にされたスプリットゲートのアイデアが「復活」されています、Scopeは今10倍のBiggerがスタジオのボスに言います

Edge Magazineの12月号で、1047 Games CEO兼共同設立者のIan Proulxは、同社の最初のタイトルの最近の成功した資金調達についての考えを共有しました。splitgate、スタジオにそうする能力があるので、リバイバルのために上がっている多くのアイデアと計画があります。 Splitgate 1.0のHorizo​​nははるかに野心的に見えているようで、この問題から学ぶべきことがたくさんあり、以下に洞察に富んだ話があります。

Proulxは、投資家から受け取った追加の資金がゲームの全体的な焦点に役立つと指摘し、Splitgateの方向性、アイデア、計画は「私たちが考えたことがあるものをはるかに超えた新しいレベルに」と考えています。彼はまた、プロジェクトの範囲は今やなんと「10倍の大きさ」であり、1047ゲームの追加キャッシュフローのおかげで非常に多くのことが可能になりました。

ただし、追加の資金にもかかわらず、Proulxは、上向きのスケーリングという点で反対を目指していると述べています。

「明日は何をする必要があるか、次のアップデートに何が必要かに焦点を当てる代わりに、一歩後退することについてのことです。明日はフォートナイトである必要はありません。この小さなチームを連れて大規模なスタジオに変え、ボーダーラインのトリプルAからQuadruple-Aにそれを持ち込むための火力を手に入れました。」

Proulxと1047のゲームが、将来的に前進するSplitgateの計画にどのように続くかを見るのは興味深いでしょう。このゲームは現在1億ドルの資金調達に支えられており、すべてがSplitgateが継続的な成功と人気のためにオールインするように設定されています。

ソース:エッジマガジン2021年12月